Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'опыт'.
Найдено 98 результатов
-
Всем привет. Подскажите плиз, начисляется ли опыт командиру корабля, при прохождении текущих испытаний,или он идет только на сам корабль? Заранее спасибо.
-
Добрый день. В данный момент ЦПП не работает, поэтому пишу сюда, чтобы не потерялось. Сегодня, 17 сентября (сегодня же и серверное обновление было), случился глюк: после первого выигрышного боя (первый бой за сегодня) не начислился опыт. Несмотря на акцию "Бонус "Выходим в море"" (3х кратный опыт на 1-ю победу). Корабль: Мутсуки (ЯП ЭМ6), карта "Линия разлома". Судя по результатам боя было начислено 4112 опыта с учетом акции (см. скрин с результатами). На скрине в порту чётко видно, что всего на этом корабле у меня 3640 опыта, т.е. ошибки быть не может. Скрины и файлы прилагаю. Грешу на обновление, но кто знает... Прошу разработчиков прокомментировать. Не так жалко опыта, как сам факт. DxDiag_e550.txt python.zip
-
Дайте возможность перенаправлять опыт корабля куда-то ещё. Суть в том, что в настоящее время, если опыт для исследования следующего корабля не нужен, то он просто бессмысленно копится на балансе, тк переводить его в свободку - мало кто этим занимается, ведь большинство играют f2p. Например, в мире танков раньше была галочка "ускоренное обучение экипажа", которую убрали - теперь элитный корабль накапливает опыт и в самого слабого члена экипажа, и на танк: https://tanki.su/ru/news/tank-reviews/double-exp-crew-and-tank-may-2023/ Особенно это решение будет актуально на премиумных кораблях. На мой взгляд, такая возможность сделает игру более комфортной, тк экономические комплекты и прочие бонусы на опыт для таких кораблей станут полезными. Командиры начнут прокачиваться быстрее (для новичков +, тк это действительно долгий процесс, многим может не хватить терпения гриндить миллионы опыта командира на каждом корабле)
- 18 ответов
-
- 10
-
-
-
-
-
Увж редакция!Имею Yorck 7лвл, качаю для покупки Hipper 8ур НО, нужно всего лишь "каких то" 114к опыта для доступа к Hipper,это жИ сикоко нужно боев провести?да и нужен то он мне для доступа к Компаниям вопрос простой ,исходя из чего и кто придумал такое издевательство?Сколько времени понадобиться что б дойти до 8 ого ур? ну или хотя бы понизьте ур кораблей нужных для прохождения компаний(вы даже для сценариев его подняли, кто Вас просил?)
-
Привет друзья! Планируется ли на 23 февраля в дополнение ко всем плюшкам еще и перевод опыта со скидочкой? Никто не слышал?
-
Ребята, кто рассчитывал на +300 % к опыту на этих выходных?
SuperLOCb добавил тему в Обсуждение Мира Кораблей
В самом начале месяца изучал БЗ на февраль, там (в новости) были вот такие строчки: 16–19 февраля. Третьи выходные х3 опыта за первую победу в день. 16–23 февраля. Лунный Новый год х2 к опыту за первую победу в день. Далее в комментариях к новости на недоумённые вопросы игроков "-Каков же будет суммарный бонус по опыту за первую победу в день с 16-го по 19-е? Цифры будут складываться или перемножаться?" таищь SoaRen пояснил, что х3 опыта = +200 %, х2 опыта = +100 %, при их сложении получится (100 + 200) = 300 %. Пруфами подтвердить не могу - возможность комментирования данной новости закрыта, комментарии удалены. Но вот этот момент очень прочно в памяти. И вот сейчас захожу в игру и вижу бонус - "жалкие" +200 % вместо ожидаемых трёхсот. В новости "Боевые задачи февраля" (обновлённой, кстати, сегодня) появляется примечание: Обратите внимание: с 16 по 19 февраля 9:00 (МСК) одновременно проходят два события, которые дают бонус к опыту за первую победу в день: «Третьи выходные» и «Лунный Новый год». В указанный период для игроков будет действовать больший из двух доступных бонусов — +200%. В свою очередь, с 19 февраля 9:00 (МСК) по 23 февраля 9:00 (МСК) будет действовать бонус +100% к опыту в рамках события «Лунный Новый год». Сразу скажу - мне не мало халявы, как подумают многие. Просто почему такая несогласованность действий? Почему вот это пояснение нельзя было сразу опубликовать, с выходом новости о февральских БЗ? И пояснить, что это железное правило - бонусы не перемножаются и не суммируются, а просто "поглощаются" меньший - большим. Зачем вот эта "интрига" до последнего? UPD: Модераторы, перенесите пожалуйста тему в "Обсуждения", сдуру поместил в "Проекты и корабли"- 13 ответов
-
- 11
-
-
-
Может ли мне кто-то объяснить, как считается опыт командиры с учетом этого испытания? Дано: Ло Янг, командир за 25 голды с 3 очками навыков (4000 опыта по сравнению с нулевым командиром). Поставлен премимум камуфляж, сигнал на +50% к опыту, сигнал на +50% к опыту командира. Сыгран бой, победа, убит линкор. Чистого опыта 2658. Всего опыта кораблю 9968. Командир получил 6 перков + 4648 опыта. (всего для 6 перков с нуля надо 15300, в нашем случае это 11300 опыта). 11300+4648=15948. А теперь скажите мне, как это вышло из 9968 опыта? Умноженного на 1.5 и еще на 2? Или как идет подсчет? UPD. После долгих размышлений пришел к выводу, что х2 опыта командиру просто не работает, а это - баг. UPD2. 9968*1.5 = 14952 15948-14952=996. 996 это 10% от опыта. Получается, дают не +100% к опыту, а +10% UPD3. Благодаря теме http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/43773- смог разобраться как же все-таки считается опыт командира, все-таки бонус от премиум-аккаунта учитывается. 2658*1,5*0,5=1993,5 (за сигнал на опыт командира) 1993,5+2658*1,5=5980,5 5980,5+9968=15948 Все честно, бага нет. С этой акцией и сигналом командир получает дополнительно х1.5 чистого опыта за бой (и еще х1.5 если есть прем).
-
Сыграл хороший бой с норм дамагом сбил звезду -но после конца боя в выкинуло и при повторном заходе высветило что дали 0 опыта и 6к кредитов. А 34к за ремонт и 45к за расходники сняли. И ктио мне компенсирует кредиты и сбитую с 0 опыта звезду? Сбивал на Кливе с камуфлом за 1к голды. Не можете делать нормально не выкатывайте обнову.
-
[идеи] Элитный опыт должен быть либо дешевле обычного, либо бесплатным!
Histav добавил тему в Фидбек
"Докачал" тут одного своего капитана до звания адмирала с 19 перковыми единицами и стал у меня появляться, так называемый, "элитный опыт". Он действительно так называемый. А причина проста - в реальности ничего элитного в нём нет. Как и за обычный опыт корабля за перевод 25 единиц его надо отдать один дублон! И вот вопрос: Так в чём его элитность? Я же точно также с любого корабля за такую же сумму могу перевести такую же необходимую мне кучку опыта! В чём прикол? В том что это опыт полного адмирала? Полноте... Он же ни чем не отличается от обычного корабельного! И тут закономерно возникает другой вопрос: Господа разработчики, вы своих клиентов совсем за дикарей держите или как?.. Может стоит расценки на элитный опыт хотя бы порезать?.. -
В обновлении 6.2 будут убраны корпуса модели А у Fuso, New Mexico, Colorado и в замен будет начислен опыт на данные корабли. Вопрос: Господа разработчики вам не кажется что такая вот "замена" не справедлива, по крайней мере для ветеранов этой игры которые эти ветки прошли. И получается самые преданные игроки в итоге получили кучу ненужного опыта и при этом больше времени потратили на прокачку ветки и при этом в стоковых корпусах. Вам не кажется что по логике вещей и по справедливости игроки как минимум должны были получить компенсацию в виде свободного опыта?!?
-
Уважаемые разработчики! Просьба в ближайших патчах, по возможности, добавить передачу опыта на уже элитном корабле командиру. Просто на любимых кораблях пылится куча опыта. Сори, что тема сюда. Не увидел куда предложения писать АПД. 1) Я не компьютер, чтобы тут все знать и помнить в игре, да и не обязан, так что некоторые персоны постеснялись бы это в упрек ставить. Я игрок, а не работник тут. 2) Нет - так нет - проблем нет. Донать дублоны - вливай в свободку! Все понятно
-
Предлагаю сохранять опыт, полученный после 3х контейнеров в день, например перенося его на следующий день. А то, что делать, если на выходных хочется поиграть больше 37к опыта, тем более с хорошими бонусами - награде не правильно пропадать.
- 51 ответ
-
- 16
-
-
-
-
- контейнеры
- опыт
- (и ещё 4 )
-
Доброго времени суток. Вопрос очень простой,зачем порезали получение опыта в боях? Все онлайн проекты делают совсем наоборот,чтобы новички могли хоть как то догонять сторожил,упрощают развитие! Напрашивается только один ответ ,не самый приятный! Финансовый.
-
Всем привет! Все рассуждения про начисление опыта и серебра в новом патче: Видимо я просто резко хуже стал играть.
-
Почему так сильно урезан получаемый чистый опыт? В особенности на авианосцах? Просто для чего и зачем это сделано? Как можеть быть такое? 230+К Урона, 25% защиты базы, 30% захвата базы, 150к насвета, 2 фрага 10 лвла, куча тактического вклада в победу. И за это нет даже 2к опыта? Серьезно? Нынешнее начисление опыта на авиках это просто издевательство. Это какая-то попытка отбить желание играть на авианосцах? Я конечно не топовый авиатор, но задачи в кампаниях сами себя не сделают. Но тут вопрос лишь в том, почему на треугольнике достаточно чуть-чуть посветить и подамажить и насыпает по 2-3к чистого, а на авике ты потеешь за всю команду и получаешь какие-то гроши?
-
Играя в ранговые бои на разных классах кораблей считаю все таки систему подсчета опыта не совершенной. Ни в коем случае это не нытье, я уже доходил и до первого ранга, и не поднимался выше 6-7 в иных сезонах, мне нет необходимости и желания удовлетворения ЧСВ за счет значков флажков, и эмблемок, я стараюсь играть просто ради удовольствия. Хотите Авики в РБ - ради бога, не ною, это хоть и не приятно, но приучит играть обдуманнее, засилье дымов - РЛС в помощь, куча эсминцев -так а почему должна быть толпа одних ЛК. Но вот подсчеты результатов боевой деятельности после боя - как то не очень. Судя по начислениям - не надо бороться за точки, можно даже не стараться светить, захватывать, помогать команде. Надо только: 1. Взять ЛК. 2. Встать как можно дальше (поближе к квадрату А-1 например) и спокойненько оттуда постреливать на урон, 6-7 цитаделей - и пусть команда сливается, звезда в сохранении, серебро капает. И хотя ранее об этом уже писалось - видимо разработчикам такая система нравится и менять ее не будут. Жаль, можно было сделать режим РБ интереснее, ведь РБ позиционировались как бои одинаковых по уровню противников для проверки и приобретения мастерства. Для этого не надо изменять баланс и характеристики кораблей, просто корректнее учитывать боевую активность, иногда эсминец всего с 20-30 тыс. урона сделал для команды в 10 раз больше, чем стоящая у края карты Монтана с динамическим прицелом и постреливающая ББ. Это моя любимая игра, не ною и не жалуюсь, просто немного справедливости (для тех, кто играет на команду а не на себя одного) хочется. Сам в этом сезоне играю в основном на крейсерах (Демойн, Смоленск, иногда на Клебере). ЛК брал в начале на первые несколько боев - надоели, урона больше но не интересно. И еще, я не считаю проигрышными бои потому что "ВСЕ РАКИ КРОМЕ МЕНЯ "НЕПРИКРЫЛИСВОЛОЧИ"), не считаю, что опыт надо например урезать ЛК и добавить ЭМ, просто надо считать реальную боевую активность игроков, учитывать захват, "сбитие" захвата, разведку, урон по нескольким целям, прикрытие союзников и т.д.
- 26 ответов
-
- 17
-
-
-
- опыт
- классы кораблей
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Экспериментальный клан [A-LAB] - совместная прокачка и развитие
AnastasiyaMoroz добавил тему в Клановый
Всем привет! Приглашаю всех желающих вступить в клан Advanced Laboratories Fleet [A-LAB], главной целью которого является совместное исследование и прокачка техники! Требования: - Адекватность - Победы 47% + - Желание прокачать то что есть, открыть что-то новое, снизить расходы на любимое Приветствуются: - Активность -Хорошее настроение -Позитив -Необычная техника Наличие связи не принципиально Никакой обязаловки в плане "СИДЕТЬ ВСЕМ В ИГРЕ С 8:00 до 23:00!!!!" и т.п. Исключаем за правонарушения: -Тимкилл соотрядников -Мат -Неадекватность -Угрозы в адрес администрации -Мертвые души (нет активности в течении месяца) Контакты: Клан Advanced Laboratories Fleet [A-LAB] Командующий: Aperture_Lab ЗамКом: AnastasiyaMoroz -
Граждане атцы (и которые не атцы тоже), знает ли кто-нибудь из вас, где можно подробно почитать за механику начисления опыта, за различные действия в бою, ну там типа захват базы/защита/нанесение урона/самолётики сбитые и т.п. Приму на веру даже вангование частично обоснованное ибо сие тайна великая есть. Разработчиков тоже призываю откликнуться (заодно расскажите мне можно ли будет отображение "орлиного" камуфляжа на "Кливленд" в настройках порта отключить).
-
Сейчас два боя подряд на Мутсуки... В первом бою два попадания торпедами и несколько ОФ. Урон за бой 14К+. Захватил одну базу. Уничтожил ЭМ противника. Чистый опыт за бой 1019. При поражении. Начислено серебра 181925. Второй бой также закончился поражением, НО: -нанес урона 50К+ -четыре попадания торпедами + 8 ОФ -дважды защитил базу -уничтожил линкор(Фусо) противника -начислено 175674 серебра и 842 чистого опыта! Как так?! Приличных слов нет абсолютно - поставил бы звездочки, но нет смысла. Скрины почему-то каждый весит 500Кбит - вставить не могу Если кто подскажет что и как сделать со скринами - заранее спасибо!
-
В одном из последних стримов с разработчиками слышал, что звезду афкашерам не дают в ранговых даже если команда победила. Мне кажется, об этом даже где-то писали на форуме. И, вот, я сыграл бой в ранговом режиме, в моей команде весь бой простоял на месте йорк, только в конце на последних секундах он двинулся с места, но так ни разу и не выстрелил и не получил никакого урона т.к. в него никто не стрелял. Мы победили и, оп-ля, он получил "заслуженную" звезду: Но, мало того, что он получил звезду, так ему еще и начислили опыт! Но это еще не все народ: обратите внимание на вражеский нагато - он с самых первых секунд боя начал игру, стрелял по противнику (по мне в частности), даже утонул в бою, но не получил опыта вообще! В связи с этим у меня два вопроса к разработчикам: 1. За что дали звезду афк игроку? 2. Почему Йорку дали опыт, а Нагато нет? Реплей прилагаю.
-
Вопрос к разработчикам (чисто из любознательности): можно ли соотнести урон нанесенный конкретным капитаном и урон из этого отхиленый и показать его? Пример: Смоленск настрелял сто тыщ урона по Кремлю, а Кремль отхилил полсотни тыщ. Итого: чистый урон - 50 000. Еще всё это в реальном времени - Кремль заюзал хилку, и урон Смоленска затикал в обратную сторону ))) Ещё и опыт начислять согласно чистого урона. Наверное, это решит некоторые проблемы (например недовольство ОФ снарядами). И создаст новые )))
-
Опыт на корабликах и коробки, коробки, коробочки
anonym_HpRiO76TlftS добавил тему в Обсуждение Мира Кораблей
Доброго времени суток Недавно ввели коробки-сюрпризы, хорошо стимулирующие зевающих игроков на несколько каток в день И появилась одна маааленькая проблема. Если вы счастливый обладатель премиум-аккаунта, скинов на +100% опыту и кучи флажков, то весь ваш стимул играть ради коробок пройдет за 2-3 боя. Ибо 37К опыта набьются моментально и далее игра не принесет никаких сюрпризов, кроме сверхбыстрых боев, разве что... Что если сделать фарм коробок бесконечным? Сейчас я и мои знакомые играют именно в режиме сбора 37К опыта и далее интерес падает, потому что нет цели к которой можно идти. Исключение, пожалуй, пункт "испытать удачу" - для него посуточный режим актуален.Второй вопрос - бесполезный опыт на кораблях, вырастающий до монументальных значений. Сейчас он не нужен вообще и лежит мертвым грузом (см.скрин ниже). М.б. стОит дать возможность игрокам покупать за этот опыт коробки? Логично, чем больше опыта заработано ранее, чем больше человек провел в игре, тем больше он может взять коробок. Что вы думаете по этому поводу? -
Среднее место по опыту в бою в общей статистике игрока
KESHAkiller добавил тему в Обсуждение Мира Кораблей
Два года назад я писал следующее предложение: давайте в статистике боев игроков отображать среднее место в бою. В то время как процент побед и pro alfa, безусловно, хорошо характеризуют скил игрока, было бы определенно не лишним для исключения фактора "удачи" из статистики игрока добавить туда также и показатель "среднее место по опыту в бою". Пример: пять боев подряд игрок проигрывает, но он на 1 месте в своей команде. Очевидно, что игрок, озабоченный видом своей статистики, расстроится. Для сглаживания этого фактора как раз бы и пригодился показатель "среднее место по опыту в бою". Согласитесь, достаточно логично подумать, что в таком случае уровень негатива, испытываемого игроком, будет ниже. Важно также и то, что "среднее место по опыту в бою" будет более универсальным показателем, чем "средний урон" и "уничтожил/уничтожен", так как два таких показателя сильно варьируются от уровня и типа техники.- 9 ответов
-
- 13
-
-
-
-
-
- статистика
- награды
-
(и ещё 2 )
Теги:
-
Ранговые бои прям радуют справедливым распределением опыта на фоне отсутствия у игроков желания играть . В этом бою не удалось сохранить звезду даже с уроном под 200к , уроном по крейсерам и эсминцам в том числе... и таких боёв очень много . Полностью исчезает мотивация продолжать !!! Реплей для обвинителей в набивании урона и т.д. тут https://replayswows.ru/replay/53974#stats
-
Здравствуйте! В данный момент я прокачиваю японский крейсер Зао, и столкнулся с несоответствием информации в клиенте. Когда я захожу дерево развития японской ветки - то вижу что для прокачки Зао нужно 238 000 опыта. Но когда кликаю на него и он отображается в порту как непрокачанный и некупленный корабль (в черно белом состоянии) - то на информации о корабле написано что для прокачки нужно 280 000 опыта (т.е. на 42 000 больше). И так уже несколько дней. Это баг или какой то прикол (чтобы я его особо долго выкачивал)? Кроме того когда я вижу цифру 280 000 опыта (ниже написано что мне не хватает опыта для его покупки (я то нацелился на 238 000). Спасибо