Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'порт'.
Найдено 110 результатов
-
Эту идею уже давно хотел предложить, и частично писал об этом тут В ролике "Мир кораблей 2025–2026: итоги и планы" были озвучены такие тезисы: - Есть проблема со способом сделать всё это видимым - Наполучал достижений, а как ими похвастаться? - Хочется сделать какой-то механизм, который позволит хвастаться своей коллекцией, своим визуалом - Мы задумываемся над какой-то идеей, чтобы вот там условно профиль, где там твои достижения, коллекции, игровые успехи... Собственно, эта идея как раз об этом! Чтобы расширить профиль игрока и дополнить его отдельным разделом, который могли бы посещать другие игроки: что-то вроде совмещения панели достижений и судового журнала. То есть, чтобы игрок как у себя на рабочем столе мог выставить свой выбранный уникальный корабль, например, а по бокам (на своих местах) как на витрине можно будет расставить любые свои достижения, коллекции, флаги, фигурки (или портреты) редких командиров, возможно модельки кораблей и т.п... А на заднем плане или на фоне можно было бы поставить любую картинку (обои), например с какого-то памятного тебе события или ивента. То есть, по аналогии как мы украшали новогоднюю комнату или купе в поезде - также и здесь, только в более расширенном варианте. В дальнейшем можно также придумать какие-то подарки или "значки", которыми игроки смогли бы делиться друг с другом - то есть уже социальный элемент вступает в игру, расширяя взаимодействие игроков! Сюда же можно прикрутить подарки према, голды или сертификатов, чтобы лишний раз не заходить в личный кабинет на портале. Если такое конечно возможно) А потом можно будет устроить конкурс у кого эта комната украшена "лучше", "краше", "с самыми редкими достижениями" и т.д. Изначально думал, что можно сделать всё это в виде какого-то отдельного личного порта - допустим на основе "Стола конструктора", т.к. он лучше всего подходит для такого. Но, наверное, это будет сложнее в реализации, чем просто портал/страничка игрока, которую можно будет посетить даже из браузера, не заходя в игру, также как мы смотрим чужие профили или раздел адмиралтейства. В общем, надеюсь эта идея хотя бы частично будет реализована, и тогда достижения игрока будут заметны уже не только для него самого. 😉
-
Да-да, очередное бесполезное предложение от меня. Почему бы не добавить свободную камеру в порт? Просто я из тех, кто любит разглядывать всё, что есть... на карте в бою (исключительно после уничтожения ) наверное, минут 5 смотрел, как катаются машинки на картах, как плавают корабли, которые в угоду дизайна создали и т.п. А сейчас, хотелось бы разглядывать порт, та не один... наши разработчики умеют рисовать карты, хотелось бы посмотреть всё ближе. Да, будет 100% нечеткие текстуры, но все же, в упоре разглядеть - хотелось бы. Та и таким же способом по караблям своим, так скажем, погулять... спасибо за внимание! P.s. ZlayaSobaka, только сразу минус не ставь))
-
Доброго времени суток всем. У меня есть предложение по резерву и командирам в нём.Это если вкратце. Развёрнуто: Сегодня,для того,чтобы посмотреть имеющихся в резерве кэпов,нужно снимать командира на корабле и только потом искать нового. Почему бы не сделать отдельную вкладку "Резерв" в самом порту,чтобы это увидеть? Так же удобнее! Понимаю,что само предложение не рассчитано на массовость,нечасто же пересаживают кэпов,особенно когда ввели кнопку "вернуть командира".Но при посадке на новый корабль,очень даже пригодится! Дополнение. Совершенно непонятна логика того,что нераспределённому командиру нельзя вливать свободный опыт. Чем это мешает? Ну скажем есть у вас какой то призовой кэп с 3 очками и пару сотен тысяч элитного опыта командиров.Почему бы не дать возможность сразу его влить в капитана,до распределения?
-
Добрый день, команда «Мира Кораблей»! ⚓ В грядущем обновлении появились планки с разными разделами — это выглядит стильно, но немного загромождает порт. Хочу предложить идею, которая сделает интерфейс удобнее и элегантнее: Маленькие вкладки слева, которые раскрываются в полноценные плитки при наведении курсора. Убрали мышку — вкладка компактно сворачивается! Плюсы: ✔ Экономия места в порту ✔ Быстрый доступ к нужным разделам ✔ Стильный и современный дизайн На скриншоте я отметил, как это могло бы выглядеть (серые вкладки слева)
-
Я, конечно понимаю, что это, скорее всего мелочь, и многим не мешает, но можно кнопку управления боевым пропуском убрать в другое место, чтобы она не закрывалась всплывающими сообщениями, а то какая то мини игра получается: закрой сообщение, успей нажать кнопку "Забрать награды", пока не выскочило следующее сообщение. С открытием контейнеров - анимацию их открытия, если честно, хотелось бы иметь возможность отключать. Благодарю за внимание.
- 9 ответов
-
- 15
-
-
-
-
- боевой пропуск
- интерфейс
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Доброго времени суток, товарищи! Вы находитесь во второй статье из цикла "Необходимо знать новичку". Сегодня мы узнаем назначение порта, а также что он в себе скрывает. Если не ознакомились с прошлой темой, то это можно сделать перейдя по данной ссылке. Прежде всего, порт является местом, куда игрок попадает после успешной авторизации в настоящей игре и только там можно произвести подготовку корабля к бою, а также получить доступ к матрице навыков командира, деревьям развития кораблей различных стран, получить информацию об игровых достижениях и т.д. В Порту же находится и кнопка «В бой!», которая позволяет начать морские сражения. С увеличением уровня доступа появляются новые отображаемые элементы. Для примера разберём элементы порта для аккаунта с 15 уровнем доступа, при условии, что игрок состоит в клане. Список элементов (общий список) Исходный скриншот порта: Кнопка игрового меню: Кнопка раздела «Игровые события»: Кнопка раздела «Верфь»: Кнопка Премиум магазина: Кнопка раздела «Адмиралтейство»: Кнопка раздела «Ранги»: Кнопка раздела «Боевые задачи»: Кнопка раздела «Кампании» и количество выполняемых заданий: Кнопка раздела «Контейнеры»: Кнопка раздела «Морское братство»: Кнопка раздела «Морское сражение»: Используемый знак различия: Вид аккаунта и количество дней действия, если он является премиумным, а также отображение текущего ранга и лиги: Порт и кнопка его выбора: Вкладка «Порт»: Вкладка «Оснащение»: Вкладка «Внешний вид»: Вкладка «Развитие»: Вкладка «Профиль»: Вкладка с отображением кланового тега, позволяет перейти к клану: Кнопка «Отряд»: Кнопка «В БОЙ!»: Кнопка «Тип боя»: Количество дублонов: Количество серебра: Количество свободного опыта: Название корабля и его уровень: Количество опыта корабля: Командир корабля — имя, звание, навыки и прочее: Схема бронирования: Основная информация о корабле: Список кораблей и свободных слотов: Шестерёнка — отключение отображение каких-либо кораблей или их камуфляжей: Список отчетов — получение информации о результатах боя после выхода в Порт: Часы (включаются при помощи меню «Настройки», раздел «Управление»): Слот для корабля, доступный для покупки за дублоны: Количество свободных слотов под корабли: Коэффициент, увеличивающий доход корабля при первой победе в данный день: Корабль и некоторая информация о нём: Кнопка «Фильтр» для сортировки кораблей: Клановый чат: Доступ к чату и контактам: В следующей статье разберём игровые ресурсы, перейти можно по данной ссылке. Если остались какие-либо вопросы, задавайте, обязательно обсудим. Следите за новостями! Всем большое спасибо за внимание!
-
Здравствуйте. Настройка "Увеличить контрастность GUI" никак не влияет на окно игрового аккаунта в порту. Оно у меня сливается с боевыми задачами, кампаниями и т. п. Можно это как-то "закрасить"? На читаемость негативно влияет.
- 1 ответ
-
- gui
- контрастность
-
(и ещё 2 )
Теги:
-
Вот как обычно - хотели как лучше получилось как всегда.... Для чего было трогать опять карусель? Только к одному расположению привыкли, опять переставили.... Звук... Ну тут отдельная тема еще не все откатал - но в большей степени - шлак, причем глухо звучащий. Карта Север - вместо звуков боя слушал шипение недодавленной кобры , которое видимо символизировало завывание ветра на северных просторах.... Боюсь представить что будет при циклоне.... Порт Океан - как завывал кто то из под воды так и завывает, только теперь этот звук почему то продолжается в бою в первые 2-3 минуты... Если честно в свете нескольких последних патчей создается впечатление что с вашему отделу озвучки( или как там вы его обзываете) медведь не на ухо наступил, а сделал что то очень противоестественное... Не обижайтесь. И снова больной вопрос: для чего менять то что нормально работает и не вызывает нареканий? Лепетание "мы развиваемсЮ и движимсЮ вперед" не в счет..... Более понятно - денежки надо отрабатывать вот и высасываем из пальца.... Парни, чтобы удалить ваших халявных кэпов с Орлана приходится делать много лишних телодвижений, вот вместо "ну-очень-нужного" изменения звука трудно сделать меню казармы? Нормальной, по нациям с возможностью просмотра перков и т.д и т.п.??? За склад промолчим - за это высшая мера наказания... Из хорошего: сглаживание отлично работает на широкоформатном мониторе, картинка в порту хорошая
-
Всех с наступившим Новым годом! Ура, товарищи! В порту глюк. При открытии вкладки "Модули" либо вообще ничего слева не появляется, либо показываются модули от случайного корабля. На Бисмарке - от Красного Крыма, на Олеге - от Щорса, на Щорсе - от Лэнгли. Дальше не экспериментировал. Я понимаю - в Лесте все с бодуна, ну хоть не ломайте. Подскажите пожалуйста чайнику, как делать скриншоты в порту и в бою. Раньше не надо было - не интересовался, а теперь припёрло, а как сделать не знаю. Заранее спасибо.
-
У всех так или только у меня,корабль в порту Лондон на фоне унылых складов,а не на фоне праздничной набережной?
-
Пардонте меня заранее если было, но таки почему арп корабли по умолчанию доступны только в порту Йокоска. Почему без модов их никак по-другому нельзя увидеть в других доках. Можно же было бы ведь докрутить включаемую опцию, что бы корабли отображались и в других портах, или все-таки нельзя?
-
Всем привет. Обнаружился недавно такой неприятный косяк с камерой в порту. Непомню,после какого обновления начался,но обнаружил недавно. Некритичный,но раздражающий. Суть в том что,Hipper невозможно развернуть бортом к камере. При попытке рассмотреть крейсер с борта,камера улетает куда-то вверх и видно только надстройки. Странно что баг только с Хиппером,на других кораблях такого нет. Картинка прилагается. п.с.Искал поиском похожую тему-не нашел.
-
Командирам находящимся в поиске постоянных или временных формирований (отрядов, дивизий, эскадр): по случаю открытия второй фазы ОТ версии 0.6.8 открывается Пункт временной дислокации для флотов, эскадр и отдельных кораблей, тоже в тестовом режиме. Порт межпроектный и межсерверный. Внимание, база, порт и акватория находятся под охраной БрОВР и военной полиции, рекомендуется вести себя согласно правил приличного общества. Фарватер в порт начинается тут __________________________________________________________________________________________________________ 716 Оперативная Эскадра Империи Росс. На земле в небесах, на море и в космосе тысяч миров мы причиняем добро и наносим справедливость. Аз есмЬ, и аз воздамЪ
-
После последних патчей опять начала перегреваться видеокарта во время нахождения в порту, даже при свернутом клиенте. Доходит до 100 градусов за 3 - 5 минут и баста карапузики. Только в WoWs и только в порту.
-
УВ.Разраб-ки Порт в игре лагает нщё сильнее .Вопрос: насколько сложно сделать выключение анимации корабля и его окружения.спс за ответ.
-
Всем добра! Темы с таким портом у нас не нашел , поэтому для желающих, даю ссылку на оригинал на североамериканском-форуме http://forum.worldofwarships.com/index.php?/topic/87142-mod0581-chinese-dragon-port/ Все проверено. Мод работает. Заменяет собой порт Йокоска (ниже скриншот моего порта). Кому лень переходить на североамериканском-форум, копирую сюда ссылку на скачивание мода. https://mega.nz/#!Z0wU3awI!__mI20rTp2XmraKR-mH-NzyH47gzNmE2hypiIkUARJg Удачи в боях!
- 16 ответов
-
- 24
-
-
Начну с того что его (отображения) по сути нет. Есть очки артиллерии в целом, т.е. главный калибр и вспомогательный. А оценить их по отдельности сложновато. Если главный калибр еще можно оценить, то силу ПМК тяжело понять, не зная конструктивных особенностей. Разберемся на примере топовых линкоров: Японии: США: По количеству стволов Монтана превосходит Ямато, поэтому очков артиллерии написано у Монтаны больше. Но мы-то знаем, что ПМК японцев сильнее, чем ПМК амеров. И стволов больше и бьют дальше. Но сравнить их между собой как ПВО (по очкам), мы не можем. Поэтому выскажу свое предложение (может это конечно будет "за уши притянуто", но тем не менее) - разделить отображение главного и вспомогательного калибра. Пусть у ГК будут свои очки, а у ПМК свои. Таким образом, например, можно будет лучше понять национальные особенности кораблей и где надо усилить ПМК перками или модификациями. Многие я думаю забывают, что, например, у Пенсаколы гораздо лучше ПМК чем у Клива и лучше чем у Мёко, и в ближнем бою с эсминцами она ведет себя очень достойно. Может где-то подобная тема и была, но я давно не встречал... Жду комментариев)))
-
Всем Бобра! Гамбург очень понравился, даже не ожидал, честно!!! Порт Гамбург впитал в себя все плюсы других портов. И текстуры качественные и объекты достаточно детализированы (деревья отлично детализированы), Гамбург больше Дюнкерка и Лондона (у последнего три улицы просматриваются и все, мир заканчивается), и ФПС не падает как в Дюнкерке Вопрос: положение корабля в порту зависит от нации и класса? или рандомно ? зы Очень прошу заняться портом Черное море, доведите его до уровня Гамбурга (текстуры зданий и детализация деревьев и вообще наполнение порта).
-
Вопрос к знатокам... есть ли такая возможность, как вытащить музыку из одного порта и установить на другой? Наверняка же файлы есть в папке игры, но я никак не разберусь. Знаю что есть что-то похожее в модах, но хотелось бы сделать это без их использования. К примеру, в одном порту мне нравится музыкальное сопровождение, но не нравится картинка, а в другом — наоборот. А это становится еще актуальней в связи с удалением некоторых портов...
-
Добавление режима "свободной камеры" для осмотра моделей кораблей в порту.
Mr_Ghostt добавил тему в Предложения по игре
Всем утра/дня/вечера/ночи. Строю Принца Ойгена в 350 масштабе, опираясь, в том числе, и на модель из игры. Сейчас ставлю антенны/такелаж/не очень представляю, как это правильно назвать на корабле без парусов. Думал воспользоваться игровой моделью для рассмотрения схемы расположения тросов (поскольку попытки найти внятные картинки в интернете не увенчались успехом, а кагеровский буклет замучаешься искать), однако игровая камера не позволяет это сделать, ибо смещается к центру корабля при приближении, оставляя окраинные части корабля по типу вершин мачт и т.д. вне видимости. Прошу добавить возможность осматривать корабли в свободном режиме, чтобы можно было подробно осмотреть любую часть игровой модели.- 12 ответов
-
- 6
-
-
-
-
- моделизм
- моделирование
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Товарищи, кто может - киньте пожалуйста ссылку на трек, который играет в гавайском порту при просмотре своего профиля.
-
Не обратил внимания с какой версии, но уже достаточно давно статус соклановцев, друзей и т.д. начал отображаться не корректно. Корректно отображатся статус "В бою" только тогда, когда я нахожусь в порту и в этот момент другой игрок нажимает "В бой". Если же я вышел из боя, а соклановцы/друзья/etc находятся уже в бою -- в клиенте я буду видеть как будто они "Не в бою". Данная проблема мешает собирать отряды и вводит в заблуждение. Пожалуйста, почините баг и если возможно добавьте информацию по тем кто находится в бою полем "Ушел в бой в $datetime"
-
Доброго времени суток, есть несколько наболевших тем: 1. Добавьте в интерфейс списка команд(который по нажатию на Tab) показатель заметности с самолетов. Вы и так уже добавили показатели заметность с кораблей, еще и дальность ПМК(хотя это по сути убирает эффект неожиданности с кораблей, которые имеют различные варианты прокачки). Заметность с самолетов же не зависит напрямую от базовой заметности, есть лодки с топовым инвизом с моря, но не очень хорошим с самолетов и наоборот - некоторые на удивление незаметны с самолетов при плохой базовой заметности. Учитывая политику "сделать проще, унифицированнее и понятнее, в том числе для новичков" - а я так понял, именно этого вы и добиваетесь, я не понимаю, почему нельзя добавить этот параметр в бою. Каждый раз вспоминать кого ты там на подлодке светишь на перископе, а кого нет - сомнительное удовольствие, тогда как остальные классы видят все важное для себя(не считая авианосцев). 2. Верните в интерфейс списка команд, или любую другую вкладку показатели изменения очков за уничтожение кораблей каждой из сторон и подбор модификаторов в ГВ. Это же уже было, отлично смотрелось под списком команд, заполняло пустоту, добавляло информативности для игры, зачем убрали, особенно в ключе "сделать игру понятнее" - совершенно не понимаю. 3. На каком основании был ребаланснут Vanguard? Не скажу, что лодка стала слабее или сильнее, на мой взгляд - шило на мыло, какая-то недоТундра получилась, без убер пво, без калибра, без уберфугасов, так еще и сигма хуже при худшей баллистике, что не очень хорошо(мне по-прежнему недостает шанса пожара). Просто на офф сайте есть страничка, в которой указан полный список особых и премиум лодок, которые могут быть ребаланснуты в тот или иной момент(насколько я понял, это сделали не сразу, поэтому, например, тут нет старых сильных лодок, которые вместо этого вывели из продажи, поскольку нерфить их нельзя, ибо на момент их релиза этого списка, я полагаю, еще не было). Так вот, Вангарада в этом списке нет, так как произошло, что поменяли прем, который кто-то купил безо всяких "*" в конце мелким шрифтом? Хотелось бы услышать ответ от разработчиков по поводу того, на каком основании делаются балансные правки и что вообще эта страничка означает. 4. Когда уже в Most или просто в открытый доступ выложат ранее выведенные порты? Они же уже есть, многие любили Нью-Йорк, мне нравился Марсель, когда ждать триумфального возвращения?
-
Уважаемые работники отдела по борьбе с интерфейсом! В игре присутствует уже 10 наций и более 200 кораблей. И скоро их будет еще больше. Стандартная карусель выглядит красиво, но при наличии большого количества кораблей в порту очень неудобна. Требует много времени на просмотр веток и поиск нужного корабля. Имеющиеся фильтры помогают, но "игра с галочками" требует времени чуть ли не больше, чем просто прокручивание карусели мышкой. Решение от мододелов - карусель в 2 или 3 ряда частично решает проблему быстрого поиска, но выглядит сама по себе ужасно. А также в игре присутствуют 10 портов + 1 премиум порт. Так почему бы не разнести все нации с их кораблями по отдельным портам? Например: США - Гаваи Япония - Йоко-*** СССР - Севастополь Германия - Гамбург Великобритания - Лондон Польша - да все равно что там будет Пан-Азия - Филлипины или загадочный порт - Дракон Франция - Тулон Италия - Таранто Содружество - Сидней Прежде всего надо сделать быстрое переключение между портами, вывести пиктограммы с портами разных наций на главный экран. Игрок просто кликает на пиктограмму, и ему открывается этот порт со всеми кораблями этой нации, которые он вкачал. Карусель кораблей при этом урезалась бы до количества кораблей этой нации в порту у игрока и найти и выбрать нужный корабль было бы проще. А кроме этого, создается эстетическое удовольствие для просмотра всех портов, всех наций, а не только выбор одного любимого порта практически навсегда. В самом порту должно быть достаточно причальных мест для всех кораблей, присутствующих во всех ветках данной нации. А переключение между кораблями при их выборе в карусели, можно реализовать как это реализовано в премиум-порту, т.е. камера переезжает на место стоянки выбранного корабля!
