Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'обучение' или 'новички'.
Найдено 61 результат
-
Я в игре буквально 2 недели, естественно повелся на жирные бонусы 2025 года, прем девятку и тд, ребята которые меня смотрят попросили оставить свой отзыв и впечатления по игре. В мире кораблей я нуб, но в мире самолетов , танков и тп игр далеко не нуб, да и в другие онлайн игры играю уже не первый десяток лет ! Смысл давать новичкам прем технику 9 лвл , я совсем не понял, получая высокоуровневую технику игрок без опыта игры будет ВСЕГДА кормом, рандом и так не блещет ( я про турбосливы), а тут ещё новички на девятках))) ладно бы в танках там порог вхождения самый минимальный, но самолеты и корабли это ни разу не танки, я считаю это только ломает игру. Почему имея общий аккаунт и ноль боев в кораблях, мне нужно создавать именно новый чтобы получить бонусы ?! Тоже не совсем понятно и для меня крайне не удобно А теперь про впечатления об игре, корабли для меня по сложности на втором месте после самолетов , про танки говорить не буду уже писал выше. Что касается геймплея (сугубо мои впечатления), эсминцы самый интересный класс в игре, линкоры - просто унылое (ну вы поняли) . Я вообще удивился почему такая ровная параллель между абсолютно разными играми, те же самые болячки что в танках присутствуют и тут, хотя чему тут удивляться... А теперь мнение новичка со стороны (опишу только проблемы с которыми я столкнулся) : 1. Разница между уровнями техники в других играх не так чувствуется, тут же - в кораблях извините меня 8ка которая попадает к десяткам, ну это просто какая то боль 2. Играя в основном на линкорах (игра сама советует тебе с чего начать, но юмор я уже понял) ты сгораешь от фугасов как минимум на 50% от общей прочности, причем горишь без кд, вот этого реально не понимаю (палубу моют керосином походу ) нужно вводить кд на поджоги, отгорел у тебя корабль все - хотя бы 2-3 минуты дать передышку от поджогов. 3. Два авианосца на команду, серьезно ? Особенно когда в начале боя договариваются фокусить одного бедолагу, я на себе ощутил весь кайф такого вот фокуса, тебе с самого респа не дают играть дай бог пол боя - потом на дно 4. Игра про корабли вроде бы так ?! А авиации извините меня по моему не перебор ли ?? - бомберы, торпедоносцы, разведчики может ещё ввести секретные разработки летательных аппаратов Германии? В заключении : Играть можно, но нужно ли если ты уже это все видел в других подобных играх ? Дело же конечно каждого игрока, а так всем желаю терпения и удачи в боях !!!
- 49 ответов
-
- 44
-
-
-
-
-
-
Клей Рисует №4 " Обучающий" Всем Клей! Прошло немало времени с последнего выпуска (прошу прощение, был очень занят в реале), и я готов представить четвертый выпуск своего сборника рисунков по игре - Клей Рисует! Это сборник моих работ, которые выходят на форуме и в моей группе в ВК. (Можно подписаться) Сегодня: угадай корабль (жду ответы в комментариях) и обучающий комикс! Если вам понравилось мое творчество, поставьте лайк, подпишитесь, и покажите друзьям. Я очень это ценю! В комментариях жду отзыв о работе, возможно какие-то предложения или вопросы:) И так, смотрим! Так же напоминаю что я на данный момент времени провожу конкурс с призовым фондом 3000 дублонов, ссылка ниже: Рубрика "Обучающий комикс" Немного поговорим о пожарах. Если коротко, чем их больше у корабля противника - тем лучше! Что бы набивать больше дамажки стараемся придерживаться правила которое продемонстрировано ниже на картинке: Рубрика "Угадай, если сможешь" Из названия все понятно. Есть рисунок корабля, цель - угадать (узнать, открыть обществу) его название. Читайте до конца!!! Попробуй угадать! Ответ пиши в комментариях. Рубрика "Клей что-то написал" Надеюсь Выпуск №3"Обучающий" понравился вам! Ведь в первую очередь мое творчество генерируется именно для вас, тех кто читает и смотрит. Буду очень благодарен если вы оцените мои старания (реакцией на пост: лайк, плюс и тд), а так же поделитесь впечатлениями от выпуска в комментариях. Ну и на группу в контакте было бы здорово подписаться! На этом мои краски заканчиваются и соответственно выпуск тоже. Спасибо что посмотрели! До скорых встреч, а точнее, увидимся через неделю! Предыдущие выпуски
- 12 ответов
-
- 15
-
-
-
Всем привет! Я помню тем таких поднималось множество уже, но обучающей миссии в игре так и не появилось. Раньше когда я читал вайн на эту тему, я не понимал людей, для чего им нужна эта обучающая миссия. Ведь все просто, нажал вперед, поплыл, нажал мышку, выстрелил. Но на практике все оказало сложнее, когда я начал учить человека, которому игра понравилась, но он вообще никогда не играл в игры. И я понял как сложно ему все объяснить, ведь даже с ботами на корабле 2-го левела все очень быстро происходит и научить человека сразу и камерой стрелять и тут же высчитывать упреждения, а еще и за кораблем следить куда он плывет ну очень трудно. Человек просто теряется и не понимает что делать. Нужно пошаговое обучение для прививания озов игры. Это не вайн, это просто очередная тема-напоминания уважаемым разработчик, о том, что новички по-прежнему нуждаются в обучении и именно в обучающей миссии, а не видосах. Спасибо за внимание!
-
Как правильно действовать и что делать в первые минуты боя? Полезные советы для новичков игры World of Warships. Для просмотра видео кликните по картинке или по . Может что-то еще посоветуете? Конкурс на месяц премиум аккаунта, эсминец Охотник и 50 бонус кодов : https://vk.cc/6m4pCe
- 14 ответов
-
- 12
-
-
КМБ (курс молодого бойца) Выпуск №1 Канал "Оружейная" совместно с "Лоцманами" игрового комьюнити игры WoWS подготовили для вас серию выпусков, в которых лучшие игроки сервера поделятся с вами опытом игры на разных классах кораблей, представленных в WoWS. Кроме этого данные видео помогут быстрее адаптироваться новым игрокам в этой игровой реальности.
- 18 ответов
-
- 12
-
-
- КМБ
- курс молодого бойца
- (и ещё 4 )
-
Доброго времени суток! Продолжаем продолжать! Вот и второй урок подъехал! По просьбам трудящихся ссылка на тему с прошлым уроком:
- 2 ответа
-
- 12
-
-
-
- мокрое дело
- обучение
- (и ещё 2 )
-
Вот интересно как Леста заботиться о новичках в игре? Ну допустим с мишками на авиках они справились, а как быть с такой не справедливостью как невозможность новичку получить контент ранее предоставленный Лестой? БЗ и компании на Премиум кораблики в расчет не берем все их можно купить за бабло. АРП тоже в счет не будем брать ибо там тока шкурки, Сами корабли ничем не отличаются от своих оригиналов. Весь тот контент думаю можно и модами получить, озвучку можно скачать Азиатский клиент. А как быть с Сигалом??? С ним тоже контракт закончен? Ведь он не шкурка не просто имя капитана в игре, он еще и два Апнутых перка в сравнении с остальными кепами. А именно мастер заряжающий 75% против 50%, ну как бы это не камо с +3 или 4% к чему то там, а реальные +25% в сравнении с остальными. И второй перк Мастер наводчик c 3град/сек против 2,5град/сек и 1град/сек против 0,7град/сек. Что я предлагаю пустить Сигала по кругу, а пенсионерам у коих он уже имеется давать компенсацию в виде опыта на Сигала, если тот 19 лвл давать элитный опыт. А еще лучше сделать компанию отдельную на Сигала можно делать доступной ее тока для прохождения на Миссури(но не желательно у меня ее пока нет), но постоянно работающей желательно с повторным прохождение и получением уже компенсации заместо Кепа. P.S.
- 38 ответов
-
- 5
-
-
- Сигал
- Стивен Сигал
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Не знаю к сожалению как на данный момент обстоят дела с обучением (инструктажем) "вновь прибывшим" игрокам, но подозреваю что никак: регулярно наблюдаю на 4-5 уровнях, например, картину, когда крейсер на открытой воде пытается сдавть задом (выйти из под огня хочет, или х его з). В крайнем бою видел двух таких прекрасных парней, на Куме (!) и Фениксе . Я как-бы непротив халявной еды, но реально жалко таких людей (хотя как можно было дойти до 4-го уровня и не понять элементарных основ - не представляю). В связи с вышеизложенным, предлагаю для всех перед выходом в первый бой в ВоВС ввести обязательный инструктаж по основам игры (минут на 5 хотя-бы), со сдачей зачета. Как вариант - обязательный просмотр тех мультиков с рыпкой ;)
-
В двух известных проектах WG есть очень удобная функция "Ускоренное обучение экипажа". В этом проекте решили от нее отказаться: Что Вы думаете по этому поводу? Upd. Может у кого-то есть альтернативные идеи, куда можно бесплатно направить весь зарабатываемый опыт? В порядке бреда. Для усиления экипажа (не командира), который будет постоянным для каждого корабля. Ведь чем больше корабль участвует в боях, тем сплоченней и опытней экипаж. Если же корабль простаивает в порту, то и команда теряет сноровку. "Ускоренная прокачка" позволит максимально быстро вернуться в форму и как можно дольше в ней оставаться. Влияние на характеристики корабля... например +-5%.
- 50 ответов
-
- 14
-
-
Приветствую! Вот прикупил на днях губную гармонь и хочется чему то научиться. В интернете много инфы, но в основном она в "заумной" форме и мало видео-материалов, а даже если они и есть то на английском языке. Создаю эту тему в надежде, что на этом форуме есть ребята, которые смогут поделится информацией, чем то помочь и т.д. Заранее спасибо!
-
Почему бы не ввести в клиент цепочку ПВЕ-миссий с наградами, обучающих базовым элементам игры? Абсолютно все инструменты уже для этого есть. Сделать обучалки по альт-атаке, и засвету, авикам. (уничтожь одним звеном истребителей все цели, засвети эсминцы) Сделать коридор смерти из фортов со стопроцентым поджогом, который не пройдёшь без правильного прожатия ремки и хилки. Сделать коридор засвета из аэростатов и ваншотаюших башен смерти. Сделать тир прибитого якорами на мель крейсера мимо которого идут бортами и носом крейсера. А потом кружит по сужающейся спирали стреляющий только из ПМК линкор. Сопроводить текстовкой и дать вкусные награды, которые пригодятся каждому из классов по которому проводилось обучение. Вот это вот всё.
-
Добро пожаловать на канал IgrushaTV! На этом канале вы увидите женский взгляд на мужскую игру - World of Warships. Но не думайте, что вы увидите здесь пустую девичью болтовню под бездарное барахтанье на низких уровнях. Совсем наоборот! Наша очаровательная ведущая предоставит вам самую актуальную, интересную и познавательную информацию по игре. А заодно и докажет, что женщина за штурвалом корабля порой действует не хуже мужчин. Мы будем освещать события на форуме, приглашать интересных гостей на стримы, а также выпускать самые разнообразные гайды, из которых не только новички, но и опытные игроки смогут почерпнуть для себя много полезного и реально повысить свой уровень игры. Мы откроем для вас Мир Кораблей с самой неожиданной стороны, но не ограничимся им: на канале планируются видео и по другим играм. Обзор игры World of Warships Нации и классы в World of Warships Добро пожаловать на наш канал.
-
Однажды мы посовещались и пришли к выводу, что раз у ЯП-кланов есть свой капеллан и религия, то в этой религии должны быть и заповеди, а поскольку заповеди касаются всей игры, то мы решили поделиться ими и здесь - всё равно кто нибудь да притащит. Архинужно а архиважно запомнить для распрямления клешней, что не благословляется пускать торпеды, ежели между тобой и противником присутствует союзник, ибо грех сей столь мерзостен, что равен содомскому! Фланг в начале боя менять негоже, ибо не за тем тебя поставила на место десница ВБРова, чтобы тратил ты драгоценное время и оставлял без поддержки союзников. Негоже бросать команду посреди боя для оправления естественных и противоестественных нужд организма. Не жмись к союзнику, ибо не девица он и пылкой близости не требует, а требует места для манёвра. Не след эсминцу, юркому и резвому зело, стоять в дымах, аки уд срамной! Подставлять борта противнику, не есть добродетель христианская, а глупость безмерная, яко же и хождение прямым курсом и шатание безвольное по краям карты, ибо в хождении галсами спасение, а активное участие в боевом столкновении – залог его успешного завершения! Не в том доблесть, чтоб одолеть одного противника, а в том, чтоб благополучно команду к победе привести! Посему даже в самой жаркой схватке озирайся по сторонам и контролируй миникарту, ибо не за тем она послана нам разработчиками, чтоб правый нижний угол занять. Излишнее словоблудие и тебя не красит, и команду отвлекает, а сквернословие и вовсе не признак ума. Приведи корабль в полную боевую готовность, дабы в полную силу сражаться. Не след вести огонь по противнику, коли сблизился с ним союзник твой в схватке бесшабашной, ибо риск союзника потопить, велик зело, а так и до содомского греха не далече. Не суйся в узкие проливы и прочие технологические отверстия управляя линейным кораблём, ибо не уд срамной в твои руки вложен, а сложный военный механизм. Ранговый бой след посещать только на полностью прокачанном корабле, ибо Ранговый бой есть состязание в лихости воинской и удали молодецкой, а не песочница. Не ходи один и не бросай союзника при захвате точек – один, крайне, крайне редко в поле воин. Управляя авианосцем, помни, что конечны авиагруппы твои и беречь их следует от вражьих истребителей и ПВО. Также помнить надбно, что в альт-атаке сокрыта сила не малая!
- 89 ответов
-
- 40
-
-
Вспоминаю благословенные времена ЗБТ !! помню .. скорблю.. Тогда никто из твоей команды не,, кидал ,,тебе торпеды в борт - были , конечно , единичные случаи ( и сам грешен - чего уж скрывать ) , но игроки после такого курьеза КАК ПРАВИЛО приносили свои извинения . Сейчас это явление приняло глобальные размеры - почти через игру тебя долбят свои же и потом еще и хамят . Вопрос ко всем прочитавшим этот опус - как бы Вы назвали членов вашей команды преднамеренно стреляющих в вас и пускающих вам торпеды в борт ?
- 23 ответа
-
- торпеды в спину
- новички
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Тема навеяна нынешними реалиями рендома - гемплей мира кораблей стремительно приближается к танковому результат 5-0(ну или 0-5) на 3-4 минуте боя уже никого не удивляет. Особенно радуют выходные - турбовины и турбосливы стали нормой, ололошки как одиночные так и взводные стремительно наполняют просторы мира кораблей... Огромное пополнение ЦА для турбосливов дала массовая раздача АРП Ракао, люди которые только начали осваивать 6 лв получили подарок от разрабов - почти халявная (хоть и урезанная) восьмерка. Турбосливы не заставили себя ждать: такой раздачи цитаделей как в первые две недели после начала акции не было уже давно... Весело! Правда только тогда когда ты не в одной команде с ними На извечный вопрос "Кто виноват и Что делать" разработчики ответили обучающей кампанией дающей определенный минимум для того чтобы не врезаться в острова и кликать по красным. Есть конечно еще гайдоделы но их смотрят только те кому интересно учится. Определенным решение проблемы могла стать скидка 30-50% на премкорабли , премаккаунт, голду (ненужное зачеркнуть) в том случае если допустим 50% игрок месяц играет с винрейтом 60% или средний дамаг на линкорах 6 лв. за прошедший месяц составил 70к+. И если такое случается игроку предоставляется индивидуальное предложение на скидку в 30% например на Атаго. Вариантов может быть масса и рассчитаны они должны быть на игроков с разной статистикой. Это всего лишь сырая идея и довести ее до ума чтобы все участники игры не почувствовали себя ущемленными и при этом повысился общий скилл игры могут сами разработчики для этого у них есть специально обученные люди
- 25 ответов
-
- 3
-
-
- турбослив
- турбопобеды
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Продолжаем... Зарисовка № раз. Солнце радостно встречало теплыми лучами участников нового боя.Несколько облачков на горизонте практически не портили радостного ожидания.Туманная дымка,стелющаяся над волнами,лишний раз напоминала о не поставленных модах.Почти не лагало. -Ну уж сегодня точно победа будет за нами,-счастливо потирая ладошки,заявил Старпом.-Погода так и шепчет-нагни!Нагни! -Не понимаю твоего оптимизма,-Капитан,вцепившись в поручни на мостике,пытался изобразить гордого морского волка.-Да,сегодня корабль у нас хороший.Пушек много,торпеды есть и даже по самолетам можем пострелять вооон из того пулеметика… -Баланс,Капитан!Баланс!-старший помощник по привычке слился с биноклем,уж очень ему нравилось глазеть на этот красочный мир.-Радист по секрету сообщил,что мы в топе!Боги на нашей сторо… Болтовню офицеров на мостике прервал многоголосый хор десятка закипевших чайников,корпус корабля нервно вздрогнул и через мгновение начал распадаться на множество полигонов.Капитан,так и не сумев оторваться от поручня,стал свидетелем неожиданного и красочного взрыва,который,расколов корабль на две части,разносил в окружающее пространство остатки переборок,снастей,членов экипажа,кастрюль с зачатками несостоявшегося обеда...Одиноко в воздухе кружился целехонький пулеметик.”Надо бы для порядка узнать,как он называется”,-отметил про себя Капитан.Где-то рычал Боцман кому-то докладывая о повреждениях: -...Тысяча чертей,два прямых попадания в цитадель!Пороховой погреб,йо-хо-хо,как рванул то,как рванул!!!Машинного отделения больше нет...вместе с кормой!И мы тонем. -Это все,Боцман?-невозмутимый голос старшего помощника был где-то рядом. -Ах да,-откашлялся Боцман,-мы потеряли нового Механика… -Нового?А что случилось со старым? -После прошлого боевого пускания пузырей,бедняга,значится,заплыл брассом не в тот порт,-мощно хохотнул самый опытный моряк на этой половине корабля,-и больше мы его не видели… -Давай-ка,Боцман,сюда на мостик пару матросов.Попытаемся отцепить Капитана от этой тонущей железяки!.. Капитан заторможено наблюдал,как по остаткам палубы хаотично бегали матросы в поисках спасательных средств,как Старпом и несколько матросов пытались нежно оторвать его от поручней...И тут его затуманенный взгляд узрел что-то высоко в небе.Он хотел,что бы все это увидели и ткнул пальцем в направлении неопознанного объекта: -Ангел!Смотрите,над нами Ангел! Все кто был на мостике дружно задрали головы и уставились на чудо.Чудо было в чем-то белом и явно казалось довольным.Нарушил созерцание божества Боцман: -Вон та баба что ли?С усами?-и видя всеобщее непонимание,со смешком продолжил,-Так то-Фей!Как его там?..ВБРом кличут.Это-собственной персоной,Великий и Ужасный повелитель кораблей!Нам повезло...Не каждый сие чудо успевал увидеть!.. Фей с высоты своего полета с интересом наблюдал,как остатки доблестного экипажа,барахтаясь в промасленной морской воде,толкают единственную уцелевшую шлюпку,в которой контуженный Капитан,с остатками поручня в руках,пытался отыскать божественный мираж в небе.ВБР сквозь усы ухмыльнулся,видя что потерпевшие взяли курс не в ту сторону,поправил сползающую корону,окинул спокойным взглядом место начавшегося морского сражения и,махнув волшебной палочкой,лихо умчался исправлять ошибки не просыхающего после празднования Нового года Балансировщика… 18.03.2016 DrDurov
- 12 ответов
-
- 10
-
-
- юмор
- Корабельные истории
- (и ещё 4 )
-
Видео: Что такое отряд? Расскажем и покажем вместе с Alatriste
anonym_srPmPnQ1W7nw добавил тему в Видео и Звук
Салют всем командирам! Многие из вас в первые минуты спрашивают себя что же такое отряд и как он работает. Мы, я и Alatriste (Антон), постарались рассказать про технические решения по созданию отрядов в игре, а так же рассказать зачем же они существуют. Приятного просмотра! Ссылка на группу водомеса- 14 ответов
-
- 21
-
-
Испытание набей 30к+ урона, вот за это реально спасибо, прогресс. А может все не так уж и плохо и "специалистов" которые давали "испытания" на 100500 поджогов и 200500 сбитых самолетиков понизили или отстранили. И может быть, тьфу тьфу не сглазить, скоро задания (испытания) на цитадели выбитые за бой появятся. зы: Видимо стоит расшифровать, обо посыл поста не понят. Почему задание на урон на мой взгляд лучше чем на пожар? Потому что для того чтобы вызвать пожар нужно просто попасть в любое место фугасом, с шансом там бла бла, но на шанс повлиять ни как. Да и в результате ЛК стреляющие фугасами, ну хорошо если у противника, но вероятность такая же что и за зеленых. Урон получить сложнее попасть не достаточно, надо ББ снаряды в определенной ситуации (подставленный борт, дистанция стрельбы, выбранная цель). В результате задание на урон учит игрока использовать свое оружие эффективней, а на пожар заклиливать по кд (учит деградировать).
-
Более-менее обустроенная база Неуловимых Мстителей [MCT] готова принять всех желающих получать клановые бонусы, при этом не требуя взамен ничего, кроме входа в бой хотя бы раз в неделю. Любые вопросы новичков по игре приветствуются и поощряются ценными советами. -- Наша миссия -- Чтобы каждый игрок нашего клана был доволен результатами своей игры, даже скромным итогом боя. Не надо напрягаться - надо радоваться. Радоваться каждому попаданию по вражеским единицам, даже рикошетам и непробитиям. Восхищаться растущим счётчиком потенциального урона и стремиться к его максимальным показателям - вот истинное, мало с чем сравнимое наслаждение, а если выжил в бою - то вообще ликовать и гордиться собой. Ведь игра в первую очередь должна приносить приятные эмоции, да? Звание "Военком" присваивается сразу после вступления в клан. Военкомы могут свободно пригласить в клан своих боевых товарищей, а также, при желании, собирать отряды для кланового боя и спринта. -- База (послебоевые бонусы на данный момент) -- https://clans.worldofwarships.ru/clan-profile/437793 -- Поощрения -- Все корабли поощряются после каждого боя клановыми бонусами (чем дальше развивается клан, тем их больше). Эсминцы СССР, которые могут собрать за бой 2 000 000 потенциального урона, приветствуются радостными возгласами "большое спасибо"! Крейсеры Великобритании, которые могут нанести урон и выжить без дымовой завесы - иными разными добрыми словами. Линкоры, пользующиеся фугасами, облагаются истерическим смехом и приглашениями в отряд. Авианосцы понимают, что без них скучно, и продолжают искать эсминцев с высоты птичьего полёта - поддержим их торжественными корабельными гудками за это благое дело. -- Наказания -- Материться в чате нельзя. За матное слово - исключение из клана. Месяц не заходили в бой - исключение из клана. Намеренно стреляете по союзникам - исключение из клана. -- Клановый этикет -- Надо с юмором и снисхождением относиться к глупостям союзников, дорогие друзья! 1) Кто-то в бою убежал в угол, да и затих там - мы ставим жалобу и смеёмся! Его потенциальный, а также не нанесённый им урон достанется нам (за себя и за того парня). 2) Кто-то ушёл пить чай в начале боя - мы весело уходим от них к тем, кому захват и урон интересней чая. А "бездельники" хотя бы не пострадают в первые минуты. А мы пока веселимся, подставляемся, но живём! 3) Союзники ругаются в чате - мы ставим жалобу, смеёмся и забираем их цели себе, пока они ссорятся :) обычно именно бранящиеся болтуны в конце списка по итогам боя. 4) Союзник незаслуженно материт нас - отключаем чат, ставим жалобу и с хохотом помогаем ему сделать фраг! -- Требования -- Техника не ниже V уровня. От 20% побед в случайном бою. -- Тактика -- У каждого игрока есть какая-то тактика, и он имеет полное право её придерживаться, в рамках правил игры, конечно. Главное - удовольствие от процесса игры. Победа - это весело! Поражение - это смешно, но точно не грустно! Ведь даже при поражении можно получить реальный и игровой опыт. Выжившие в бою корабли клана с внушительной цифрой потенциального урона - особый повод для радости. А чтобы выжить, сами понимаете, надо просто устранить препятствия, мешающие выживать. Вот ключ к успеху! Используйте для этого все доступные средства вашего корабля. -- Связь -- Основатель клана, Mix3r_Durachok, боится голосовой связи и всячески избегает её. Даже телефон стоит на беззвучном звонке, потому что разговаривать - это страшно! В бою приветствуется телепатическая связь. Каждый выживает, как умеет, инициатива приветствуется. Игроки, которые не боятся голосового общения, вправе сами выбрать способ коммуникации. Быстрые команды F1-F9 и указания мышкой на карте рекомендуются. Неразговорчивые игроки не осуждаются. Молчать или говорить - выбор каждого. Общие вопросы решаются в клановом чате. Оставляйте свои заявки в игре. Добро пожаловать в клан [MCT]!
-
КМБ №2: Классы кораблей Во втором выпуске программы мы расскажем о разных классах кораблей, о их особенностях и непросто расскажем, но и покажем их действия. Вам же останется сделать свой выбор на каком классе остановиться. Выбрать ли скоростные и маневренные эсминцы, мощные и смертоносные линкоры, скорострельные и поджигающие крейсера или же освоить трудный класс авианосных. Мы же желаем вам успеха и побед в боях. Группа ВК ОружейнаяГруппа ВК Лоцманов Предыдущие выпуски:
- 13 ответов
-
- 12
-
-
- кмб
- курс молодого бойца
- (и ещё 8 )
-
Для начала хочется написать: "Первая тема НЕтанкиста") Относительно недавно стал играть в корабли. Как писал в другой теме, пришел на военно-морскую романтику) Играю, как все. Хотя, может правильнее говорить, не как все? Да, тестовый период (возьмем в кавычки, регистрация свободная и деньги жеж принимают!), могут быть разные баги. Но, стал замечать непонятные ситуации, явственно противоречащие игровой логике. Понимаю, конечно, что все на тест можно списать, но для меня это было удивительно! Не буду все перечислять, достаточно только что сложившейся ситуации. Чтобы все было честно,и можно было в логах найти, привожу мое обращение во внутриигровой чат: "Поясните, плз, только что случившуюся ситуацию: бьюсь с кливлендом, он почти умер по хп, я такой же, его залп меня накрыл. НО в секунды пока я его вижу, его жизнь почти восстановилась! Что за чит?" На это не последовало, как и ожидалось, ответа. Я, конечно, понимаю к какой аудитории я обращаюсь) Но разве не надоело внутри себя вариться, тестеры? А разработчики, разве так можно увеличить количество пользователей? P.S. вряд ли кто встанет на мою сторону.. НО, а что дальше?
-
Ну собственно вчерашняя акция, звучащая по русски "заведи твинка - получи бонусы на оба аккаунта", да и просто отсутствие игрового контента для основного аккаунта, сподвигли на желание заняться этим просто от скуки. Да и просто любопытно, как там сейчас для новичков игра идет, сам то уже почти год здесь, не помню почти, что там было на мелких уровнях, да и было это еще до релиза. Да и Техас затестить интересно без затрат денежных и качания теста. Ну и собственно я бы поставил за увиденное "3-" максимум. Качество обучения не буду описывать, большая часть народу его и не будет проходить, а мне особо и незачем. Собственно, а что не так то. 1) Переключение из кооперативного боя в случайный. Вот отыграли мы 3-4 боя в кооперативе, получили табличку на экран, где в середке написано "вам стали доступны случайные бои", понятное дело побыстрее все это не читая закрыли (не нужно мне тут говорить "я все читаю что на экран выводится", я сам разработчик ПО и знаю как пользователи "любят читать" сообщения, которые можно по быстрому крестиком закрыть). Режим автоматически не переключается, только сверху появляется какая-то эмблемка, которую и не сразу заметишь. Соответственно большая часть игроков еще идет на N боев в кооперативные бои, пока откуда-нибудь не узнает, что оказывается для игры против реальных игроков нужно вон там переключить. А может и не узнает и уйдет из игры в непонимании что за раки тут играют в противниках, что их можно просто отстреливать, как будто записался в расстрельный отряд. 2) Переключились мы в стандартный бой. OMG матчмейкер. Бои 7 на 7 или 8 на 8, каждый корабль имеет очень важное значение... Но тут нету того зеркального состава у противников напротив, мы тут играем 1 линкор на 0, 1 на 2, 1 эсминец на 3 и прочие радости. Где обещанный улучшенный матчмейкер? Его не завезли не только в ранги, но и в песочницу? По-вашему товарищи разработчики новичку "и так сойдет". Когда нет в бою торпедных кораблей к примеру, то перевес в 1 линкор это практически приговор другой команде. 3) Ой, а что там у нас, циферки "1" у трех ников противника. А это у нас отряд карателей песочницы, которые скорее всего заберут 5-6 фрагов и победу с собой. А где циферки в нашей команде? Нету? Опять вопрос к матчмейкеру. Говорите разброс в 1 отряд это нормально. Но не в боях же 7 на 7 у новичков, где это половина команды, а умелый отряд это как 2 команды наверное. 4) В продолжение предыдущего пункта. В соседней "взлетевшей игре" вроде сделали, что товарищи с количеством боев, близким к 0 играют в свою песочницу, а большие злые дяди, которые забрели сюда - играют в своей. Понимаю что онлайн не тот, но даже ожидание в 30 секунд это не катастрофа, как вы считаете, если за ним последует хороший бой, а не "я его слепила из того что было". 5) Доступность капитана и его навыков. Я весь вечер ковырялся, прежде чем этот пункт открылся, боев 20 наверно по сумме кооператива и случайного боя. Зачем открывать его так поздно? По-вашему это будет смущать начинающего игрока? Тот же эсминец с кэпом на 3 очка (лампочка+из последних сил) - это уже совсем другая картина. А без этого начинающий эсминцевод скорее закроет игру навсегда после пары боев. А теперь давайте задумаемся сколько человек из пришедших в игру просто из любопытства, желавших посмотреть что же тут такое и стоит ли оставаться надолго, не важно танкистов, кс-еров, майнкрафтеров или из других игр, останутся в этот игре "на подольше". Может все же стоит сменить позицию из "не нравится - не играйте" на "сделаем все что можем для увеличения вашего комфорта в нашей игре"? Да и просто по акции забавный пункт "не играйте 3 месяца и получите Техас на основной аккаунт". Неплохая фишка, чтобы потерять еще часть людей из проекта на 3 месяца... а может и навсегда. Приток новичков в игру сейчас просто мизерный, если мы еще и их будем терять из-за различных недоработок, с которыми они столкнутся... ну просто не хочется этого. Надеюсь кто-нибудь из разработчиков примет к сведению написанное.
-
Итак, с момента перепила авианосцев прошло уже десять месяцев. В течение этого времени появилось много информации, которая затерялась или успела устареть, соответственно цель данного руководства обобщить имеющиеся сведения для того, чтобы игроки, собирающиеся осваивать авианосцы, могли проще решить с чего им начать и стоит ли начинать вообще. Данный гайд включает в себя как компиляцию уже имеющейся информации, так и авторские выводы сделанные в результате игры на данном классе. Для опытных игроков здесь не будет ничего нового, в тоже время новички, прочтя этот пост, будут меньше задавать однотипные вопросы, встречающиеся в каждой ветке. Для начала стоит ответить на вопрос: имба ли авики в текущем патче? Тут следует отметить, что с момента введения нового геймплея для авианосцев характеристики самолётов, их вооружения и, что самое главное, средств ПВО метались из стороны в сторону. Авики то, в прямом смысле, гадили на всё и всех, то с трудом заходили в атаку даже на одиночную цель. В настоящее время баланс более-менее стабилизировался, но всё равно к нему возникает много вопросов как со стороны авиководов, так и со стороны прочих игроков. Опять же, следует иметь ввиду, что игра на авиках, так же как и на других классах, требует вдумчивости. Тех кто, понимает что, как работает и задействует межушный ганглий, игра награждает победами, тем кто выкатывает авики для расслабона под *** сопутствуют сливы и гневное нытьё на форуме. В любом случае, времена безудержного нагиба, как в случае представленном в спойлере ниже, похоже ушли в прошлое. Для начала следует отметить очевидное - для исследования и покупки доступны авианосцы трёх стран: Японии, США и Великобритании. Несмотря на их различный геймплей абсолютных имб среди них нет (единственное исключение это японский авианосец 4 уровня Хошо. Его торпедоносцы поднерфили в патче 0.8.9., но даже после этого он слишком силён для своего уровня). Какие-то играются приятно, какие-то слабоваты, но в общем неплохого результата можно достичь на всех. Кратко особенности самолётов всех трёх наций под спойлером. Далее, в игре существуют три типа самолётов. Краткие особенности их применения под спойлером. Перки командира. Конкретно варианты раскидывания перков под тот или иной авианосец, можно узнать изучив соответствующую тему на форуме. Ниже остановимся только на особенностях некоторых перков, которые чаще всего и вызывают вопросы. Модернизации, в общем, вопросов не вызывают. Вопрос о наиболее эффективных модках для того или иного авика можно решить так же, почитав ту или иную тему на форуме. Тем не менее стоит отметить два момента: ПВО. Система ПВО периодически подвергается изменениям. По состоянию на патч 0.8.9. она работает следующим образом: Регенерация эскадрильи и количество самолётов. Заключение. Здесь собраны только общие сведения, помогающие новичкам при освоении авианосцев. Не ленитесь и читайте темы про те авики, на которых играете и про те, которые идут следом. Это позволит наиболее эффективным образом раскидать перки и построить тактику игры на авианосце той или иной нации. Так, в качестве примера (и на правах саморекламы), мой пост где предлагаю рабочую тактику захода на цель бомбардировщиками Мидвея: Полезные ссылки: 1) Официальное разъяснение действующей системы ПВО: 2) Базовый пост об игре на авианосцах начиная с патча 0.8.0. 3) Азы игры на бомбардировщиках. 4) Ютуб канал одного весьма известного товарища. Отношение у многих игроков к нему крайне отрицательное, но видео по авикам он делает толковые. Рекомендуется к просмотру тем, кто хочет узнать все нюансы эффективной игры на авианосцах.
-
Всем доброго! Далее я буду опираться на опыт другой игры, но, поскольку эта игра совсем в другом жанре и не является конкурентом, то надеюсь меня не забанят. Итак. Я тут немного поиграл, в основном в кооперативе, и сеть понимание что эта игра несколько сложнее, чем те же танки. Обучающего контента, мягко говоря, немного. Поэтому имеется такое предложение: Есть такая игра "Escape from Tarkov" с высоким порогом вхождения и минимумом информации на старте. И вот там есть такая штука как "движение Шерпов". Смысл в том, что опытные игроки выходят в рейд вместе с новичками и объясняют им тонкости игры непосредственно в процессе. На официальном сайте можно оставить заявку с указанием желаемого времени и тактической специальности (штурмовик или снайпер и т.д.). Есть и канал в официальном Дискорде. Если я правильно понял эти люди добровольцы, хотя может быть разработчики им и выдают какие-нибудь плюшки. Так почему бы здесь не сделать что-то похожее? Да, на форуме сеть раздел для новичков, но пока дождёшься ответа... У меня мильён вопросов, что мне, жить на форуме? А ведь могут и в гугл послать. Да есть куча видео на Ютубе. Но... простите за сравнение, это как с женщиной - лучше один раз пощупать, чем сто раз увидеть. Плюс, то время которое я могу провести в игре, обучаясь непосредственно в процессе, мне приходится пялиться в Ютуб. Можно ведь создать в том же Дискорде канал, обозвать его, скажем... "Мореходка", разбить по классам кораблей и кинуть клич среди опытных игроков. Пусть они там присутствуют, и занимаются обучением. А им за это можно каких-нибудь плюшек насыпать. Вроде уникальных значков, нашивок да и даже кораблей, которые больше нигде не достать. И из всего этого можно даже делать контент на тот же Ютуб и Твич. В общем как-то так...
-
КМБ № 5. Линкор - руководство по эксплуатации. В пятом выпуске программы "КМБ" мы расскажем о линкорах, вспомним немного истории и покажем в действии данный игровой класс. Для этого посмотрим 3 боя на разных линкорах. Yamato, Tirpitz, New Mexico в боевой обстановке раскроют свой потенциал, а мы понаблюдаем за этими боями. Картинка кликабельна. Группа ВК ОружейнойГруппа ВК ЛоцмановПредыдущие выпуски: