Все публикации
- Последний час
-
Аналогично. Сейчас мало выхожу в рандом, хочу пофармить в операциях. Но сегодня сыграю боёв 5.
-
Это заявка на победу прям. А у меня, к сожалению, не прёт пока.
-
Блин, слов нет. Ждем продолжения
-
Доброе утро, разработчики! У меня есть вопрос, связанный с изменениями модернизаций в перспективе на 2027 год — я планирую купить набор модернизаций для новых кораблей на Рождество. Я заметил такое описание: «Поэтому в одном из весенних обновлений мы планируем улучшения и доработки модернизаций, которые помогут кораблям раскрыться сильнее. Также мы планируем поработать над вариативностью системы модернизаций, стараясь не сломать текущие привычки и не вызвать необходимости переустановки всех модернизаций на всех кораблях (которых в нашей игре уже больше 800)». Мне хотелось бы узнать, эти изменения будут похожи на то, что реализовано в Мир танков: то есть нужно получать более эффективные модернизации через повседневную игру и продвинутые испытания, или же это будет как в «определённой игре того же жанра», где разработчики кардинально переработали или удалили сами зенитные модернизации?
-
ВНИМАНИЕ! Специальное сообщение! Наш канал в МАХ сменил статус на Публичный. Ссылка приглашение: https://max.ru/channel_38_nodes Подключена возможность оставлять комментарии.
-
Ну это зря. Я так плюнул на эту борьбу с ветряными водяными мельницами и на форуме просто болтаю с теми, с кем приятно общаться. П.С.: да и зачем удаляться - просто возьми долгосрочный отпуск!
- Сегодня
-
Это просто о-фи-ген-но!
-
Инструкция для суперкомфортного старта в "Мир Кораблей" (кто только собирается зарегистрироваться в игре): 1. При регистрации в игре укажите инвайт код - SUPERSTART2026. По нему вы получите: - 60 дней премиум аккаунта. - 10 Суперконтейнеров. - Цепочку боевых задач с наградами - линкор IX уровня Pommern B, 5000 дублонов, 40 000 000 кредитов, 1 000 000 ед. элитного опыта командиров, 600 000 ед. свободного опыта и 25 редких расходуемых экономических бонусов каждого типа. 2. До первого боя (это важно!), перейдите по ссылке flot.ru/Dai_Pe4eNbky и вступите в "Морское братство". Награды после вступления Инструкция для суперкомфортного возвращения в "Мир Кораблей" (кто не играл более 90 дней): 1. До первого боя (это важно!), перейдите по ссылке flot.ru/Dai_Pe4eNbky и вступите в "Морское братство". Награды после вступления (Боевая задача - одержать 25 побед): - Контейнер - Премиум корабль 5 уровня; - 14 дней корабельного премиум аккаунта.
-
Тут надо вспомнить, как было до. А до этого не было ничего: не «угадайка», а полный ноль информации. Лодка в 14 км — ты знаешь, что она есть, но не знаешь где, куда идёт, есть ли торпеды в воде. И в этом нуле ты всё равно принимаешь решения: менять курс, жать ремонт, ехать на точку. Это не угадайка — это лотерея без билета. След на воде даёт тебе не точку, а направление. Угадайка с информацией — это скилл. Угадайка без информации — это рандом. И да, я согласен: нагрузка — это не пиксели на экране, а решения, которые надо принять прямо сейчас. След ничего не требует прямо сейчас: не пищит, не мигает, не заставляет жать кнопку. Ты в перестрелке — проигнорировал. Освободился — глянул. Пинг, торпедная тревога и радар требуют реакции. След — нет. Это не головоломка, это одна строчка данных. Плюс сейчас информация о лодке сосредоточена на одном игроке с ГАПом, и он вручную пытается её передать: пинг на карте, чат, кто-то услышал, кто-то нет. Вот это — реальная нагрузка, и она уже есть. Общий затухающий маркер её снимает, а не добавляет. И да, я забираю своё предложение про «ложный след» — ты прав, вот это была лишняя угадайка-мини-игра. Один след, без обмана, одной линией с градиентом, без цифр и таймеров. И последнее: даже если ты на след не смотришь, он работает. Лодка, которую видно, играет иначе — уходит, петляет, боится пускать торпеды. Информация меняет её поведение, даже если ты её не прочитал. Так что это не нагрузка на тебя, это давление на неё. А если всё-таки ощущается тяжело — значит, след надо делать проще, а не убирать.
-
Дважды прочитал. Нифига не понял. При чем тут рефералка и Джов? В общем не понял причину тряски.
-
Изменение не очень. Шило на мыло. Сейчас то сложно попасть по ПЛ, а если еще и радиус уменьшите, то хоть каждые десять секунд кидай, не факт что попадешь. Нодо будет пикселить жестко. Не, плохое решение. И торпеды сейчас не всегда взрываются, а если уменьшите радиус, тогда вообще теряется смысл в этой механике, лучше ее вообще убрать. Плюсом будет токсично для надводного флота, спамить будут постоянно.
-
Часто было, убиваешь босса и не дают медаль. Также часто помогаешь убить босса и также не дают медаль. Хотелось бы увидеть правила, всё таки за что дают медальки? В описании написано за помощь или убийство босса. Но видимо есть нуюансы. Так дайте чёткое описание. Ведь это не сложно думаю.
-
Я что-то не совсем понял. Джов поливал корабль вроде хренову тучу лет назад и ты только сейчас решил удалиться? Ну а в целом. Что поделать если корабль плывёт не для тех кто плывёт на этом корабле, а для тех кого подобрали с необитаемых островов
-
Оставьте в покое лодки. Их первое появление было прекрасным и реализация хороша. Они представляли класс асассинов, которые могут нанести критический урон, но очень уязвимые. Все изменения просто кастрируют этот класс. Об этом уже тут писалось и в Максе тоже. Что вам неймётся? Без них игра станет пресной и даже нытики разбегутся, найдя себе причину поныть.
-
Здравствуйте! Судя по диалогу между вами, вы оба останетесь каждый при своем мнении. Здесь не получится придти к истине. Рекомендую вам конкретно в этой теме конкретно этот диалог окончить.
- Вчера
-
Глупость сделаешь ! Я старый и мудрый( надеюсь) , и вот что я тебе посоветую . Просто забей и не заходи на форум в течении двух-трех лет , а потом вернись ! И вот тогда ты поймешь , что никто даже не заметил что тебя не было , и по большому счету всем фиолетово ! От того , что кто-то ушел , мир (этот в том числе) не изменится ! Люди рождаются , люди умирают... Так все устроено ! Все мы придаем слишком большое значение , своей собственной персоне). Устал от игры - не играй ! Но зачем удалять аккаунт ? Детским максимализмом попахивает . Короче , остановись , дружище !
-
Наверняка можно еще сделать Black-версии к каждой из этих лодок. И еще CLR-крашенки яркой регаты. А потом ведь и анимешные варианты можно будет изобразить.
-
Спорим не удалишь ? Ты уже не сможешь без Лесты , ибо на самом деле ее любишь ! Да и как ты будешь без всего этого (твоего ворчания) жить ? Терпи и ворчи дальше
- 82 ответа
-
- петропавловск
- petropavlovsk
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Ещё парадокс - у разрабов нет ресурсов ОСТАВИТЬ всё как есть, но есть силы всё переделывать.. Сохранить изначальные Ветки? -"Нет сил их развивать поддерживать" Переносить вечно перелопатчивая кучу всего - без проблем.
-
В целом весьма посредственно. Классное оформление, забавные описания, красивый порт. Гейплей очень быстро надоедает, поскольку ты либо отлетаешь когда под фокус попадаешь, либо катаешь на Бэхе топишь всё подряд. Остальные не стоят очков, потому как отлетают ещё быстрее, чем простые. Рандомайзер не дурацкий, он подкрученный очевидно. Ну чтобы создать активность, потому что нужно 4 копии собрать, а это количество боёв.. В общем, художникам-оформителям респект, райтерам тоже пятюню, остальным за расстановку и настройку ботов на старой карте коричневую медаль. По фарму, кстати, по хреееень неясная, то вроде неплохо вывез, то шляпа при одинаковом уроне. Наверное, систему понять можно, но зачем? Прошёл и уже забыл, интереса нет.
-
«Отличник глубоководного погружения» Я считаю, что необходимо просто удалить этот навык из игры, а снижение урона на предельной глубине сделать ещё меньшим. ПЛ, подставившаяся под фокус, должна быть за это наказана, как и любой другой класс в аналогичной ситуации. Однако сейчас ПЛ всё ещё способна за один раз скушать около пары десятков ГБ получая впоследствии приличное окно на безнаказанные действия.
