Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'опыт'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Клантест
    • Комтест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Lesta Games
    • Правила
    • Вакансии Lesta Games

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

Найдено 97 результатов

  1. Почему так сильно урезан получаемый чистый опыт? В особенности на авианосцах? Просто для чего и зачем это сделано? Как можеть быть такое? 230+К Урона, 25% защиты базы, 30% захвата базы, 150к насвета, 2 фрага 10 лвла, куча тактического вклада в победу. И за это нет даже 2к опыта? Серьезно? Нынешнее начисление опыта на авиках это просто издевательство. Это какая-то попытка отбить желание играть на авианосцах? Я конечно не топовый авиатор, но задачи в кампаниях сами себя не сделают. Но тут вопрос лишь в том, почему на треугольнике достаточно чуть-чуть посветить и подамажить и насыпает по 2-3к чистого, а на авике ты потеешь за всю команду и получаешь какие-то гроши?
  2. Доброго времени суток. у меня возник такой вопрос, если кто уже с таким сталкивался просветите, заранее спасибо за помощь. Я сбросил ветку Харугумо и снова выкупил все корабли данной ветки - если я например на эсминце Ширатсую ( не знаю как правильно произносится)) набью опыта в три раза больше, чем требуется для получения восьмерки Акизуки - не 115к опыта , а 345к опыта! Внимание вопрос - я снова сбрасываю ветку и снова дохожу до Ширатсую - опыт на нем набитый сохранится и без траты свободного опыта, я возьму Акизуки или набитые лишние 230к опыта сгорят?
  3. ORClNUS_ORCA

    Загадка за опыт

    кто скажет откуда у этой лодки такой опыт.....
  4. Дайте возможность перенаправлять опыт корабля куда-то ещё. Суть в том, что в настоящее время, если опыт для исследования следующего корабля не нужен, то он просто бессмысленно копится на балансе, тк переводить его в свободку - мало кто этим занимается, ведь большинство играют f2p. Например, в мире танков раньше была галочка "ускоренное обучение экипажа", которую убрали - теперь элитный корабль накапливает опыт и в самого слабого члена экипажа, и на танк: https://tanki.su/ru/news/tank-reviews/double-exp-crew-and-tank-may-2023/ Особенно это решение будет актуально на премиумных кораблях. На мой взгляд, такая возможность сделает игру более комфортной, тк экономические комплекты и прочие бонусы на опыт для таких кораблей станут полезными. Командиры начнут прокачиваться быстрее (для новичков +, тк это действительно долгий процесс, многим может не хватить терпения гриндить миллионы опыта командира на каждом корабле)
  5. В самом начале месяца изучал БЗ на февраль, там (в новости) были вот такие строчки: 16–19 февраля. Третьи выходные х3 опыта за первую победу в день. 16–23 февраля. Лунный Новый год х2 к опыту за первую победу в день. Далее в комментариях к новости на недоумённые вопросы игроков "-Каков же будет суммарный бонус по опыту за первую победу в день с 16-го по 19-е? Цифры будут складываться или перемножаться?" таищь SoaRen пояснил, что х3 опыта = +200 %, х2 опыта = +100 %, при их сложении получится (100 + 200) = 300 %. Пруфами подтвердить не могу - возможность комментирования данной новости закрыта, комментарии удалены. Но вот этот момент очень прочно в памяти. И вот сейчас захожу в игру и вижу бонус - "жалкие" +200 % вместо ожидаемых трёхсот. В новости "Боевые задачи февраля" (обновлённой, кстати, сегодня) появляется примечание: Обратите внимание: с 16 по 19 февраля 9:00 (МСК) одновременно проходят два события, которые дают бонус к опыту за первую победу в день: «Третьи выходные» и «Лунный Новый год». В указанный период для игроков будет действовать больший из двух доступных бонусов — +200%. В свою очередь, с 19 февраля 9:00 (МСК) по 23 февраля 9:00 (МСК) будет действовать бонус +100% к опыту в рамках события «Лунный Новый год». Сразу скажу - мне не мало халявы, как подумают многие. Просто почему такая несогласованность действий? Почему вот это пояснение нельзя было сразу опубликовать, с выходом новости о февральских БЗ? И пояснить, что это железное правило - бонусы не перемножаются и не суммируются, а просто "поглощаются" меньший - большим. Зачем вот эта "интрига" до последнего? UPD: Модераторы, перенесите пожалуйста тему в "Обсуждения", сдуру поместил в "Проекты и корабли"
  6. Предлагаю сохранять опыт, полученный после 3х контейнеров в день, например перенося его на следующий день. А то, что делать, если на выходных хочется поиграть больше 37к опыта, тем более с хорошими бонусами - награде не правильно пропадать.
  7. Сыграл хороший бой с норм дамагом сбил звезду -но после конца боя в выкинуло и при повторном заходе высветило что дали 0 опыта и 6к кредитов. А 34к за ремонт и 45к за расходники сняли. И ктио мне компенсирует кредиты и сбитую с 0 опыта звезду? Сбивал на Кливе с камуфлом за 1к голды. Не можете делать нормально не выкатывайте обнову.
  8. Всем привет! Приглашаю всех желающих вступить в клан Advanced Laboratories Fleet [A-LAB], главной целью которого является совместное исследование и прокачка техники! Требования: - Адекватность - Победы 47% + - Желание прокачать то что есть, открыть что-то новое, снизить расходы на любимое Приветствуются: - Активность -Хорошее настроение -Позитив -Необычная техника Наличие связи не принципиально Никакой обязаловки в плане "СИДЕТЬ ВСЕМ В ИГРЕ С 8:00 до 23:00!!!!" и т.п. Исключаем за правонарушения: -Тимкилл соотрядников -Мат -Неадекватность -Угрозы в адрес администрации -Мертвые души (нет активности в течении месяца) Контакты: Клан Advanced Laboratories Fleet [A-LAB] Командующий: Aperture_Lab ЗамКом: AnastasiyaMoroz
  9. tempest_mk_five

    Опыт в 0.5.1

    Всем привет! Все рассуждения про начисление опыта и серебра в новом патче: Видимо я просто резко хуже стал играть.
  10. Граждане атцы (и которые не атцы тоже), знает ли кто-нибудь из вас, где можно подробно почитать за механику начисления опыта, за различные действия в бою, ну там типа захват базы/защита/нанесение урона/самолётики сбитые и т.п. Приму на веру даже вангование частично обоснованное ибо сие тайна великая есть. Разработчиков тоже призываю откликнуться (заодно расскажите мне можно ли будет отображение "орлиного" камуфляжа на "Кливленд" в настройках порта отключить).
  11. TNK52

    скидочка

    Привет друзья! Планируется ли на 23 февраля в дополнение ко всем плюшкам еще и перевод опыта со скидочкой? Никто не слышал?
  12. "Докачал" тут одного своего капитана до звания адмирала с 19 перковыми единицами и стал у меня появляться, так называемый, "элитный опыт". Он действительно так называемый. А причина проста - в реальности ничего элитного в нём нет. Как и за обычный опыт корабля за перевод 25 единиц его надо отдать один дублон! И вот вопрос: Так в чём его элитность? Я же точно также с любого корабля за такую же сумму могу перевести такую же необходимую мне кучку опыта! В чём прикол? В том что это опыт полного адмирала? Полноте... Он же ни чем не отличается от обычного корабельного! И тут закономерно возникает другой вопрос: Господа разработчики, вы своих клиентов совсем за дикарей держите или как?.. Может стоит расценки на элитный опыт хотя бы порезать?..
  13. GENERAL_ZAD_

    Что сделали с балансом?!

    Сейчас два боя подряд на Мутсуки... В первом бою два попадания торпедами и несколько ОФ. Урон за бой 14К+. Захватил одну базу. Уничтожил ЭМ противника. Чистый опыт за бой 1019. При поражении. Начислено серебра 181925. Второй бой также закончился поражением, НО: -нанес урона 50К+ -четыре попадания торпедами + 8 ОФ -дважды защитил базу -уничтожил линкор(Фусо) противника -начислено 175674 серебра и 842 чистого опыта! Как так?! Приличных слов нет абсолютно - поставил бы звездочки, но нет смысла. Скрины почему-то каждый весит 500Кбит - вставить не могу Если кто подскажет что и как сделать со скринами - заранее спасибо!
  14. anonym_rJWQcay9UkgQ

    Опыт корабля

    Всем привет. Подскажите плиз, начисляется ли опыт командиру корабля, при прохождении текущих испытаний,или он идет только на сам корабль? Заранее спасибо.
  15. Добрый день. В данный момент ЦПП не работает, поэтому пишу сюда, чтобы не потерялось. Сегодня, 17 сентября (сегодня же и серверное обновление было), случился глюк: после первого выигрышного боя (первый бой за сегодня) не начислился опыт. Несмотря на акцию "Бонус "Выходим в море"" (3х кратный опыт на 1-ю победу). Корабль: Мутсуки (ЯП ЭМ6), карта "Линия разлома". Судя по результатам боя было начислено 4112 опыта с учетом акции (см. скрин с результатами). На скрине в порту чётко видно, что всего на этом корабле у меня 3640 опыта, т.е. ошибки быть не может. Скрины и файлы прилагаю. Грешу на обновление, но кто знает... Прошу разработчиков прокомментировать. Не так жалко опыта, как сам факт. DxDiag_e550.txt python.zip
  16. del40526034

    опыт для прокачки

    Увж редакция!Имею Yorck 7лвл, качаю для покупки Hipper 8ур НО, нужно всего лишь "каких то" 114к опыта для доступа к Hipper,это жИ сикоко нужно боев провести?да и нужен то он мне для доступа к Компаниям вопрос простой ,исходя из чего и кто придумал такое издевательство?Сколько времени понадобиться что б дойти до 8 ого ур? ну или хотя бы понизьте ур кораблей нужных для прохождения компаний(вы даже для сценариев его подняли, кто Вас просил?)
  17. anonym_xd4s1sg9yjqu

    Свободный опыт для командира

    Уважаемые разработчики! Просьба в ближайших патчах, по возможности, добавить передачу опыта на уже элитном корабле командиру. Просто на любимых кораблях пылится куча опыта. Сори, что тема сюда. Не увидел куда предложения писать АПД. 1) Я не компьютер, чтобы тут все знать и помнить в игре, да и не обязан, так что некоторые персоны постеснялись бы это в упрек ставить. Я игрок, а не работник тут. 2) Нет - так нет - проблем нет. Донать дублоны - вливай в свободку! Все понятно
  18. Играя в ранговые бои на разных классах кораблей считаю все таки систему подсчета опыта не совершенной. Ни в коем случае это не нытье, я уже доходил и до первого ранга, и не поднимался выше 6-7 в иных сезонах, мне нет необходимости и желания удовлетворения ЧСВ за счет значков флажков, и эмблемок, я стараюсь играть просто ради удовольствия. Хотите Авики в РБ - ради бога, не ною, это хоть и не приятно, но приучит играть обдуманнее, засилье дымов - РЛС в помощь, куча эсминцев -так а почему должна быть толпа одних ЛК. Но вот подсчеты результатов боевой деятельности после боя - как то не очень. Судя по начислениям - не надо бороться за точки, можно даже не стараться светить, захватывать, помогать команде. Надо только: 1. Взять ЛК. 2. Встать как можно дальше (поближе к квадрату А-1 например) и спокойненько оттуда постреливать на урон, 6-7 цитаделей - и пусть команда сливается, звезда в сохранении, серебро капает. И хотя ранее об этом уже писалось - видимо разработчикам такая система нравится и менять ее не будут. Жаль, можно было сделать режим РБ интереснее, ведь РБ позиционировались как бои одинаковых по уровню противников для проверки и приобретения мастерства. Для этого не надо изменять баланс и характеристики кораблей, просто корректнее учитывать боевую активность, иногда эсминец всего с 20-30 тыс. урона сделал для команды в 10 раз больше, чем стоящая у края карты Монтана с динамическим прицелом и постреливающая ББ. Это моя любимая игра, не ною и не жалуюсь, просто немного справедливости (для тех, кто играет на команду а не на себя одного) хочется. Сам в этом сезоне играю в основном на крейсерах (Демойн, Смоленск, иногда на Клебере). ЛК брал в начале на первые несколько боев - надоели, урона больше но не интересно. И еще, я не считаю проигрышными бои потому что "ВСЕ РАКИ КРОМЕ МЕНЯ "НЕПРИКРЫЛИСВОЛОЧИ"), не считаю, что опыт надо например урезать ЛК и добавить ЭМ, просто надо считать реальную боевую активность игроков, учитывать захват, "сбитие" захвата, разведку, урон по нескольким целям, прикрытие союзников и т.д.
  19. Может ли мне кто-то объяснить, как считается опыт командиры с учетом этого испытания? Дано: Ло Янг, командир за 25 голды с 3 очками навыков (4000 опыта по сравнению с нулевым командиром). Поставлен премимум камуфляж, сигнал на +50% к опыту, сигнал на +50% к опыту командира. Сыгран бой, победа, убит линкор. Чистого опыта 2658. Всего опыта кораблю 9968. Командир получил 6 перков + 4648 опыта. (всего для 6 перков с нуля надо 15300, в нашем случае это 11300 опыта). 11300+4648=15948. А теперь скажите мне, как это вышло из 9968 опыта? Умноженного на 1.5 и еще на 2? Или как идет подсчет? UPD. После долгих размышлений пришел к выводу, что х2 опыта командиру просто не работает, а это - баг. UPD2. 9968*1.5 = 14952 15948-14952=996. 996 это 10% от опыта. Получается, дают не +100% к опыту, а +10% UPD3. Благодаря теме http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/43773- смог разобраться как же все-таки считается опыт командира, все-таки бонус от премиум-аккаунта учитывается. 2658*1,5*0,5=1993,5 (за сигнал на опыт командира) 1993,5+2658*1,5=5980,5 5980,5+9968=15948 Все честно, бага нет. С этой акцией и сигналом командир получает дополнительно х1.5 чистого опыта за бой (и еще х1.5 если есть прем).
  20. Kartonnyi_dyatel

    Ранговые: звезду за афк?

    В одном из последних стримов с разработчиками слышал, что звезду афкашерам не дают в ранговых даже если команда победила. Мне кажется, об этом даже где-то писали на форуме. И, вот, я сыграл бой в ранговом режиме, в моей команде весь бой простоял на месте йорк, только в конце на последних секундах он двинулся с места, но так ни разу и не выстрелил и не получил никакого урона т.к. в него никто не стрелял. Мы победили и, оп-ля, он получил "заслуженную" звезду: Но, мало того, что он получил звезду, так ему еще и начислили опыт! Но это еще не все народ: обратите внимание на вражеский нагато - он с самых первых секунд боя начал игру, стрелял по противнику (по мне в частности), даже утонул в бою, но не получил опыта вообще! В связи с этим у меня два вопроса к разработчикам: 1. За что дали звезду афк игроку? 2. Почему Йорку дали опыт, а Нагато нет? Реплей прилагаю.
  21. В обновлении 6.2 будут убраны корпуса модели А у Fuso, New Mexico, Colorado и в замен будет начислен опыт на данные корабли. Вопрос: Господа разработчики вам не кажется что такая вот "замена" не справедлива, по крайней мере для ветеранов этой игры которые эти ветки прошли. И получается самые преданные игроки в итоге получили кучу ненужного опыта и при этом больше времени потратили на прокачку ветки и при этом в стоковых корпусах. Вам не кажется что по логике вещей и по справедливости игроки как минимум должны были получить компенсацию в виде свободного опыта?!?
  22. Доброго времени суток. Вопрос очень простой,зачем порезали получение опыта в боях? Все онлайн проекты делают совсем наоборот,чтобы новички могли хоть как то догонять сторожил,упрощают развитие! Напрашивается только один ответ ,не самый приятный! Финансовый.
  23. По сути пока только убрали достойные лодки за свободку, а замены никакой нет и не слышно.
  24. Ранговые бои прям радуют справедливым распределением опыта на фоне отсутствия у игроков желания играть . В этом бою не удалось сохранить звезду даже с уроном под 200к , уроном по крейсерам и эсминцам в том числе... и таких боёв очень много . Полностью исчезает мотивация продолжать !!! Реплей для обвинителей в набивании урона и т.д. тут https://replayswows.ru/replay/53974#stats
  25. Прокатил сейчас бой, посмотрел результаты по опыту - сразу вспомнил ранговые бои, и то, что там по опыту сейчас невозможно отличить хорошего игрока от плохого. Опыт сейчас дается практически только за настрел урона: - ЭМ может брать 3 точки за бой, подсвечивать крейсера для ЛК, спасать ЛК от назойливого ЭМ, высвечивая его около ЛК и отгоняя его подальше, снова брать точки, которые уже отобрал противник - и будет в самом низу списка по опыту, - зато ЛК, который просто проехал за весь бой по краю карты, выжил к концу боя, слил этим всех союзников, и успел пострелять перед смертью в шотных противников, которые толпой кинулись его набивать - получает больше всех опыта за бой. - все это очень напоминает сейчас танки, когда единственный танк 10 лвл, остается на базе за домиком, сливает этим всю команду, давая шанс десятке противника повеселиться на славу, а потом начинает настреливать урон по шотным танкам меньшего уровня, и т.к. они шотные - они не летят толпой, и 10-ка успевает настрелять за бой больше всех урону, перед закономерной смертью, и соответственно, он в топе по опыту,- ничего при этом не сделав для команды! ведь игра не учитывает в какой момент боя и при каком количестве выживших наносится этот урон.. В кораблях сейчас не учитывается практически (а может и совсем) ни засвет, ни урон по засвету, ни взятие точки... очень много чего не учитывается... а ведь это релиз! и скоро выходят советские ЭМ... а выдача опыта в игре совершенно не настроена. Да, играть - интересно, стрелять из орудий - весело. но игра ведь не только про это, но и про прокачку через опыт, которая, кстати, стоит денег для тех, кто покупает прем. Потому хочется чтобы на выдачу опыт за бой разработчики очень сильно обратили своё внимание. Насколько я понимаю, от выдачи опыта в том числе зависит и баланс кораблей текущих, а также и будущих. И если ЭМ так и придется в будущем надеяться только на свои ГК и торпеды в плане получения опыта за бой, - то ЭМ так будут продолжать сливаться, выходя на целый ЛК, чтобы хоть какой-то урон успеть нанести за бой. А такое я вижу каждый третий бой, и я их понимаю, ибо такие их действия приносят им больше опыта, чем попытка играть на команду. И еще, что должны думать новички на ЭМ после такого вот сообщения? Разве их это не должно отпугивать? Не стоит наверно так безапелляционно губить их веру в себя
×