Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'порт'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Клантест
    • Комтест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Lesta Games
    • Правила
    • Вакансии Lesta Games

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

Найдено 104 результата

  1. Предлагаю разработчикам рассмотреть возможность добавить информацию к кораблям игрока в порту- дата приобретения (покупки или исследования); Думаю многим бы хотелось видеть когда корабль появился в порту. Возможно под характеристиками корабля при наведении, ну или где удобнее и проще. Да и для себя подвести итоги года- сколько же кораблей за прошедший год приобрел в порт.
  2. Доброго времени суток, есть несколько наболевших тем: 1. Добавьте в интерфейс списка команд(который по нажатию на Tab) показатель заметности с самолетов. Вы и так уже добавили показатели заметность с кораблей, еще и дальность ПМК(хотя это по сути убирает эффект неожиданности с кораблей, которые имеют различные варианты прокачки). Заметность с самолетов же не зависит напрямую от базовой заметности, есть лодки с топовым инвизом с моря, но не очень хорошим с самолетов и наоборот - некоторые на удивление незаметны с самолетов при плохой базовой заметности. Учитывая политику "сделать проще, унифицированнее и понятнее, в том числе для новичков" - а я так понял, именно этого вы и добиваетесь, я не понимаю, почему нельзя добавить этот параметр в бою. Каждый раз вспоминать кого ты там на подлодке светишь на перископе, а кого нет - сомнительное удовольствие, тогда как остальные классы видят все важное для себя(не считая авианосцев). 2. Верните в интерфейс списка команд, или любую другую вкладку показатели изменения очков за уничтожение кораблей каждой из сторон и подбор модификаторов в ГВ. Это же уже было, отлично смотрелось под списком команд, заполняло пустоту, добавляло информативности для игры, зачем убрали, особенно в ключе "сделать игру понятнее" - совершенно не понимаю. 3. На каком основании был ребаланснут Vanguard? Не скажу, что лодка стала слабее или сильнее, на мой взгляд - шило на мыло, какая-то недоТундра получилась, без убер пво, без калибра, без уберфугасов, так еще и сигма хуже при худшей баллистике, что не очень хорошо(мне по-прежнему недостает шанса пожара). Просто на офф сайте есть страничка, в которой указан полный список особых и премиум лодок, которые могут быть ребаланснуты в тот или иной момент(насколько я понял, это сделали не сразу, поэтому, например, тут нет старых сильных лодок, которые вместо этого вывели из продажи, поскольку нерфить их нельзя, ибо на момент их релиза этого списка, я полагаю, еще не было). Так вот, Вангарада в этом списке нет, так как произошло, что поменяли прем, который кто-то купил безо всяких "*" в конце мелким шрифтом? Хотелось бы услышать ответ от разработчиков по поводу того, на каком основании делаются балансные правки и что вообще эта страничка означает. 4. Когда уже в Most или просто в открытый доступ выложат ранее выведенные порты? Они же уже есть, многие любили Нью-Йорк, мне нравился Марсель, когда ждать триумфального возвращения?
  3. Skipper_13

    Порт Владивосток

    Подскажите как называется саундтрек в порту владивосток
  4. Зима, сыро, холодно и пасмурно. А опять хочется лета!!! Пожалуйста сделайте игрокам огромный подарок: светлый, теплый, веселый порт. Что-то из Океании. Бухта, пальмы, попугаи летают. Девушки возле "вигвама" занимаются делами, мальчишки-аборигены рыбу ловят. Из декораций - затопленный пиратский парусный корабль. И все, не нужно никакой портовой инфраструктуры. Очень хочется света и тепла. Особенно солнечного света. Подобное уже было реализовано кажется в 2018 году, но в другой родственной игре. В игре Мир кораблей есть, что-то похожее. Но как говорил М. Жванецкий "То, да не то". Порты: Филиппины, Фьорды, Куре и Гаваи - совсем отвечают пожеланию: ""светлый, теплый, веселый". Это все таки просто порты, с верфями, пакгаузами и всякой другой инфраструктурой. Нет в них праздника, в порту чувствуется просто работа. Кстати хорошо передана портовая атмосфера. А разве корабли бывают только в порту? Разве корабли не высаживают экипажи на острова, после тяжёлого плавания? Хочется почувствовать радость моряков, после крика марсового "Земля!!!" Предайте пожалуйста атмосферу, радости, веселья и надежд. Если не трудно, оставьте свой комментарий, какой бы Вы хотели порт.
  5. В предложениях на форуме уже не одна тема на счет Порта, который видеокарту загружает. Тоже напишу. Моя проблема: В бою все нормально В порту видеокарта загружается сильно больше и начинает шуметь, греться. Это раздражает. Мой конфиг: i7-6700k RTX 3060ti 4k монитор и разрешение игры 4к Настройки в игре преимущественно средние. Текстуры и прорисовка - максимум или высоко. Эффекты минимально-средние. Решения, которые не устраивают: 1. Ограничить фпс в настройках на 60 - нет, хочется в бою с нормальным фпс играть Установлено сейчас 75, все равно много для Порта. 2. Снизить настройки графики - нет, хочется в бою играть на максимально возможной графике на загрузке видеокарты выше среднего. Решение, которое раньше помогало: Ограничение фпс в порту через документик в файлах игры. Там было отдельно ограничение в бою и отдельно в порту. Было очень (на самом деле не сильно, ибо залазить каждый патч вручную менять) удобно. Сейчас его убрали вообще. Предложение/Мольба даже: 1. Пожалуйста, добавьте возможность менять фпс В ПОРТУ отдельно от фпс В БОЮ. Желательно с возможностью устанавливать значения меньше 60 2. В идеале конечно оптимизировать порт, но пока хотя бы 1й пункт Спасибо!
  6. Товарищи, кто может - киньте пожалуйста ссылку на трек, который играет в гавайском порту при просмотре своего профиля.
  7. anonym_bWipCtCvvG3M

    Необходимо знать новичку: порт

    Доброго времени суток, товарищи! Вы находитесь во второй статье из цикла "Необходимо знать новичку". Сегодня мы узнаем назначение порта, а также что он в себе скрывает. Если не ознакомились с прошлой темой, то это можно сделать перейдя по данной ссылке. Прежде всего, порт является местом, куда игрок попадает после успешной авторизации в настоящей игре и только там можно произвести подготовку корабля к бою, а также получить доступ к матрице навыков командира, деревьям развития кораблей различных стран, получить информацию об игровых достижениях и т.д. В Порту же находится и кнопка «В бой!», которая позволяет начать морские сражения. С увеличением уровня доступа появляются новые отображаемые элементы. Для примера разберём элементы порта для аккаунта с 15 уровнем доступа, при условии, что игрок состоит в клане. Список элементов (общий список) Исходный скриншот порта: Кнопка игрового меню: Кнопка раздела «Игровые события»: Кнопка раздела «Верфь»: Кнопка Премиум магазина: Кнопка раздела «Адмиралтейство»: Кнопка раздела «Ранги»: Кнопка раздела «Боевые задачи»: Кнопка раздела «Кампании» и количество выполняемых заданий: Кнопка раздела «Контейнеры»: Кнопка раздела «Морское братство»: Кнопка раздела «Морское сражение»: Используемый знак различия: Вид аккаунта и количество дней действия, если он является премиумным, а также отображение текущего ранга и лиги: Порт и кнопка его выбора: Вкладка «Порт»: Вкладка «Оснащение»: Вкладка «Внешний вид»: Вкладка «Развитие»: Вкладка «Профиль»: Вкладка с отображением кланового тега, позволяет перейти к клану: Кнопка «Отряд»: Кнопка «В БОЙ!»: Кнопка «Тип боя»: Количество дублонов: Количество серебра: Количество свободного опыта: Название корабля и его уровень: Количество опыта корабля: Командир корабля — имя, звание, навыки и прочее: Схема бронирования: Основная информация о корабле: Список кораблей и свободных слотов: Шестерёнка — отключение отображение каких-либо кораблей или их камуфляжей: Список отчетов — получение информации о результатах боя после выхода в Порт: Часы (включаются при помощи меню «Настройки», раздел «Управление»): Слот для корабля, доступный для покупки за дублоны: Количество свободных слотов под корабли: Коэффициент, увеличивающий доход корабля при первой победе в данный день: Корабль и некоторая информация о нём: Кнопка «Фильтр» для сортировки кораблей: Клановый чат: Доступ к чату и контактам: В следующей статье разберём игровые ресурсы, перейти можно по данной ссылке. Если остались какие-либо вопросы, задавайте, обязательно обсудим. Следите за новостями! Всем большое спасибо за внимание!
  8. La_loi_et_la_justice

    Музыка из порта

    Вопрос к знатокам... есть ли такая возможность, как вытащить музыку из одного порта и установить на другой? Наверняка же файлы есть в папке игры, но я никак не разберусь. Знаю что есть что-то похожее в модах, но хотелось бы сделать это без их использования. К примеру, в одном порту мне нравится музыкальное сопровождение, но не нравится картинка, а в другом — наоборот. А это становится еще актуальней в связи с удалением некоторых портов...
  9. Всем Бобра! Гамбург очень понравился, даже не ожидал, честно!!! Порт Гамбург впитал в себя все плюсы других портов. И текстуры качественные и объекты достаточно детализированы (деревья отлично детализированы), Гамбург больше Дюнкерка и Лондона (у последнего три улицы просматриваются и все, мир заканчивается), и ФПС не падает как в Дюнкерке Вопрос: положение корабля в порту зависит от нации и класса? или рандомно ? зы Очень прошу заняться портом Черное море, доведите его до уровня Гамбурга (текстуры зданий и детализация деревьев и вообще наполнение порта).
  10. gellend

    Глюк в порту

    Всех с наступившим Новым годом! Ура, товарищи! В порту глюк. При открытии вкладки "Модули" либо вообще ничего слева не появляется, либо показываются модули от случайного корабля. На Бисмарке - от Красного Крыма, на Олеге - от Щорса, на Щорсе - от Лэнгли. Дальше не экспериментировал. Я понимаю - в Лесте все с бодуна, ну хоть не ломайте. Подскажите пожалуйста чайнику, как делать скриншоты в порту и в бою. Раньше не надо было - не интересовался, а теперь припёрло, а как сделать не знаю. Заранее спасибо.
  11. Здравствуйте. Настройка "Увеличить контрастность GUI" никак не влияет на окно игрового аккаунта в порту. Оно у меня сливается с боевыми задачами, кампаниями и т. п. Можно это как-то "закрасить"? На читаемость негативно влияет.
  12. Всем привет. Обнаружился недавно такой неприятный косяк с камерой в порту. Непомню,после какого обновления начался,но обнаружил недавно. Некритичный,но раздражающий. Суть в том что,Hipper невозможно развернуть бортом к камере. При попытке рассмотреть крейсер с борта,камера улетает куда-то вверх и видно только надстройки. Странно что баг только с Хиппером,на других кораблях такого нет. Картинка прилагается. п.с.Искал поиском похожую тему-не нашел.
  13. Как хорошо видно на скрине, за "шимкой" на стапелях идет ночная сборка очередно шедевра от ЛЕСТЫ! Знатоки - подскажите, что за это мог быть эсминец!? Спасибо!
  14. Вот как обычно - хотели как лучше получилось как всегда.... Для чего было трогать опять карусель? Только к одному расположению привыкли, опять переставили.... Звук... Ну тут отдельная тема еще не все откатал - но в большей степени - шлак, причем глухо звучащий. Карта Север - вместо звуков боя слушал шипение недодавленной кобры , которое видимо символизировало завывание ветра на северных просторах.... Боюсь представить что будет при циклоне.... Порт Океан - как завывал кто то из под воды так и завывает, только теперь этот звук почему то продолжается в бою в первые 2-3 минуты... Если честно в свете нескольких последних патчей создается впечатление что с вашему отделу озвучки( или как там вы его обзываете) медведь не на ухо наступил, а сделал что то очень противоестественное... Не обижайтесь. И снова больной вопрос: для чего менять то что нормально работает и не вызывает нареканий? Лепетание "мы развиваемсЮ и движимсЮ вперед" не в счет..... Более понятно - денежки надо отрабатывать вот и высасываем из пальца.... Парни, чтобы удалить ваших халявных кэпов с Орлана приходится делать много лишних телодвижений, вот вместо "ну-очень-нужного" изменения звука трудно сделать меню казармы? Нормальной, по нациям с возможностью просмотра перков и т.д и т.п.??? За склад промолчим - за это высшая мера наказания... Из хорошего: сглаживание отлично работает на широкоформатном мониторе, картинка в порту хорошая
  15. I_male

    порт Лондон

    У всех так или только у меня,корабль в порту Лондон на фоне унылых складов,а не на фоне праздничной набережной?
  16. anonym_twompomKZwa9

    Пункт временной дислокации.

    Командирам находящимся в поиске постоянных или временных формирований (отрядов, дивизий, эскадр): по случаю открытия второй фазы ОТ версии 0.6.8 открывается Пункт временной дислокации для флотов, эскадр и отдельных кораблей, тоже в тестовом режиме. Порт межпроектный и межсерверный. Внимание, база, порт и акватория находятся под охраной БрОВР и военной полиции, рекомендуется вести себя согласно правил приличного общества. Фарватер в порт начинается тут __________________________________________________________________________________________________________ 716 Оперативная Эскадра Империи Росс. На земле в небесах, на море и в космосе тысяч миров мы причиняем добро и наносим справедливость. Аз есмЬ, и аз воздамЪ
  17. WhiteDracon

    Отображение ПМК в порту

    Начну с того что его (отображения) по сути нет. Есть очки артиллерии в целом, т.е. главный калибр и вспомогательный. А оценить их по отдельности сложновато. Если главный калибр еще можно оценить, то силу ПМК тяжело понять, не зная конструктивных особенностей. Разберемся на примере топовых линкоров: Японии: США: По количеству стволов Монтана превосходит Ямато, поэтому очков артиллерии написано у Монтаны больше. Но мы-то знаем, что ПМК японцев сильнее, чем ПМК амеров. И стволов больше и бьют дальше. Но сравнить их между собой как ПВО (по очкам), мы не можем. Поэтому выскажу свое предложение (может это конечно будет "за уши притянуто", но тем не менее) - разделить отображение главного и вспомогательного калибра. Пусть у ГК будут свои очки, а у ПМК свои. Таким образом, например, можно будет лучше понять национальные особенности кораблей и где надо усилить ПМК перками или модификациями. Многие я думаю забывают, что, например, у Пенсаколы гораздо лучше ПМК чем у Клива и лучше чем у Мёко, и в ближнем бою с эсминцами она ведет себя очень достойно. Может где-то подобная тема и была, но я давно не встречал... Жду комментариев)))
  18. Пардонте меня заранее если было, но таки почему арп корабли по умолчанию доступны только в порту Йокоска. Почему без модов их никак по-другому нельзя увидеть в других доках. Можно же было бы ведь докрутить включаемую опцию, что бы корабли отображались и в других портах, или все-таки нельзя?
  19. После последних патчей опять начала перегреваться видеокарта во время нахождения в порту, даже при свернутом клиенте. Доходит до 100 градусов за 3 - 5 минут и баста карапузики. Только в WoWs и только в порту.
  20. Всем утра/дня/вечера/ночи. Строю Принца Ойгена в 350 масштабе, опираясь, в том числе, и на модель из игры. Сейчас ставлю антенны/такелаж/не очень представляю, как это правильно назвать на корабле без парусов. Думал воспользоваться игровой моделью для рассмотрения схемы расположения тросов (поскольку попытки найти внятные картинки в интернете не увенчались успехом, а кагеровский буклет замучаешься искать), однако игровая камера не позволяет это сделать, ибо смещается к центру корабля при приближении, оставляя окраинные части корабля по типу вершин мачт и т.д. вне видимости. Прошу добавить возможность осматривать корабли в свободном режиме, чтобы можно было подробно осмотреть любую часть игровой модели.
  21. Всем добра! Темы с таким портом у нас не нашел , поэтому для желающих, даю ссылку на оригинал на североамериканском-форуме http://forum.worldofwarships.com/index.php?/topic/87142-mod0581-chinese-dragon-port/ Все проверено. Мод работает. Заменяет собой порт Йокоска (ниже скриншот моего порта). Кому лень переходить на североамериканском-форум, копирую сюда ссылку на скачивание мода. https://mega.nz/#!Z0wU3awI!__mI20rTp2XmraKR-mH-NzyH47gzNmE2hypiIkUARJg Удачи в боях!
  22. anonym_6qlrbQgnXuBH

    Порт

    УВ.Разраб-ки Порт в игре лагает нщё сильнее .Вопрос: насколько сложно сделать выключение анимации корабля и его окружения.спс за ответ.
  23. Уважаемые работники отдела по борьбе с интерфейсом! В игре присутствует уже 10 наций и более 200 кораблей. И скоро их будет еще больше. Стандартная карусель выглядит красиво, но при наличии большого количества кораблей в порту очень неудобна. Требует много времени на просмотр веток и поиск нужного корабля. Имеющиеся фильтры помогают, но "игра с галочками" требует времени чуть ли не больше, чем просто прокручивание карусели мышкой. Решение от мододелов - карусель в 2 или 3 ряда частично решает проблему быстрого поиска, но выглядит сама по себе ужасно. А также в игре присутствуют 10 портов + 1 премиум порт. Так почему бы не разнести все нации с их кораблями по отдельным портам? Например: США - Гаваи Япония - Йоко-*** СССР - Севастополь Германия - Гамбург Великобритания - Лондон Польша - да все равно что там будет Пан-Азия - Филлипины или загадочный порт - Дракон Франция - Тулон Италия - Таранто Содружество - Сидней Прежде всего надо сделать быстрое переключение между портами, вывести пиктограммы с портами разных наций на главный экран. Игрок просто кликает на пиктограмму, и ему открывается этот порт со всеми кораблями этой нации, которые он вкачал. Карусель кораблей при этом урезалась бы до количества кораблей этой нации в порту у игрока и найти и выбрать нужный корабль было бы проще. А кроме этого, создается эстетическое удовольствие для просмотра всех портов, всех наций, а не только выбор одного любимого порта практически навсегда. В самом порту должно быть достаточно причальных мест для всех кораблей, присутствующих во всех ветках данной нации. А переключение между кораблями при их выборе в карусели, можно реализовать как это реализовано в премиум-порту, т.е. камера переезжает на место стоянки выбранного корабля!
  24. Бывает сидишь в порту отдыхаешь, разглядываешь свои кораблики и в голове возникает следующая мысль: хочу осмотреть этот порт получше, хочу в нём поплавать, хоть на корабле, хоть на буксире с торпедами. Как вам идея такой фишечки?
  25. Я знаю, что есть куда более важные дела, проблемы и пр. Но, согласитесь, со свободной камерой выглядит впечатляюще... А ещё всякие автобусы, грузовики, машины, здания в портах, самолеты... Не так ли? 1. Admiral Graf Spee 2. Arizona 3. Fuso
×