Перейти к содержимому

_Shtusha_Kutusha_

Старший бета-тестер
  • Публикации

    135
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [SNT]

Оценка

194 Отличная

О _Shtusha_Kutusha_

  • Звание
    Старшина 1 статьи
  • Знак

Дополнительно

  • Город
    Москва

Посетители профиля

1 463 просмотра профиля
  1. _Shtusha_Kutusha_

    Не входит в бой.

    цпп отвечает ,что им надо больше времени чтобы изучить проблем у, как будут новости по этому вопросу сообщат дополнительно
  2. да какие там тесты будущих обновлений? 26.5-то не работает,в бой попасть нельзя,вечно перегружен сервер !
  3. _Shtusha_Kutusha_

    [26.5] Блицы

    самый отвратительный сезон блицов! мало того, что из года в год блицы исключительно для кораблей с пмк ,торпедами и ГАПом (чего уж там,только для немецкой нации режим,только на них комфортно играть)ещё какие-то перегрузки сервера постоянно , онлайн игры чуть да маленько и какие-то перегрузки ,чудно и не понятно! вместо того чтобы играть и отдыхать сидишь и пялишся на колесо загрузки по три минуты. и выйти не можешь, надо обязательно дождаться пока выскочит надпись о перегрузке сервера.
  4. _Shtusha_Kutusha_

    Скучно или поиск Дзен

    это не серьёзно,уважаемый Гутьен. для чего форум тогда?
  5. _Shtusha_Kutusha_

    Золотой купон и праздничный розыгрыш

    тот самый случай когда забыл,что когда-то где-то участвовал,вдруг победил и получил плюшку(по типу нашёл косарик заныканый в старой куртке про который уже забыл и вдруг нашёл) - пустячок,а приятно!))
  6. время работ явно увеличилось, авторизация не проходит(уже 5.31) придётся вечером зайти((
  7. всё заработало ,отчёт побед пошёл ,но без учёта более ранних побед которые были до фикса(ну как в общем и говорили разрабы)
  8. каждый раз после боя выходили в порт ибо брали каждый раз другие корабли ,прогрессия осталась на нуле
  9. что-то не работает(( отыграл несколько боёв с соратником в роли наставника ,случились три победы ,но в прогрессии боевой задачи они не отобразились ,как был ноль так и остался
  10. _Shtusha_Kutusha_

    Рыбный четверг версии 25.4 — подводим итоги.

    обещали-значит всё приедет! можешь поверить мне как бывшему победителю))
  11. Фрунзе линкор? ну такое себе. казалось бы для ближнего боя вроде.но нет.для ближних страданий скорее. легко влезть в замес,но выйти из него невозможно. сделать подкрадули на нём при наличии в боях эсмов ,подлодок и авиков просто невозможно. линкор появился в игре совсем недавно,но народ уже прочухал как против него играть-тупо не подпускать к себе и разбирать издали. в боях против 9,10-ок вообще просто мясо и халявная дамажка. на своём уровне еле-еле как-то что-то может если противник не опытен. и к тому же конечные ремки и хилки в малом количестве у линкора ближнего боя-это просто смех!
  12. глубоко уважаемый Медвед забыл всё-таки о токсичности отрядов состоящих из Линчей , которые вполне себе успешно стоят на страже фланга(на котором их зареспило). я не скоро забуду убегающие вдаль линкоры которые в бессильной злобе вынуждены тупо разворачиваться и уходить куда-нибудь(хоть на другую карту) лишь бы не перестреливаться с этими бесячими Линчами,не забуду так же Х.Коломбо который даёт дым на респе в начале боя потому, что не успев разогнаться ему уже отожрали тыщ 8 хп и пару пожаров навесили))) Линч = фан и веселье! Совершенно согласен,если уж разрабы дали такую возможность то буду катать Линча исключительно с дальностью 20.3 км! не всё ж подлодкам куражиться!)))
  13. _Shtusha_Kutusha_

    [25.3] Подводный рубеж

    зачем вообще придумали эту фантастику? (уничтожение торпед авиаударом) наверняка такого не было никогда. может имеет смысл настроить на это дело пмк? тыкнул курсором мышки на веер торпед (по аналогу выбора приоритетной цели для пмк) и всё ,вот пмк по торпедам стреляет и уничтожает ,пусть не все ,а только некоторую часть за то более логично , реалистично , а может даже и исторично. и перк командирский какой-нибудь под это дело можно придумать. почему бы и нет? не, ну ладно там минное поле уничтожить бомбами ещё куда не шло , но бомбами по торпедам ,которые идут со скоростью под 80 узлов(как у некоторых эсмов) - какой-то эльфизм как по мне. или реализовать так же как авиаудар работает , появляется квадратный сектор который ты сам наводишь туда куда будет лупить пмк какой-то период времени. выбрал сектор где торпед больше или они кучнее идут и пмк отстреливает какую-то их часть в процентном соотношении от общего количества торпед в веере.
  14. куда уж динамичнее! и так через раз турбо бои! динамика гробит(на танки можно посмотреть) игру! не надо по танковому следу идти.
×