Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'порт'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Конкурсы
    • Стримы
    • Турниры
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Корабельная Wiki
    • Wiki Ошибки и неточности
    • Wiki Баги
    • Wiki Предложения и запросы
    • Wiki Флудилка
    • Wiki Архив
  • Технические и финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Программы
  • Состязания
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Клантест
    • Комтест
  • Общий архив
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
    • Главный Калибр
    • Спорт
    • Журнал NAVYgaming
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
  • Информация Леста Игры
    • Правила
    • Вакансии Леста Игры

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

Найдено 108 результатов

  1. Доброго времени суток всем. У меня есть предложение по резерву и командирам в нём.Это если вкратце. Развёрнуто: Сегодня,для того,чтобы посмотреть имеющихся в резерве кэпов,нужно снимать командира на корабле и только потом искать нового. Почему бы не сделать отдельную вкладку "Резерв" в самом порту,чтобы это увидеть? Так же удобнее! Понимаю,что само предложение не рассчитано на массовость,нечасто же пересаживают кэпов,особенно когда ввели кнопку "вернуть командира".Но при посадке на новый корабль,очень даже пригодится! Дополнение. Совершенно непонятна логика того,что нераспределённому командиру нельзя вливать свободный опыт. Чем это мешает? Ну скажем есть у вас какой то призовой кэп с 3 очками и пару сотен тысяч элитного опыта командиров.Почему бы не дать возможность сразу его влить в капитана,до распределения?
  2. Добрый день, команда «Мира Кораблей»! ⚓ В грядущем обновлении появились планки с разными разделами — это выглядит стильно, но немного загромождает порт. Хочу предложить идею, которая сделает интерфейс удобнее и элегантнее: Маленькие вкладки слева, которые раскрываются в полноценные плитки при наведении курсора. Убрали мышку — вкладка компактно сворачивается! Плюсы: ✔ Экономия места в порту ✔ Быстрый доступ к нужным разделам ✔ Стильный и современный дизайн На скриншоте я отметил, как это могло бы выглядеть (серые вкладки слева)
  3. Я, конечно понимаю, что это, скорее всего мелочь, и многим не мешает, но можно кнопку управления боевым пропуском убрать в другое место, чтобы она не закрывалась всплывающими сообщениями, а то какая то мини игра получается: закрой сообщение, успей нажать кнопку "Забрать награды", пока не выскочило следующее сообщение. С открытием контейнеров - анимацию их открытия, если честно, хотелось бы иметь возможность отключать. Благодарю за внимание.
  4. anonym_bWipCtCvvG3M

    Необходимо знать новичку: порт

    Доброго времени суток, товарищи! Вы находитесь во второй статье из цикла "Необходимо знать новичку". Сегодня мы узнаем назначение порта, а также что он в себе скрывает. Если не ознакомились с прошлой темой, то это можно сделать перейдя по данной ссылке. Прежде всего, порт является местом, куда игрок попадает после успешной авторизации в настоящей игре и только там можно произвести подготовку корабля к бою, а также получить доступ к матрице навыков командира, деревьям развития кораблей различных стран, получить информацию об игровых достижениях и т.д. В Порту же находится и кнопка «В бой!», которая позволяет начать морские сражения. С увеличением уровня доступа появляются новые отображаемые элементы. Для примера разберём элементы порта для аккаунта с 15 уровнем доступа, при условии, что игрок состоит в клане. Список элементов (общий список) Исходный скриншот порта: Кнопка игрового меню: Кнопка раздела «Игровые события»: Кнопка раздела «Верфь»: Кнопка Премиум магазина: Кнопка раздела «Адмиралтейство»: Кнопка раздела «Ранги»: Кнопка раздела «Боевые задачи»: Кнопка раздела «Кампании» и количество выполняемых заданий: Кнопка раздела «Контейнеры»: Кнопка раздела «Морское братство»: Кнопка раздела «Морское сражение»: Используемый знак различия: Вид аккаунта и количество дней действия, если он является премиумным, а также отображение текущего ранга и лиги: Порт и кнопка его выбора: Вкладка «Порт»: Вкладка «Оснащение»: Вкладка «Внешний вид»: Вкладка «Развитие»: Вкладка «Профиль»: Вкладка с отображением кланового тега, позволяет перейти к клану: Кнопка «Отряд»: Кнопка «В БОЙ!»: Кнопка «Тип боя»: Количество дублонов: Количество серебра: Количество свободного опыта: Название корабля и его уровень: Количество опыта корабля: Командир корабля — имя, звание, навыки и прочее: Схема бронирования: Основная информация о корабле: Список кораблей и свободных слотов: Шестерёнка — отключение отображение каких-либо кораблей или их камуфляжей: Список отчетов — получение информации о результатах боя после выхода в Порт: Часы (включаются при помощи меню «Настройки», раздел «Управление»): Слот для корабля, доступный для покупки за дублоны: Количество свободных слотов под корабли: Коэффициент, увеличивающий доход корабля при первой победе в данный день: Корабль и некоторая информация о нём: Кнопка «Фильтр» для сортировки кораблей: Клановый чат: Доступ к чату и контактам: В следующей статье разберём игровые ресурсы, перейти можно по данной ссылке. Если остались какие-либо вопросы, задавайте, обязательно обсудим. Следите за новостями! Всем большое спасибо за внимание!
  5. Skipper_13

    Порт Владивосток

    Подскажите как называется саундтрек в порту владивосток
  6. Уважаемые разработчики Мира кораблей! Поcле разделение Мира кораблей и WoWs в порту Мира кораблей в развитии преследует капитан корабля. Исправьте пожалуйста!. Закрывает на 1/3 экрана. В порту его можно свернуть, но переходя в развития он разворачивается. Смотрите скиншоты. Мир кораблей: Word of Warships:
  7. Предлагаю разработчикам рассмотреть возможность добавить информацию к кораблям игрока в порту- дата приобретения (покупки или исследования); Думаю многим бы хотелось видеть когда корабль появился в порту. Возможно под характеристиками корабля при наведении, ну или где удобнее и проще. Да и для себя подвести итоги года- сколько же кораблей за прошедший год приобрел в порт.
  8. Здравствуйте. Настройка "Увеличить контрастность GUI" никак не влияет на окно игрового аккаунта в порту. Оно у меня сливается с боевыми задачами, кампаниями и т. п. Можно это как-то "закрасить"? На читаемость негативно влияет.
  9. anonym_6qlrbQgnXuBH

    Порт

    УВ.Разраб-ки Порт в игре лагает нщё сильнее .Вопрос: насколько сложно сделать выключение анимации корабля и его окружения.спс за ответ.
  10. Пардонте меня заранее если было, но таки почему арп корабли по умолчанию доступны только в порту Йокоска. Почему без модов их никак по-другому нельзя увидеть в других доках. Можно же было бы ведь докрутить включаемую опцию, что бы корабли отображались и в других портах, или все-таки нельзя?
  11. gellend

    Глюк в порту

    Всех с наступившим Новым годом! Ура, товарищи! В порту глюк. При открытии вкладки "Модули" либо вообще ничего слева не появляется, либо показываются модули от случайного корабля. На Бисмарке - от Красного Крыма, на Олеге - от Щорса, на Щорсе - от Лэнгли. Дальше не экспериментировал. Я понимаю - в Лесте все с бодуна, ну хоть не ломайте. Подскажите пожалуйста чайнику, как делать скриншоты в порту и в бою. Раньше не надо было - не интересовался, а теперь припёрло, а как сделать не знаю. Заранее спасибо.
  12. Вот как обычно - хотели как лучше получилось как всегда.... Для чего было трогать опять карусель? Только к одному расположению привыкли, опять переставили.... Звук... Ну тут отдельная тема еще не все откатал - но в большей степени - шлак, причем глухо звучащий. Карта Север - вместо звуков боя слушал шипение недодавленной кобры , которое видимо символизировало завывание ветра на северных просторах.... Боюсь представить что будет при циклоне.... Порт Океан - как завывал кто то из под воды так и завывает, только теперь этот звук почему то продолжается в бою в первые 2-3 минуты... Если честно в свете нескольких последних патчей создается впечатление что с вашему отделу озвучки( или как там вы его обзываете) медведь не на ухо наступил, а сделал что то очень противоестественное... Не обижайтесь. И снова больной вопрос: для чего менять то что нормально работает и не вызывает нареканий? Лепетание "мы развиваемсЮ и движимсЮ вперед" не в счет..... Более понятно - денежки надо отрабатывать вот и высасываем из пальца.... Парни, чтобы удалить ваших халявных кэпов с Орлана приходится делать много лишних телодвижений, вот вместо "ну-очень-нужного" изменения звука трудно сделать меню казармы? Нормальной, по нациям с возможностью просмотра перков и т.д и т.п.??? За склад промолчим - за это высшая мера наказания... Из хорошего: сглаживание отлично работает на широкоформатном мониторе, картинка в порту хорошая
  13. WhiteDracon

    Отображение ПМК в порту

    Начну с того что его (отображения) по сути нет. Есть очки артиллерии в целом, т.е. главный калибр и вспомогательный. А оценить их по отдельности сложновато. Если главный калибр еще можно оценить, то силу ПМК тяжело понять, не зная конструктивных особенностей. Разберемся на примере топовых линкоров: Японии: США: По количеству стволов Монтана превосходит Ямато, поэтому очков артиллерии написано у Монтаны больше. Но мы-то знаем, что ПМК японцев сильнее, чем ПМК амеров. И стволов больше и бьют дальше. Но сравнить их между собой как ПВО (по очкам), мы не можем. Поэтому выскажу свое предложение (может это конечно будет "за уши притянуто", но тем не менее) - разделить отображение главного и вспомогательного калибра. Пусть у ГК будут свои очки, а у ПМК свои. Таким образом, например, можно будет лучше понять национальные особенности кораблей и где надо усилить ПМК перками или модификациями. Многие я думаю забывают, что, например, у Пенсаколы гораздо лучше ПМК чем у Клива и лучше чем у Мёко, и в ближнем бою с эсминцами она ведет себя очень достойно. Может где-то подобная тема и была, но я давно не встречал... Жду комментариев)))
  14. anonym_twompomKZwa9

    Пункт временной дислокации.

    Командирам находящимся в поиске постоянных или временных формирований (отрядов, дивизий, эскадр): по случаю открытия второй фазы ОТ версии 0.6.8 открывается Пункт временной дислокации для флотов, эскадр и отдельных кораблей, тоже в тестовом режиме. Порт межпроектный и межсерверный. Внимание, база, порт и акватория находятся под охраной БрОВР и военной полиции, рекомендуется вести себя согласно правил приличного общества. Фарватер в порт начинается тут __________________________________________________________________________________________________________ 716 Оперативная Эскадра Империи Росс. На земле в небесах, на море и в космосе тысяч миров мы причиняем добро и наносим справедливость. Аз есмЬ, и аз воздамЪ
  15. La_loi_et_la_justice

    Музыка из порта

    Вопрос к знатокам... есть ли такая возможность, как вытащить музыку из одного порта и установить на другой? Наверняка же файлы есть в папке игры, но я никак не разберусь. Знаю что есть что-то похожее в модах, но хотелось бы сделать это без их использования. К примеру, в одном порту мне нравится музыкальное сопровождение, но не нравится картинка, а в другом — наоборот. А это становится еще актуальней в связи с удалением некоторых портов...
  16. Всем привет. Обнаружился недавно такой неприятный косяк с камерой в порту. Непомню,после какого обновления начался,но обнаружил недавно. Некритичный,но раздражающий. Суть в том что,Hipper невозможно развернуть бортом к камере. При попытке рассмотреть крейсер с борта,камера улетает куда-то вверх и видно только надстройки. Странно что баг только с Хиппером,на других кораблях такого нет. Картинка прилагается. п.с.Искал поиском похожую тему-не нашел.
  17. После последних патчей опять начала перегреваться видеокарта во время нахождения в порту, даже при свернутом клиенте. Доходит до 100 градусов за 3 - 5 минут и баста карапузики. Только в WoWs и только в порту.
  18. Как хорошо видно на скрине, за "шимкой" на стапелях идет ночная сборка очередно шедевра от ЛЕСТЫ! Знатоки - подскажите, что за это мог быть эсминец!? Спасибо!
  19. Всем Бобра! Гамбург очень понравился, даже не ожидал, честно!!! Порт Гамбург впитал в себя все плюсы других портов. И текстуры качественные и объекты достаточно детализированы (деревья отлично детализированы), Гамбург больше Дюнкерка и Лондона (у последнего три улицы просматриваются и все, мир заканчивается), и ФПС не падает как в Дюнкерке Вопрос: положение корабля в порту зависит от нации и класса? или рандомно ? зы Очень прошу заняться портом Черное море, доведите его до уровня Гамбурга (текстуры зданий и детализация деревьев и вообще наполнение порта).
  20. I_male

    порт Лондон

    У всех так или только у меня,корабль в порту Лондон на фоне унылых складов,а не на фоне праздничной набережной?
  21. Всем добра! Темы с таким портом у нас не нашел , поэтому для желающих, даю ссылку на оригинал на североамериканском-форуме http://forum.worldofwarships.com/index.php?/topic/87142-mod0581-chinese-dragon-port/ Все проверено. Мод работает. Заменяет собой порт Йокоска (ниже скриншот моего порта). Кому лень переходить на североамериканском-форум, копирую сюда ссылку на скачивание мода. https://mega.nz/#!Z0wU3awI!__mI20rTp2XmraKR-mH-NzyH47gzNmE2hypiIkUARJg Удачи в боях!
  22. Всем утра/дня/вечера/ночи. Строю Принца Ойгена в 350 масштабе, опираясь, в том числе, и на модель из игры. Сейчас ставлю антенны/такелаж/не очень представляю, как это правильно назвать на корабле без парусов. Думал воспользоваться игровой моделью для рассмотрения схемы расположения тросов (поскольку попытки найти внятные картинки в интернете не увенчались успехом, а кагеровский буклет замучаешься искать), однако игровая камера не позволяет это сделать, ибо смещается к центру корабля при приближении, оставляя окраинные части корабля по типу вершин мачт и т.д. вне видимости. Прошу добавить возможность осматривать корабли в свободном режиме, чтобы можно было подробно осмотреть любую часть игровой модели.
  23. Товарищи, кто может - киньте пожалуйста ссылку на трек, который играет в гавайском порту при просмотре своего профиля.
  24. MrNiksoN

    прорисовка порта

    вылетел из игры (тырнет такой тырнет), при повторном заходе обнаружил ЭТО оказывается Питер в порту прописан намного тщательнее и БОЛЬШЕ чем можно было предположить))
  25. Бывает сидишь в порту отдыхаешь, разглядываешь свои кораблики и в голове возникает следующая мысль: хочу осмотреть этот порт получше, хочу в нём поплавать, хоть на корабле, хоть на буксире с торпедами. Как вам идея такой фишечки?
×