Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'бой'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Конкурсы
    • Стримы
    • Турниры
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Корабельная Wiki
    • Wiki Ошибки и неточности
    • Wiki Баги
    • Wiki Предложения и запросы
    • Wiki Флудилка
    • Wiki Архив
  • Технические и финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Программы
  • Состязания
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Клантест
    • Комтест
  • Общий архив
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
    • Главный Калибр
    • Спорт
    • Журнал NAVYgaming
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
  • Информация Леста Игры
    • Правила
    • Вакансии Леста Игры

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

Найдено 79 результатов

  1. Как известно, бой заканчивается если: захватили базу, потопили все корабли противника, закончилось время боя. Но есть один существенный недоработок в окончании боя с участием авианосцев! Итак, в большинстве боёв с участием авианосцев, авианосцы остаются в бою до последней минуты боя и они остаются одни из команды и или погибают или выживают. Так вот, касается тех случаев, когда авианосец остался один и его потопляют и тут же бой заканчивается победой противника, но! Я считаю это не верным, так как перед потоплением в воздухе может находиться авиагруппа, которая способна нанести удар по противнику. И вот представьте, какой нибудь дохлый корабль противника из последних сил топит авианосец и радуется победе, но с авианосца успела взлететь авиагруппа, которой достаточно лишь попасть по дохляку одной ракетой, или торпедой, или бомбой, что бы отправить его на дно и таким образом свести бой на ничью (если считать по потопленным кораблям) или же выиграть ( если считать по выжившей техники, в частности самолётов). Но в настоящее время, к сожалению, бой заканчивается, когда авик потопят, хотя в воздухе находиться боеспособная авиагруппа. Считаю это недоработкой разрабов!
  2. anonym_VENsi1q8Wwp2

    Залп в Нарнию

    Здрасте) Катали с другом вечерком. Вышел на Айове из-за острова на Alsace. Дал залп в борт и..... Ничего не понял. 4 сквозняка - 5400 урона. Смерть. В видео свободная камера, потому прицел так себя ведет. Просто не совсем понимаю почему так. Помогите. Спасибо.
  3. Отец, а спонсоры в вашем городе есть? Кто бы назначил призы?
  4. И снова здравствуйте Товарищи разработчики Ребят а что за вылеты во время боя происходить стали. Особенно в "минирангах" причем вылет происходит именно тогда, когда ты можешь сделать что - то (убить корабль противника) У меня еще к примеру после вылета лаунчер заставил пароль вводить - а за это время тима проиграла.... Гляньте плиз - может новые "читы".....
  5. Предлагаю к рассмотрению мысль о боях обычных команд 12х12 с необычными составами. Чтоб все корабли были одного класса. Мне особенно интересны будут бои авианосцев и эсминцев. Режим боя - можно обычный, но желательно десматч ))) Интересно ещё кому нить такое, или я просто перегрелся?
  6. Для тех, кто купил, влюблен, играет, интересуется крейсером " МУРМАНСК" .... тема взята тут ... http://masterok.livejournal.com/3737.html "Если вы посмотрите в интеренете любую подборку затопленных кораблей вы обязательно наткнетесь на этот корабль. Согласитесь, эфектное зрелище ! Боевой корабль с башнями и пушками на отмели. Вы даже наверное знаете, что это советский корабль.Меня вот тоже заинтересовала история этого корабля. Как он туда попал ? Ведь это берега Норвегии. Почему он туда попал и что с ним сейчас. Давайте вооружившись интернетом выясним это подробнее." очень впечатлен! прекрасная тема...
  7. Добрый день! Очень часто бои заканчиваются по времени. Оповещения нет. Лишь мелким, желтым шрифтом выделяется остаток времени. Просьба: сделайте звуковой сигнал и выделение не желтым, а красным. Можно и укрупнить шрифт. А то слышишь только тик-так за несколько секунд до конца. Новички просто не замечают, что бой заканчивается, да и бывалые в пылу боя, думаю тоже. В танках звуковой сигнал есть, почему бы и здесь не реализовать такую возможность. Заранее спасибо.
  8. Приветствую командиры! На связи Катеринский! Сегодня мне захотелось поделиться с вами памятным боем, где играя отрядом мы столкнулись с не самым хорошим положением дел - превосходящие силы противника на фланге, преимущество по очкам у противника, не самые активные в битве союзники на фланге. Собрав волю в кулак мы сообща решили взять ситуацию в свои руки и сражаться до последней цифры хп! А какие у вас были памятные и красивые бои? Попадали ли вы в такие ситуации что казалось все почти пропало, но в итоге заканчивалось иначе? Делитесь скриншотами, ссылками на WowsReplays. высказываем мысли и просто общаемся по теме в рамках правил форума! P.S. Ну и по традиции буду признательна вам за подписку на мой канал. Вам недолго нажать- а мне приятно когда публика расширяется) С вами была Катеринский! И пусть каждому найдется в игре отвязный и безбашенный соотрядник ;)
  9. Каждый игрок WoWS наверное задавался вопросом - зачем нужна карма, которая ни на что не влияет. Тем более можно получить "баны" от противников за первое место в результате команды. Предлагаю разделить карму на два раздела - 1) от партнеров, 2) от противника. И еще - не надо устраивать взаимозачет - плюс на минус равняется ноль. Пускай все оценки суммируются. Будет какая то картинка .
  10. На момент полного исследования ветки, произведённого в чумовом бою на мучительном Геркулесе, имею следующие награды от командования Меряемся размерами орденской планки. Последний бой удался. В Откагоне выбил чела, на котором было 3400 битков.
  11. assaddd

    Линкор

    Я гордость эскадры, красавец-линкор. Стройный крейсер со мною в строю. Два эсминца проворных страхуют нас. Вдаль веду я эскадру свою. Мы идём на врагов сквозь волненье и дождь, Сквозь циклон и пронзительный ветер. От машин в животе ощущаю я дрожь. Рвусь к победе я, славен и светел. Путь врагов указал мне локатора луч. Их эскадре мы движемся наперекор. И пускай против нас войска тёмных туч, Я с калибром своим познакомлю в упор. Их так много… Их семь… Все идут на меня. Два линкора и пять крейсеров. В предвкушении боя вздыбилась броня, Пусть их больше, я встретить готов. Есть контакт визуальный! И башни жужжат, Наползая на азимут цели. Зарядить бронебойным! – канониры кричат, А зенитки готовят шрапнели... …Самолёты отбиты. И вот первый залп Основных бронебойных орудий. Сотрясается небо, и воздух горит. Громовержцев писали так люди. Я иду под обстрелом, и трепещет броня. Взрывы бьют по бортам, между делом. Всех орудий калибры стреляют в меня, Но я мощен, сверхпрочным я сделан. Я угрюмо ползу Сквозь огонь по волнам. Я ещё поживу И врагам наподдам! Пусть осколки пока шелестят по бокам. Я готовлю десятки орудий. В моих недрах машины натужно гудят. Полминуты, и новый залп будет. Вот, прицелившись, главным калибром я бью. И вдали линкор вражеский тонет, Но ответный удар по надстройкам терплю, И сирена авральная воет. От фугасных разрывов пылает пожар. ПВО снова кличет тревогу. Разгоняю в машинах неистовый пар. Мне никто не придёт на подмогу. Прорываться, похоже, я буду один. Крейсер гибнет, пробитый снарядом. Он на бок завалился, как кит-исполин, И эсминцы горят где-то рядом. А враг не сдаётся, хоть пять крейсеров Не пять уже вовсе, а три. Их линкор-мателот на меня идёт, И пламя трепещет внутри. Я схожусь и стреляю в собрата в упор. Он такой же линкор, как и я! Я в огнях его вижу и боль, и укор, Но он враг, и мы с ним не друзья. Сталь на сталь. Он взорвался и тонет уже, Но в агонии лютой своей, Умирая, он бьёт из своих батарей, Сея смерть в цитадели моей. Стало плохо мне. В недрах бушует пожар, И вода забирается внутрь меня. Я теряю солярку, и падает пар, И не чувствую больше руля. И меня добивают уже крейсера, Как собаки медведя рвут. Я стреляю в два борта, но плохи дела. Слишком быстро, шакалы, снуют. Вот убил одного и второго подбил. Но последний мне кинул торпед. Взрыв ужасный в мгновение борт раздробил. И я к рыбам иду на обед. Набираю воды. Жаль, не всех я добил. Погибать мне обидно вдвойне. За товарищей я не за всех отомстил. Так бывает в бою на войне. Меркнет свет и турбины залиты водой, Погружаюсь в пучину морскую. Умираю я быстро, хоть монстр стальной, Но я горд: жизнь прошла не в пустую. И линкор погибал, а команда ждала Указанье борт судна покинуть. Но тоска капитана сводила с ума, И не мог он тоску ту отринуть. Сотни малых пробоин и три от торпед Доконали линкор-броненосец. Все снаряды расстреляны, хода уж нет, Но любимый корабль не бросить. Много раненых тут среди горстки живых, Здесь без ран, даже, как-то неловко. И матросы в волнах, уж, хоронят своих, Тех, кто пал от снарядных осколков. Дым пожаров и боли сердечной дурман Не мешают сей скорбной работе. Кто сказал, что металл не рыдает от ран, Тот не знает всей правды о флоте. А корабль, между тем, наполнялся водой. Раздавались то скрипы, то стоны. Капитана корабль звал остаться с собой: Воды смерти темны и бездонны. Капитан вдруг решился: «По борту стоять! Шлюпки на воду. Раненых в шлюпки!» Сам остался, чтоб участь достойно принять, На посту, за штурвалами, в рубке. Капитан – он не просто морской офицер, Чья судьба с кораблем неизменно. Для матросов он доблести флотской пример, А традиция флота священна. Он глядит хладнокровно в смертельную даль, Слыша всхлипы, рыдания, стоны. А когда вся команда покинет корабль, Он взорвёт погреба и кингстоны.
  12. Орущий голос, оповещающий о начале боя "Бой начинается", хотелось бы иметь возможность отключать или делать тише отдельным рычагом.
  13. Russian_Bear_Lim

    Ранги. Минусы и Плюсы.

    Мнение о 8 ранговом сезоне. 1-Самое главное в этом сезоне то, что он начался внезапно и это один из главных минусов. Игроки не успели подготовиться к рангам после КБ. Разве нельзя за ранее говорить на каких уровнях будут ранги? Я думаю можно и даже нужно. Ранги давно пора привязать к одному уровню, например, к 8 ур. Игроки знающие, что след. ранги будут на определенном лвле будут готовиться за ранее, таким образом можно минимизировать процент раков в боях, которые идут на Хиппере только что бы перепрыгнуть на след. звезду за счет команды и потому, что другого корабля просто нет. 2- Опять же не пойму почему на ру регионе звезд больше чем у остальных регионов. В любой игре есть правила и они должны быть одинаковы для всех, все действия, которые каким либо образом, для одних усложняет для других упрощает путь к положительному результату, называется дискриминацией. По своему опыту скажу, что в первые вижу такое, во многие игры играл и везде и для всех правила были одни. Ни видел, что бы сборной германии по футболу говорили " Вы сегодня играете против сборной "Мухосранска", вы сильнее и потому мы вам засчитаем победу только если забьете +5 голов в разницу мячей." если прям вот в печени сидит и надо, что бы на Ру регионе было на одну звезду больше на каждом ранге, тогда сделайте на один не сгораемый ранг больше, например 7 или 5. То что в наших рангах и награды другие, так я вам скажу они не особенные)) я почти не вижу этих наградных кораблей в боях ибо они не айс)) Практически всех кого знаю в короблях играют в ранги только ради победы а не ради наград. 3- Балансер просто аут. Бои эсминцев 5 на 5 а ты на Каролине. вот веселуха то)) и это не единичный случай, такое часто в боях. Ну или например, в твоей команде Лойка и Чапай в противоположной ни одного РЛС, в 95% таких боев победа на стороне РЛС. В нескольких таких боях, некоторые игроки просто выходили из боя до начала самого боя, потому что знали что обречены)) Нажимали "Полный вперед" и выходили)) вот так. А эти жалобы типа "АФК" или "Мешает играть" до одного места и все это знают. Чуть не забыл о плюсах, точнее о плюсе. он один. И заключается в том, что эти ранги на 8 уровне, по моему это самый оптимальный лвл для рангов. Прошу не считать это нытьем, ибо в ранги играю только для получения флажка на 10м ранге -10%. Бросил когда узнал, что наш регион почему то самый звездатый в плане звезд в рангах)) А да. и качаю там Монарха и кепов)) за первым рангом давно перестал гнаться. Спасибо за внимание и за понимание.
  14. Обзор советской ветки. Крейсера. Богатырь. Бронепалубный крейсер I ранга Российского императорского флота. Построен по немецкому проекту на германских верфях, систершипы строились уже на российских. Заказ на крейсер был выдан всвязи с необходимостью усиления Дальневосточной эскадры. Принимал участие в русско-японской войне 1904-1905 гг и Первой мировой войне. в 1922 году выведен из состава флота и продан на металл в Германию. Один из ярчайших представителей класса крейсеров, "Богатырь" стал легендой благодаря своему экипажу, конструкторам корабли и кораблестроителям которые создали этот крейсер. Как поведет себя "Богатырь" в рандоме? Будет ли ему там место? Это мы и узнаем в нашем видео. Подписывайся на канал "Оружейная" Подписывайся на канал "Лоцманы" Подписывайся на канал "Корабли ТВ" Группа ВК ОружейнойГруппа ВК Лоцманов Видео контент Лоцманов
  15. anonym_kTF493nxRVto

    Мало жалоб.

    В бою нужно повысить количество доступных жалоб. В идеале - убрать ограничение вообще. Чтоб предотвратить злоупотребления - каждой ложной жалобе придавать обратный эффект и применять к подавшему с множителем х2 или х3. Иногда бесят матюкливые "пусечки" и просто "умники" тем, что жалобы уже кончились. Остаётся что, топить их? А если оно из порта гадит? Сподвигло на создание поста вчерашнее существо, сдохшее, но сливающее мои координаты врагу. Было неприятно. Хорошо хоть авика не было, а то б точно прибили )
  16. Привет Всем! я играю в Wows уже давно,но одна и существенная проблема не дает мне (и надеюсь многим в этой игре) проблема! У меня вопрос к разработчикам: Почему после завершения боя корабль как бы уничтожается? Я заметил этот баг,глюк или так задуманно разрабами!?,после того как я на Scharnhorst,в связи с глюком зашел в бой на последних минутах , успел сделать пару-тройку выстрелов и нанес урон в пределах 3500-4000. Но когда по завершении посмотрел на итоги боя,обнаружил что я оказался в -3000 или около того, это при том,что это премлинкор. По всем раскладам выходило,что должен быть в плюсе,ан нет.Жаль что не сохранил итоговый скрин,но прошу поверить на слово,что так оно и есть! Хотелось бы по данному поводу получить ясное разьяснение,а не облачные намеки!!!
  17. GraMM174rus

    Бои по нациям (идеи)

    Всех приветствую. Вопрос ко всем такой, хотели-бы вы иметь бой по нациям, допустим одна сторона полностью натовский флот, вторая - японский. Все корабли с одной стороны чисто америка, с другой чисто япония. мне бы хотелось так попробовать поиграть, было бы интересно!
  18. Здравствуйте, капитаны! Скажите, вы не задумывались о том, что быстрые команды в бою несколько устарели? В том числе, после обновления геймплея авианосцев. Например, F6 Нужна помощь с ПВО! Авианосец уже не сможет по своему желанию направить вам свою эскадрилью истребителей, чтобы помочь отбится от вражеского налета, а отклонять к вам боевое звено, которым управляет сейчас, дабы вызвать к вам истребителей, вряд ли кто будет. И, даже если посчитать, что я не прав и сия команда сохраняет актуальность, разве нет вариантов для расширения команд? Например, в клановых боях, как мне кажется, вполне пригодились бы такие варианты быстрого извещения: 1. Я засвечен! 2. Я в пеленге! Возможно, вы предложите какие то еще варианты. С кнопками привязки команд, как мне кажется, особой проблемы быть не должно. Ведь используют же для ругательства F12 + вспомогательная кнопка. Так же и в этом случае можно сделать.
  19. Всем привет! Вчера (15.03.19г.) войдя в игру, мне пришло предупреждение, в связи с преждевременным выходом из боя и соответственно моим бездействием -я буду наказан, а если повториться, то я вообще буду играть только в корпоративных боях. Так вот, хочется спросить, на каком основании вынесен сей "справедливый" вердикт! Кому вообще пришло в голову наказывать игроков за преждевременный выход из боя! Ведь основная причина таких моментов - это технические сбои: отключился интернет, завис комп или сама игра выкинула игрока! В моем случае - 1 вариант! Ну, представьте себе ситуацию, игрок входит в бой и потом сам себе "А ну вас, не буду я сейчас себя подвергать стрессу и выйду-ка я из боя подобру-поздорову"???! Вы, разработчики, так себе это представляете??? Ну что за глупость!!! Вылет из боя в 99 из 100 случаев может быть только по тех.проблемам!!! В ответ на это, со своей стороны, если в будущем меня ждет корпоративка, то я просто раздам свои богатства и до свидания! Игра будет удалена! И еще, больше года, как у меня отключен чат, причем навсегда! И опять, чья-то "умная" голова додумалась до этого. "Благодаря" этому правилу, теряется смысл союзного боя: ты не можешь не подсказать, не ответить. А твои союзники вообще не понимают твоего безмолвия и шлют всевозможные проклятья! Ну, ели вы лишили человека права говорить, то хотя бы выделите его каким-либо цветом, чтобы другие участники боя понимали данную ситуацию. Но, как можно игрока лишить навсегда чата - это просто маразм!!! На сегодня я уже значительно сократил свое пребывание в этой игре (за исключением ранговых боев) и по-видимому уже совсем скоро тоже НАВСЕГДА покину КОРАБЛИ!!! С большим сожалением!!!
  20. Osakabe_Haruna

    Розовые топ ЛК

    Вчера в одном бою в нашу команду кинуло 2 топ ЛК розового оттенка. Эти "союзники" хуже противников, пытались утопить наших. Да и сама команда смогла сделать -2. Лично в меня розовый Тирпиц в упор выпустил 4 торпеды, 1 не попала, а остальные вызвали только затопление без урона. За что......
  21. Добрый день. В последнем патче столкнулся с проблемой маневрирования корабля. В начале услышал от соотрядного, что корабль не хочет поворачивать, и он пожаловался при этом на свою клавиатуру, а я списал это на его руки и "состояние души". Однако поиграв несколько дней, сам заметил, что при нажатии клавиш A, D корабль не выполняет маневр. При повторных нажатиях (два, три, четыре раза ) корабль всё-таки слушается, происходит это на эсминцах, крейсерах и ЛК, на авиках не пробовал. Прошу разработчиков разобраться в решении данной проблемы.
  22. после каждого боя вылетысервер не доступен незавешеных боев 1каждый раз заново входить в игру так как иначе не получается
  23. _Ellis

    Конкурс

    Вечера всем доброго! Увж публика подскажите на конкурс "Навоеваль" принимают бои только хайлвл?
×