Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'море'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
    • Новости сообщества
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре - Руководства и Гайды
    • Руководства
    • Вопросы по игре
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Клановый раздел
    • История
    • Флот в искусстве
  • Корабельная Wiki
    • Корабельная Леста Вики
  • Моды и софт
    • Моды и софт
  • Турниры
    • Новости Турнирного портала Мира Кораблей
    • Турнирный клуб
    • Турниры выходного дня
    • Прорыв
    • Царь морей
    • Комьюнити-соревнования
  • Обжалование действий модераторов
    • Обжалование действий модераторов
  • Группа Внешнего Теста
    • Группа Внешнего Теста
  • Информация Леста Игры
    • Информация Леста Игры
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел

Календари

  • Турнирный календарь
  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

  1. _Yudachi_

    Шторм

    Как же хочется, когда в игре шторм, чтобы вода выглядела как-то так....
  2. Имитация моря и попытка создания универсальной подставки - диорамы для моделей кораблей. Приветствую! Продолжая ТЕМУ "Имитация моря" или "Универсальная, подставка-диорама для моделей кораблей" представляю Вашему вниманию несколько своих разработок. Первая; - "Балийское море, остров Бали" (цвет моря - Бирюзовый) Вторая; - "Карибское море" (цвет моря - Голубой) Третья; - " Голубая лагуна" (цвет моря - темно-голубой) Размеры диорамы (по основанию); Высота - 14 см., Длина - 72 см., Ширина - 36 см.
  3. Надо было отвлечься, решил сделать партию настенных часов ;-) Рыбы ведь тоже относятся к морю ;-)
  4. Доброго времени суток, друзья! Хотите сыграть отрядом или просто пообщаться? Желаете чаще побеждать в командах с опытными бойцами в операциях или блиц? Хочется снять больше стали и прочих плюшек за клановые бои и засветиться в турнирных баталиях? Сообщество МОРСКАЯ ЭСКАДРА ждёт Вас! Вливайся в наши ряды! Дружелюбная и общительная, полная азарта команда! Наше сообщество основано 19.01.2017, по сути мы являемся одним из самых древнейших альянсов кланов этой игры! Мы так же участвуем в СТ (Супер Тест), КТ (Ком Тест) и помогаем развивать наш любимый проект Мир Кораблей Участики турниров: Мартобой, Прорыв, Царь морей Сообщество состоит из 2-х основных кланов (активно участвуют в Морских Сражениях, Клановых Боях и Турнирах) и клана - академии для новичков: МОРСКИЕ ВОЛКИ [MOPE] - I подразделение Минимальные требования для вступления в клан: 🏁 Возраст 18+ 🏁 Адекватность и умение слушать командира 🏁 Чувство команды и карты 100% 🏁 Зашёл в игру - зашёл в Discord!!! 🏁 Опыт игры от 2000 боёв в случайных боях 🏁 Винрейт от 53% побед, средний урон от 50 000 Dmg в случайных боях 🏁 Иметь пароходы X уровня в порту, в том числе подходящие для КБ 🏁 Прайм-Тайм сообщества: с 19:00 до 23:00 по МСК В первую очередь ищем эсмоводов для КБ, авиководов и подводников для взятия планок в морских сражениях!!! Вступая в наш 1 состав ты получаешь полный соцпакет в виде крутых бонусов от полностью прокачанного порта клана и суперконтейнеров от добываемой нашими игроками нефти!!! КРАКЕН [K-N07] Минимальные системные требования: 🏁 Возраст 18+ 🏁 Адекватность 🏁 Pro-Alfa 1400+ 🏁 Винрейт от 55% побед 🏁 Наличие связи Discord 🏁 Иметь корабли X уровня в порту 🏁 Средний урон от 40 000 Dmg в случайных боях 🏁 Прайм-Тайм сообщества: с 19:00 до 23:00 по МСК Также мы набираем новичков в клан-академию сообщества: МОРСКИЕ ВОЛКИ [MOPE-] - II подразделение (академия) Минимальные требования: 🏁 Возраст 18+ 🏁 Адекватность 🏁 Любая статистика 🏁 Высокая активность в игре 🏁 Наличие желания расти и развиваться как игроку в клане и сообществе 🏁 Уважительное отношение к соклановцам, а также к руководству клана и сообщества Мы всегда открыты для сотрудничества с другими кланами в рамках нашего сообщества!!! По всем вопросам обращаться ко мне или администраторам нашего сервера в Discord ! Наш сервер в Discord: https://discord.gg/XBqKKMc Мы есть ВКонтакте: https://vk.com/eckadpa Мы есть на сайте Proships: [MOPE], [K-N07], [WL_WD] Мы есть в WatsApp (разблокировка Discord ЗДЕСЬ!!!) : https://chat.whatsapp.com/DFzvI8Yj2Wi32ROGaa5O7Z Наши стримеры: _T_Y_R_O_N_ Mr_BORT_ Sparkie O_M_O_N_2017 Наш девиз:
  5. Сразу попрошу модераторов не удалять мой пост до прочтения его разработчиками или направить его разработчикам, а только потом удалять. Заранее извиняюсь за упоминание сторонней игры, но посмотрев стримы недавно вышедшей игры, был поражен качеством морских сражений и особенно качеством прорисовки воды и взаимодействия ее с кораблями! Причем в этой игре, которая также как и WOWS является аркадой, морские сражения являются далеко не основной частью геймплея, но щепетильность в воспроизведении морских сражений, а именно механик воды, моря, движения корабля - по истине впечатляет! Вид на корабль такой же как и в WOWS, поэтому я представил, как могла бы выглядеть WOWS, реализуй разработчики в ней такую же воду, как это сделано в другой игре! Присутствует поистине все! Тут и волнение, и пена, и как корабль "взбирается" на волну, как "сходит" с нее. Причем все волны разные! Очень круто реализованы брызги из под форштевня, не как в WOWS, в WOWS они выглядят мультяшно, как будто оторваны от воды, которая на самом деле и не вода, а больше похожа на кисель. А в другой игре брызги из-под форштевня реально летят именно тогда, когда нос корабля встречается с волной! Присутствует отличный кильватерный след и пена, а также вполне реально рисуются волны, отходящие от форштевня и расходящиеся вдоль бортов и в стороны от корпуса корабля! Присутствует реальное волнение на море и корабль реально качает! Причем не просто как болванчика, а вода и корабль реально взаимодействуют и выглядит это очень натурально и красиво! А в бою при сталкивании кораблей друг с другом - летят щепки в разные стороны! Почему при попадании снарядов в наши корабли в WOWS, от кораблей ничего не отрывается и не улетает? И что удивительно, присутствие в одной локации сразу десятков кораблей, с такими спецэффектами и таким морем совсем не вызывает падения FPS и не делает из игры слайд-шоу! В общем, лучше один раз увидеть, как это УЖЕ сделано другими, чем 100 раз рассказывать как это должно быть. В связи с этим у меня есть три вопроса к Вам, уважаемые разработчики, и я очень надеюсь что Вы сможете мне ответить откровенно: 1. Это действительно так сложно реализовать в WOWS нечто похожее, как это сделано в другой игре? 2. И если это действительно сложно, то означает ли это, что программисты в той компании более скилловые, чем Ваши и умеют по максимуму реализовывать задачи разработки и применять новейшие компьютерные технологии? 3. А если Вы ответите, что Ваши программисты не хуже, чем у них, то почему в игре про море это само море выглядит так топорно, а в обычной аркаде море реализовано на столь высоком уровне? Заранее спасибо за ответ!
  6. ".....В 1938 г. в Индийском океане с французской канонерки заметили жестяную банку, в которой оказалась записка: «Тридцать моряков нашли убежище на острове группы Крозс. У нас нет ни воды, ни пищи. Ради бога, помогите!». Судя по дате, послание было брошено в воду 12 дней назад. Канонерка взяла курс на юг, к указанному острову, обычно необитаемому. Там не нашли ни души, но аварийные запасы воды и продуктов, хранящиеся для потерпевших крушение на каждом из этих островов, исчезли, а на их месте лежало новое письмо, сообщавшее, что моряки построили из обломков плот и вышли в море, чтобы добраться до запасов на соседнем острове. Письмо было оставлено всего два дня на зад. Но и на соседнем острове никого не оказалось. Позже в этом районе было выловлено несколько матросских шапочек и других предметов, свидетельствующих о трагическом исходе плавания... В море плавают бутылки с призывами и другого плана. Один закоренелый холостяк никак не мог выбрать себе подругу жизни. Отчаявшись, он решил положиться на волю случая и бросил в море бутылку с предложением руки и сердца первой женщине, которая прочтет его послание. Через полгода газеты опубликовали фотографии и историю знакомства счастливых молодоженов. Сейчас известно уже несколько супружеских пар, у которых знакомство произошло подобным образом. Правда, не всем везет. Один стюард бросил в воду бутылку с таким же предложением при подходе к Саутгемптону. Через год, когда его судно стояло в Порт-Саиде, он пошел на пляж, наткнулся на запечатанную бутылку, вскрыл ее и нашел... свое собственное письмо. Средняя скорость бутылки в море — пол-узла, но все зависит от течения, в которое она попадает. В 1928 г. с немецкого барка, занимавшегося изучением океанских течений у берегов Тасмании, бросили бутылку, которая «высадилась» в 1935 г. на западном побережье Австралии, обогнув земной шар за 2447 дней. Возможно, что некоторые бутылки прошли вокруг света уже по нескольку раз и до сих пор продолжают свой долгий дрейф. В начале двадцатых годов австралиец Эдвард Бейли совершил морское путешествие из Британской Колумбии в Сидней. За время плавания он бросил в океан полсотни бутылок с просьбами написать ему в Австралию. За четыре года Бейли получил 22 письма из разных частей света. Это произвело на него такое впечатление, что в 1926 г. он основал существующий до сих пор Международный бутылочный клуб, объединяющий «бутылкоманов» разных стран. Члены клуба переписываются между собой с помощью бутылочной почты. В их коллекции есть весьма «заслуженные» бутылки. Одна, например, приплыла из Австралии в Сан-Франциско, была там подобрана и отправилась дальше со вторым письмом, затем ее еще раз откупорили в Перу и уже с тремя письмами она обогнула мыс Горн и приземлилась снова в Северной Америке, на калифорнийском пляже. Бутылка, брошенная около Камчатки, вынырнула через три года в Чили, в то время как бутылка, отправленная из Чили, очутилась на Аляске... Во время войны один англичанин — член бутылочного клуба попал в плен и был отправлен в лагерь на Рейне. Пленных водили ремонтировать разбитые бомбежкой причалы. Как-то раз он сумел бросить в реку бутылку с письмом. Бутылка прошла тщательно охраняемый Кильский канал и через два месяца оказалась в Финском заливе. В конце концов она попала на стол британскому дипломату в Ленинграде, а тот отправил письмо семье англичанина, считавшегося погибшим. Если вам в руки попала запечатанная бутылка из океана и вы, сгорая от любопытства, собираетесь ее открыть, вам наверняка будет небезынтересно узнать, что в Англии подобное деяние в течение почти двух столетий рассматривалось как государственное преступление, карающееся смертной казнью. Делать это мог только официально назначенный Вскрыватель Океанских Бутылок. Во времена королевы Елизаветы на берег у Дувра выбросило бутылку. В ней находилось очень важное дипломатическое послание, предупреждающее англичан, что голландцы собираются захватить арктический остров Нова Замбла, который Англия рассматривала как свое владение. Бутылка попала в руки неграмотному рыбаку, который, естественно, понятия не имел о срочности послания и спустя несколько месяцев понес ее продавать в город как диковинку Там какой-то грамотей разобрал содержание письма, бедного рыбака повязали, а к острову отправили военную экспедицию. Из экспедиции мало кто вернулся — остров голландцы уже успели захватить. Вот тогда-то разгневанная королева и повелела вешать каждого, кто самочинно вскроет найденную в океане бутылку или, тем более, попытается скрыть от властей подобную находку. Успокойтесь и смело откупоривайте любую бутылку, в том числе странствующую! Должность Вскрывателя, а вместе с ней и наказание, отменена в правление короля Георга III."
  7. "...Американский журналист Пол Брок рассказал читателям журнала «Мотор Боутинг» такую историю. Ему однажды пришлось провести целые сутки на катере в компании с одной исключительно говорливой дамой. Уже через три часа после выхода в море ее болтовня довела Брока до умопомрачения. Чувствуя, что дальше выдержать не может, журналист предложил ей перекусить, однако и с набитым ртом женщина продолжала трещать. Брок предложил ***, но... «и тогда я сказала ей что она заслуживает лучшего отношения что ты Пол ты ведь знаешь что я не пью *** вредно для фигуры Бетти Хьюз из-за пристрастия к пиву стала,..» Отчаявшийся Брок принялся за *** сам. Пустую бутылку он хотел было выбросить за борт, и тут его осенило. Вырвав листок из записной книжки, он написал несколько строк, свернул листок трубочкой, протиснул в бутылку, заткнул пробкой и швырнул за борт. Изумленная дама замолчала на середине очередной истории. «Находясь в море, — объяснил Брок, озабоченно глядя на компас, — я всегда отправляю письма друзьям». Секунд десять почтенная дама молчала. «А эти письма, они доходят?» — спросила она, и глаза ее подернулись безумной дымкой восторга. «Все до единого», — подтвердил он, готовя очередную бутылку. Все остальное время Брок наслаждался тишиной, а дама увлеченно строчила письмо за письмом, адресуя бутылки всем своим подругам. Так была снова изобретена бутылочная почта, которой на самом деле, вероятно, столько же лет, сколько и самой бутылке. Известно, что еще около 300 г. до н. э. греческий натуралист и философ Теофрастус бросал пустые сосуды в море, правда, с другой целью — чтобы доказать, что воды Средиземноморья притекают из Атлантического океана. Через много столетий Бенджамин Франклин воспользовался тем же способом для составления карты Гольфстрима. Да и сегодня гидрографические службы разных стран «играют в бутылочку» на всех морях мирового океана для определения океанских течений и направлений ветров. Так, гидрографическая служба ВМС США вручает капитанам выходящих в море судов специальные бланки, которые те должны заполнить, указав дату, название судна, долготу и широту, и бросить в воду в запечатанной бутылке. Открывший бутылку обнаружит инструкцию на восьми языках с просьбой записать время и место находки и выслать бланк по указанному на нем адресу. Собираемые таким образом данные о движении океанских вод имеют огромное научное и практическое значение. Вот только один пример. После войны, когда многие моря были засорены дрейфующими минами при составлении карт опасных для судоходства зон использовалась в основном информация, полученная на основании анализа движения бутылок. Таких «научных» бутылок в океанах, пожалуй, больше всего. Но попадаются и другие, например, «чисто почтовые». Одну из них в 1493 г. швырнул в море сам Христофор Колумб, адресовав ее королеве Изабелле I. В течение 359 лет качалась она на волнах, пока ее не подобрал около Гибралтара англичанин капитан Джон Хэйнз. Три года тому назад на острове Уайт у берегов Англии в один и тот же день были найдены две бутылки, начавшие свой путь в Миссисипи: одна была брошена в воду скучающим пассажиром парома в 1949 г., а другая — восемьюдесятью с лишним годами раньше, еще во время гражданской войны, солдатом разбитой армии генерала Ли. В течение столетий моряки и пассажиры гибнущих судов бросали в море бутылки с прощальными посланиями. Через двадцать лет после потопления немецкой подводной лодкой огромного лайнера «Лузитания» в сети рыбаков попала бутылка с письмом: «Отчалила последняя переполненная шлюпка. Я нахожусь на верхней палубе, в большой группе людей, которые еще не решаются броситься в волны. А лайнер быстро погружается, минута-другая, и волны сомкнутся над нами. Рядом громко молятся. Оркестр мужественно продолжает играть. Вода уже у самых ног. Прощайте!» Случается, что письма в бутылочной почте рассказывают о судьбе кораблей, которые годами считались пропавшими без вести. В 1902 г. из Глазго вышел пароход «Харониэн», вышел и пропал. В течение двух месяцев спасательные суда вели его поиски, но безрезультатно. Прошло еще два месяца, и волны выбросили у берегов той же Шотландии бутылку с письмом следующего содержания: «Харониэн» опрокинулся в ночь на понедельник. В шлюпку сумели сесть 14 человек. Боже, спаси нас!» Подписи не было, поэтому возникли сомнения в подлинности письма. Но в 1907 г. на пляже на юге Ирландии обнаружили еще одну бутылку, после чего клерк Регистра Ллойда уверенно вывел в соответствующей графе: «Судно затонуло в августе 1902 г». Письмо в бутылке гласило: «Харониэн» опрокинулся и быстро тонет, один борт уже полностью в воде. Прощайте, дорогие мама и сестренки. Чарлз Макфолл, кочегар». Расследование показало, что на борту пропавшего судна действительно находился кочегар Чарлз Макфолл, а родные узнали его почерк. 1902 годом была датирована и другая бутылка, содержавшая послание — мольбу о помощи, но подобранная только в 1948 г. в проливе Вилькицкого. Письмо было написано на английском и норвежском языках. Бумага оказалась сильно подмоченной, но кое-что удалось разобрать: «Пони и собаки гибнут одна за другой... продукты на исходе... люди слабеют...» И подпись: Эвлин Болдуин. Эту загадку удалось решить легко. Болдуин был полярным исследователем, который когда-то в течение нескольких месяцев считался пропавшим, но вырвался из когтей Арктики и впоследствии умер у себя дома за много лет до того, как был получен его призыв о помощи. Такое «последнее прости» может плясать в волнах столетиями. В 1784 г. 45 японцев отправились на поиски острова сокровищ. Вскоре после того, как родные берега скрылись из виду, начался многодневный шторм. Их корабль выбросило на необитаемый атолл, затерянный в океане. Все искатели счастья погибли от голода. Один из них, по имени Мацуяма, записал эту печальную историю на кусках коры, запечатал в бутылку и отдал ее на волю волн. В 1935 г. течение прибило бутылку к пирсу Хиратутемуры — родного городка Мацуямы! Впрочем, иногда океан милостиво доставляет сигналы «SOS» вовремя, или почти вовремя. В 1924 г. у берегов Бразилии перевернулась 12-метровая парусная яхта «Саут». Она осталась на плаву, и всем членам экипажа удалось вскарабкаться на днище. Капитан нацарапал на коробке из-под сигарет сообщение о случившемся и свои координаты, засунул коробку во фляжку, оказавшуюся в кармане, и бросил ее в море. Прошло меньше 48 часов — и фляжку подобрали на пляже в 60 милях от места аварии. Сильное Бразильское течение пригнало ее вовремя: в море понеслись катера Береговой охраны, и шесть жизней были спасены..." Продолжение следует... *** - под звездочками понимается напиток, выпускаемый, к примеру, компанией Балтика)
  8. Ну как то так сходили 2 дня. Взяли почти все призы в классе крейсерских. Было весело. Сейчас Кубок Крыма идет. Марщрут: Севастополь-Артек-Балаклава-Евпатория-Донузлав-Севастополь. Начали 12-го, закончим 22-го.
  9. Почему я люблю WoWS? Потому что здесь самые клевые капитаны и капитанши!!! Самые захватывающие бои!!! В рандомах, рангах, рождется чувство свободы и счастья, загадочность и неповторимость боя!!! Даже если смотришь на него уже со "дна"....
  10. Делюсь с вами своим позитивом!!! Море,солнце,песок!!! Ммммм!!
  11. Всем доброго времени суток. Сегодня суббота и пусть она и рабочая для большинства ( и я тому не исключение) , предлагаю немного ее разнообразить вкусными морскими рачками да креветками. При желании, в данной теме, Вы можете поделиться юморком на морскую тематику). Фитиль "Человек и механизм" (1970) Ералаш №196 "У самого синего моря" Ералаш №246 "Спасите" Ералаш №208 "Бегущий по волнам" Ералаш №203 "Крупный улов" Ералаш №230 "Месть пирата" Ералаш №96 "первый день свободы" Немного картинок))
  12. Всем привет. Натолкнулся на довольно интересный трек, и возникло желание сделать подобный ролик. Это что то мини обзора карт, а в частности неба и моря на них. Надеюсь будет интересно, и не покажется ***=) Всем приятного просмотра. Если понравится подписывайтесь на к***, на нем уже много всего интересного и будет ещё больше.
  13. тебе от 16+ играешь каждый день пиши мне в ЛС
  14. Всем бодрячка и отличного настроя. Была такая игра в детстве, - города. Но мы сделаем ее еще интересней и будем скидывать в неё названия кораблей и морских принадлежностей, а города будем прописывать, если не знаем корабля на такую букву. Тоесть, мы пишем название корабля, а следующий на последнюю букву называет новый корабль. P.S Можно скидывать, всё что касается тематики кораблей и морского дна: название суден, кораблей, лодок и т.д. Не обязательно чтоб было 1 слово, можно в 2 и в три слова. Если у Вас есть какие - либо предложения по улучшению игры, то можете скидывать мне в л.с . Вместе мы сделаем наш форум ещё интересней и разнообразней!!!
  15. Тут взгялнул на картинку общего теста, там нарисован бинокль.. И тут вдруг решил задаться таки вопросом который меня мучал периодически каждый день - Одинаковые ли люди вообще так навскидку...эээ И я думаю так - абсолютно одинаковые.. Вот смотрите: Бинокли бывают разные, театральные, морские, военные, прочие китайские разноцветные.. Но их объединяет одна вещь ! Все гони всегда подходят под глаза ребенка, взрослого дядьки, женщины которая косит глазами оттого что строила глазки в молодости и вела антиобщественный образ жизни.. Все бинокли подходя под человечьи глазенки.. Какого бы размера небыл череп, какого бы цвета небыли глаза и уши, все биноклы почему то подходят под глаза человека любого возраста и пола...
  16. В связи с расширением (50 мест) клан МОРСКИЕ ВОЛКИ [MOPE] проводит донабор бойцов в свои ряды! От вас: 1.Адекватность 2.Возраст: 18+ 3.Prime-time : 19:00-23:00 по МСК 4.Процент побед: 54%+ 5.Средний урон по аккаунту: 45000 Dmg+ 6.Зашёл в игру - зашёл в RaidCall ! 7.Иметь корабли 10 уровня из списка техники 8.Чувство команды и карты 200% ! От нас: 1.Теплая ламповая атмосфера; 2.Бонусы от построек клана 3.Игра в отрядах с проверенными игроками 4.Розыгрыши призов внутри клана каждый месяц! Наши контакты: Представительство нашего сообщества на форуме: МОРСКАЯ ЭСКАДРА Наша группа ВКонтакте Адрес нашей группы в RaidCall: 5529745
  17. Здравствуйте, уважаемые разработчики игры и форумчане World Of Warships ! Сегодня поменял приоритеты в приветствии, так как обращаюсь прежде всего к разработчикам. Не раз и не два, а вот уже более восьмисот раз (а, с учетом участия на протяжении всего бета-теста, гораздо более), рассекая водные глади на боевых кораблях World Of Warships, смотрю на бреги морские и скупая моряцкая слеза катится по щеке. Воды омывают сушу подобно киселю в кружке. Я понимаю, что идеи уже воплощенные в игре требуют большой производительности компьютеров. Однако, так хочется полюбоваться на прибой в Мире Кораблей! На пенные волны накатывающие на скалистые берега островов и материков. В принципе, прибой, ведь можно сделать таким же отключаемым в меню дополнительным эффектом. Спасибо за внимание. Надеюсь на понимание. P.S. Кстати, если уж совсем усиливать накал - то и шум прибоя прикрутить к самому прибою, было бы совсем неплохо.
  18. То-ли старость пришла, то-ли ностальгия наехала. Решил перебрать старые фотографии да вот как-то и заклипарил случайно.
  19. Валентин Саввич Пикуль Писатель, который написал много хороший книг о русском флоте, книг которые берут за душу и заставляют и восхищаться и переживать кучу эмоций. Вот отрывок из одного романа, потом добавлю еще. "Я этого никогда не видел, но мне об этом рассказывали… Над океаном вдруг растет большой «гриб», верхушка которого почти касается туч. Это значит, что далеко за горизонтом торпедирован транспорт, груженный взрывчаткой. Его разнесло буквально в атомы, но сила взрыва и гром его неслышно растворились под куполом неба. Проходит минута, вторая… вода вдруг на много миль покрывается неприятной рябью, и слышится тихий шелест, будто ты попал в парк, где опадают осенние листья. В этом шелесте невольно чудится шепот – ощущение такое, будто погибшие за горизонтом торопятся что-то договорить живым – свое последнее, очень важное. Так гибнут люди, везущие взрывчатку. И дьявол побери эту взрывчатку! – ведь даже взрыва не слыхать – только тихий шелест, только нежный шепот, только рябь на воде, тревожная и пугающая…" Реквием каравану PQ-17
  20. Всем привет, Я начинающий фотограф) Пользуюсь профф фотиком 2 месяца) Пользуюсь фотиком Sonу SLT-A58 Со стандартным объективом. Считаю что во всем решают руки, А не Canon и Nikon Лучше) Кому интересно, Вот моя Группа) http://vk.com/melo0ne Оцените достижения))))
  21. Вступление. История создания. Цели строительства. Характеристики судна. Иллюстрации. Будущее проекта. Благодарю всех прочитавших, а также предлагаю оставить свои мнения в комментариях.
  22. Клаус Фридрих Берген (нем. Claus Friedrich Bergen; 18 апреля 1885, Штутгарт — 4 октября 1964, Ленгрис) — немецкий художник и иллюстратор. Предлагаю Вашему вниманию пару работ К. Бергена, который единственный из немецких художников того времени принимал участие в морских походах как на кораблях так и на подводных лодках, потому его работы отличаются правдивостью и реализмом. Тема не является пропагандой, только демонстрирует мастерство художника и величие военно-морской техники в бурных водах морей и океанов. Благодарю за внимание!
×