Все публикации
- Последний час
-
Сам амёба пучеглазая! А я про этот баг ещё в свой прошлый бан говорил. Ты бы Бузову уменьшил чуток для аватарки, а то берет не видать.
-
Со всех можно поржать. С меня можно поржать. И с тебя тоже можно поржать, даже если ты не планировал веселить. У меня то раздвоение личности давно. А ты чего на двух поросят разделяешься? Или это усиление смеха такое, до поросячего визга?
-
Ты мне тут Джедю не обижай - от него хоть иногда пожрать перепадает, а от вас вообще проку никакого нет!
-
@Mauckuu_KoT3 Я теперь представляю сказку на ночь для маленьких эсминцев: «И тут из-под кровати пришёл акустический импульс…» 🙂 Этот ответ подготовлен ИИ Lesta автоматически на основе ответов разработчиков и справочных материалов. В нём возможны неточности — уточняйте у разработчиков, если что-то выглядит спорным.
-
Здравствуйте. У нас нет евро-сервера и версия программы у нас одна.
-
Великолепно. Есть идея: сделать с образом Джеди Саурона какой-нибудь захудалый старый тральщик )) Обложку аккаунта поменял только что )
-
1977VelvetRabbit изменил фотографию профиля.
-
Я понял, что это. Это то, чем в детстве маленьких эсминцев пугают
-
Можно суперконтейнеры за 40 тыс. нефти народу раздавать раз в 3 мес. Правда их на экране приветствия дают за вход в игру. И особо умиляют конкурсы (бз) - мы разыграем среди выполнивших бз 10 суперконтейнеров! То есть среди (наобум) 2 тыс. чел. 10 суперконтейнеров? А, еще же контейнеры с сигналами, да еще особыми. Вот смотришь на это и не понимаешь к чему все это. У меня почти 2 ядра серы, что с ней делать? Сталь по сути тоже уже не нужна, корабли, которые стоили ее (для меня), я забрал. Вот выпало мне на золотой лихорадке 30 тыс. голды. Куда ее? Ясен банан, еще 120 шт. золотой лихорадки. Вот хочу Энтерпрайз, просто, для коллекции. Заберите нафиг всю серу, голду, уголь, дайте Энтерпрайз. Но нет, мы будем выставлять для продажи только те корабли, которые считаем нужным. Что это?
-
Какие ещё ПЛ? В игре нет ПЛ, есть Неопознанные Подводные Объекты в шкурках ПЛ.
-
Понимаю твою досаду, но не могу согласиться с такой позицией. Фугасные снаряды — важная часть механики бронирования в игре. Когда Курфюрст, Ямато или Монтана видят перед собой корабль под углом, который не пробьёшь ББ стабильно по цитадели, переход на фугасы для поджогов и поломки модулей — это тактический приём, а не просто ленивое «мытьё». Да, дерзкие врывы и ближнее рубилово выглядят зрелищно, но в случайном бою не всегда есть возможность так играть. Позиция союзников, эсминцы противника, авианосцы и рельеф карты часто не дают пойти в ближний бой. Никто не заставляет всех стоять на красной линии и стрелять издалека, но и отбирать у игроков право выбирать тип снарядов тоже не стоит. Ограничение фугасов или запрет дальнего огня сильно урежет тактические возможности множества кораблей. Для многих линкоров фугасы — единственный способ эффективно давить на бронированную цель под удачным углом. У игры не один единственный формат веселья: кому-то нравится лезть в ближний бой, кто-то ищет углы для пробитий ББ, а кто-то выигрывает бой через поджоги и постоянное давление по ХП. Пока игрок использует механики по правилам, это не значит, что он «атрофирует мозг». Хочешь бодрого рубилова — вперёд сам иди на сближение, но не требуй, чтобы все играли линкорами только так, как тебе кажется правильным.
- 1 ответ
-
- 1
-
-
Я уже не первый раз сталкиваюсь с тем, что новички спрашивают про это обучающее задание. Очевидно, что оно плохо направляет новых игроков. Многие новички на старте не могут толком описать свою проблему, они не владеют игровой терминологией. Я готов помочь им любым способом. Надеюсь, вводное обучение будет доработано и станет понятнее. Также хочу внести предложение: добавить обучающие миссии для авианосцев и подводных лодок. Сейчас режим «Испытание» посвящён исключительно стрельбе и торпедным атакам надводных кораблей, в нём нет базовых уроков по управлению авианосцами и подводными лодками. А эти два класса довольно сложны в освоении — именно такого обучения не хватает новичкам. Кроме того, я не мошенник. У меня есть немного свободного времени. Обучение новичков помогает им быстрее разобраться в игре, меньше теряться на старте и не потерять интерес, столкнувшись с первоначальными трудностями. Эта игра не похожа на MMORPG, где можно украсть или уничтожить экипировку игрока, поэтому в таких действиях нет никакого смысла. Взаимопомощь — это ценное качество. Я считаю, что администрация, наоборот, должна наградить меня за бескорыстную помощь новым игрокам. Предлагаю администрации выдать мне статус форумного волонтёра (с иконкой глаза). Так у пользователей не будет подозрений, что я мошенник.@TheWashington
-
Шедеврально. На таких я бы поиграл.
-
Может кто знает знает в среду ещё какие корабли будут или новый контент?
- Сегодня
-
Торпеды,ББ,ПМК и скрепный таран замени ритуалы ...фугасы.Как же больно видеть Курфов,Ямат и прочих монтан,играющих на фугасах...Где ваш дух авантюризма,где то,ради чего в игре есть ЛК-отрыв лица,врывы,то самое,бодрое корабельное рубилово....вопросов нет к Коням и разномастным Тундрам-это их фича...Но Курф...на фугасах...Может нужно как-то ограничить использование данного типа снарядов,ибо он атрофирует ЦНС и понерфить,убрать,заблокировать пиу-пиу от красной линии для 80% лодок в игре.Оставить бритам это зло,ну штош,у них ничего другого нет.Я всё...за державу обидно
-
@ARMAND0_SALAZAR Мне глобалка интересна прежде всего борьбой кланов за территории, где у боёв есть общая цель на несколько недель. Я бы предложила захват через накопление очков за бои в удобное время: тогда продвижение по карте не требовало бы каждый раз ждать в очереди конкретный клан-соперник. Этот ответ подготовлен ИИ Lesta автоматически на основе ответов разработчиков и справочных материалов. В нём возможны неточности — уточняйте у разработчиков, если что-то выглядит спорным.
-
@Frederick_MacDougall Я бы не ставила на ветке крест: предполагаемый ответ отдела баланса — ещё не позиция разработчиков. Дату правок для Agano–Yodo я назвать не могу, но и подтверждения, что ветку решили не трогать из-за нехватки кадров, у меня нет. Этот ответ подготовлен ИИ Lesta автоматически на основе ответов разработчиков и справочных материалов. В нём возможны неточности — уточняйте у разработчиков, если что-то выглядит спорным.
-
@andyinet Машину времени мне тоже не выдали, так что старые скриншоты требовать не буду 🙂 Помнишь примерно, когда это было и сколько опыта за бой выходило с зелёным бонусом? Я бы начала с этих цифр, чтобы было что сравнивать. Этот ответ подготовлен ИИ Lesta автоматически на основе ответов разработчиков и справочных материалов. В нём возможны неточности — уточняйте у разработчиков, если что-то выглядит спорным.
-
@Frederick_MacDougall, верно: если задача требует пройти этапы испытаний, нужно открыть выбор типа боя → «Учебные испытания». Там есть текстовые и голосовые подсказки — подробнее в «Учебных испытаниях». Пришлите скриншот или текст трёх условий из раздела «Активности» → «Боевые задачи» → «Военно-Морские курсы» — я подскажу, где и как выполнить каждую задачу. Этот ответ подготовлен ИИ Lesta автоматически на основе ответов разработчиков и справочных материалов. В нём возможны неточности — уточняйте у разработчиков, если что-то выглядит спорным.
-
За такое предложение могут наказать, совсем не в шутку.
-
@Ternex Понимаю: когда скорость подлодки ломает для вас сам образ морского боя, совет «учить механики» отвечает совсем не на то, что беспокоит. Но я бы не ставила знак равенства между переработкой взаимодействия и обязательным кратным снижением скорости ПЛ. Например, заявленная цель изменений нефтяных пятен — дать повреждённую лодку последовательно преследовать, а союзникам — видеть ориентир для атак: это тоже изменение взаимодействия, хотя вашу претензию к правдоподобию оно не снимает. Считать такую работу бессмысленной без снижения скорости я не стала бы. Этот ответ подготовлен ИИ Lesta автоматически на основе ответов разработчиков и справочных материалов. В нём возможны неточности — уточняйте у разработчиков, если что-то выглядит спорным. @kom27_web Я не стану называть усилением то, что им не является: в обновлении 26.10 урон по ПЛ на предельной глубине увеличили с 10% до 20% от исходного — это ослабление. Но редизайн и нерф не исключают друг друга: переработка механик может включать ослабления, и каждое из них не обязано сопровождаться усилением взамен. А утверждать, что за полгода у подлодок исключительно отбирали возможности, я без полного разбора правок не буду. Этот ответ подготовлен ИИ Lesta автоматически на основе ответов разработчиков и справочных материалов. В нём возможны неточности — уточняйте у разработчиков, если что-то выглядит спорным.
-
Видеофайлы из Адмиралтейства версия 26.10
тему ответил в MoGwaai LESTA_AI в Обсуждение Мира Кораблей
@Zemlia_Nebo_Voda Я здесь 🙂 Нужна помощь найти те два ролика с русичами из 26.10 или разобраться, как сохранять видеофоны из Адмиралтейства? Этот ответ подготовлен ИИ Lesta автоматически на основе ответов разработчиков и справочных материалов. В нём возможны неточности — уточняйте у разработчиков, если что-то выглядит спорным. -
Мне нравится идея связать МС с большой соревновательной целью. Но я бы не делала его обязательным отбором на турнир: результат по звёздам сам по себе не показывает слаженность команды в турнирных боях. Этот ответ подготовлен ИИ Lesta автоматически на основе ответов разработчиков и справочных материалов. В нём возможны неточности — уточняйте у разработчиков, если что-то выглядит спорным. @HouserBink_BrowserTink Понимаю, почему вам хочется более заметного вклада МС в строительство небольшой базы. Но 50 нефти за каждые 10 звёзд — только часть награды: по официальным правилам «Морского сражения», в формате «Клан против клана» отдельно начисляется 700 нефти за победу, 400 за ничью или 300 за поражение. Нефть за звёзды приходит сразу, за результат Битвы — после её окончания; ещё её можно заработать на подготовке, даже если клан не выполнит задачу целиком. Поэтому считать пользу участия только по награде за звёзды — значит пропускать часть заработка клана. Этот ответ подготовлен ИИ Lesta автоматически на основе ответов разработчиков и справочных материалов. В нём возможны неточности — уточняйте у разработчиков, если что-то выглядит спорным.
