Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'интерфейс'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Конкурсы
    • Стримы
    • Турниры
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Корабельная Wiki
    • Wiki Ошибки и неточности
    • Wiki Баги
    • Wiki Предложения и запросы
    • Wiki Архив
  • Технические и финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Программы
  • Состязания
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Клантест
    • Комтест
  • Общий архив
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
    • Главный Калибр
    • Спорт
    • Журнал NAVYgaming
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
  • Информация Леста Игры
    • Правила
    • Вакансии Леста Игры

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

Найдено 141 результат

  1. Здравствуйте! В Адмиралтействе во вкладке "корабли" предложения для приобретения находятся вверху, а все уже имеющиеся в порту корабли внизу в разделе "получено". Это удобно! А вот в контейнерах, в которых есть возможность получить корабль, в списке доступные перемешаны с уже полученными и разбросаны по всему полю плиток. Учитывая что 1) различие отображается яркостью плиток, что не так уж явно. 2) кораблей во многих контейнерах много и для просмотра доступных еще и скролить надо. предлагаю сделать как в Адмиралтействе -- доступные к покупке сгруппировать вверху, а имеющиеся в порту внизу. Думаю будет гораздо удобнее. Зы: а еще в Адмиралтействе можно плитки поменьше сделать? ну уж больно огромные
  2. Доброго времени суток! В старом интерфейсе справа в порту были характеристики корабля. Их можно было быстро открыть и просмотреть. Сейчас такой возможности нет. Приходится делать лишний клик. Имхо, наиболее удобное расположение характеристик старое. Просьба рассмотреть возможность добавить характеристики корабля на прежнее место.
  3. Сегодня после обновления исчезла в бою верхняя панель кораблей (там где отображаются точки, корабли и время боя). Ставил моды, сносил их и устанавливал заново, запускал в режиме с отключенными модами, даже включал восстановление файлов, ничего не помогает вернуть панельку, а без неё совсем не удобно играть
  4. Куда-то пропал ролик с выплывающим кораблём, теперь всегда просто вижу картинку с ним при выпадении, не подскажите, как вернуть?
  5. Собственно, никак после обновления не пойму, как выключить режим цветокоррекции (Я не имею проблем с цветами, но у меня почему-то все ядовито-синее, в особенности на вкладке командира. До обновления все было норм.) Драйвера переустановил - не помогло. Глаза прям режет, помогите, кто знает как решить эту проблему. А еще серые буквы/цифры/иконки плохо видно, как монитор не настраиваю - то одно слишком яркое, аж глаза болят, то другое совсем не видно если наоборот убавлять.
  6. Я, конечно понимаю, что это, скорее всего мелочь, и многим не мешает, но можно кнопку управления боевым пропуском убрать в другое место, чтобы она не закрывалась всплывающими сообщениями, а то какая то мини игра получается: закрой сообщение, успей нажать кнопку "Забрать награды", пока не выскочило следующее сообщение. С открытием контейнеров - анимацию их открытия, если честно, хотелось бы иметь возможность отключать. Благодарю за внимание.
  7. Здравствуйте. Настройка "Увеличить контрастность GUI" никак не влияет на окно игрового аккаунта в порту. Оно у меня сливается с боевыми задачами, кампаниями и т. п. Можно это как-то "закрасить"? На читаемость негативно влияет.
  8. О вкусах не спорят, но меня хелоуинские корабли и им подобные раздражают. Я в кораблики пришел играть а не в этот сюр. Было бы здорово отключать их отображение в порту. Был бы Вам очень признателен за это. Иногда просто сил нет смотреть на это . ЗЫ шестеренка в правом углу позволяет отключить отображение авторских кораблей. Спасибо. Тему можно закрывать
  9. Добрый день. Я тут в свободное время решил поковырять клиент, чтобы он лучше отображался на экранах с высоким разрешением - 1440p и 4K. Порт пока не трогал (и не уверен, что там это реально будет сделать), а вот в бою увеличил большую часть элементов в 1.4 раза. Получилось примерно так: И как раз на скриншоте видно проблему, что чат, из-за того что остался на своём месте, находится под куклой корабля. Единственное что я могу с ним сделать - так же отмасштабировать, но передвинуть никак не получается. Как я понимаю, это связано с другим принципом вёрстки элемента - \gui\unbound\combat_log.xml я как не пытался, разобрать для себя не смог. Можете подсказать, что тут надо сделать, чтобы подвинуть элемент на 200 пикселей выше? Спасибо.
  10. Хочу спросить у знатоков, можно ли при установке модпака сделать так, чтобы не приходилось каждый раз заного настраивать положение некоторых элементов интерфейса?
  11. Доброго дня. Предлагаю добавить в клиент игры возможность автоматического получения ежедневных контейнеров. Эта доработка, помимо очевидного удобства, влечет за собой еще минимум 2 момента: при активации этого функционала игрок будет пропускать анимации получения контейнеров. при активации этого функционала игрок при всем желании не забудет нажать "получить контейнер" и на следующий день не получит рандомный условно-бесполезный "кредитный" лутбокс вместо желаемого "ресурсного / удачного"
  12. Я конечно понимаю, что "корабли не танки", но сколько можно игнорировать Лучшие решения для дизайна интерфейса ? Суть проблемы в том, что НЕВОЗМОЖНО полностью скрыть корабли, на которых ты в данный момент не хочешь играть. Крути не крути фильтр, у тебя так же 20 кораблей в списке, только некоторые чуть темней. Так же в последних обновлениях в добавили функцию "основной корабль", однако строка "показывать только основные корабли" отсутствует. Вот пример КАК ДОЛЖНО БЫТЬ и уже сделано в танках Вот так выглядит обычный список танков: Есть функция "отметить как основной" Отмеченные "основные танки" и никаких лишних танков в карусели Фильтр по уровню 8 Фильтр по уровню 10 Фильтр по уровню 6
  13. Я попытался найти информацию по данному вопросу на форуме, но не смог (если я "не умею в поиск" то ткните на существующую тему), поэтому создам. В игре существует модель повреждения установок пво\пмк фугасами, но нет её отображения. С появлением патча 0.5.3 лично для меня стало не хватать данной информации. К примеру у меня Амаги прокачан полностью на пмк. Если по мне какое-то время крейсера поливали фугасами, то логично предположить, что часть установок вспомогательного калибра была уничтожена. Я хочу видеть хотя бы в процентном соотношении что у меня осталось, чтобы понимать рассчитывать мне на пмк или нет. С пво тоже самое. Крейсерам и американским линкорам эта информация может стать полезной. В идеале конечно видеть повреждения разные калибров отдельно, но это уже совсем мечты) Т,е. в бою добавляются две новых цифры: Состояние пмк хх% Состояние пво хх% Раз сделали акцент на игру ордером, то данная информация становится нужной для координации действий отряда или команды.
  14. Zemlia_Nebo_Voda

    Интерфейс. Есть вопросы.

    Добра всем! 1) Что это за знак? 2) Как убрать эти напоминания - мешают? 3) В чём разница фикс. сектора от фикс. угла?
  15. Чаще всего корабль союзника топится торпедами. Причём, делают это не только новички выпускающие короткие торпеды в борт незамеченному союзнику, но и опытные игроки, использующие длинноходные торпеды. И если во втором случае это вопрос вероятности, то части тимкилов на малых расстояниях можно избежать с помощью интерфейса ТУ для торпед. Если рекомендуемый сектор пуска отображается серым цветом, то стоит ввести также сектора опасного пуска — пуска, при котором будет поражён корабль союзника, при условии сохранения им своего курса и скорости. Также, если "опасные углы пуска" отмечать красным цветом, то жёлтым стоит отметить углы пуска, при которых торпеды пройду в опасной близости от союзника. Возможно, при расчёте таких секторов стоит учитывать циркуляцию союзника (чего не делается при расчёте угла пуска торпед по противнику). Кроме интерфейсных предложений, выскажу пожелание — при тимкиле штраф за урон (агрессору) и компенсация (жертве) должна вдвое превышать вознаграждение за нанесение такого же урона сопернику, если бы он был на таком же корабле, как и жертва, плюс полная цена ремонта.
  16. Еще до конца этого года (т.е в ближайшие неделю-две) НЯП ожидается выход обновления 0.5.2, а с ним и "беспощадной альтернативы складу" - принудительной продажи всех модулей при продаже корабля. Такое решение, устраняя проблему "замораживания" на складе потенциального серебра, имеет тем не менее определенные недостатки: не оставляет возможности сохранить по желанию топовые модули для кораблей для которых возможна повторная покупка, не решает вопроса с продажей модернизаций, не решает вопроса с возможностью покупки "про запас" камуфляжей, флажков и прочей мелочи - акционной или по скидкам (каковые, подозреваю, все-таки рано или поздно, но будут)... Предлагаю на обсуждение другое решение, которое незначительными правками уже существующего интерфейса позволит организовать почти полноценный доступ к складу - добавить в уже существующие панели выбора/установки оборудования, кнопки позволяющие продавать оборудование со склада (и/или покупать его на склад)... Например для модулей будет достаточно просто добавить кнопочки "Продать" к существующим панелям. Это может выглядеть где-то так (слеплено "на скорую руку", но идея надеюсь понятна) Для корабля "в наличии": Для ранее проданного корабля: Аналогичным образом добавить к панелям выбора/установки модернизаций (там, где выбор "установить со склада") еще и выбор "продать" К панелям выбора/установки камуфляжей - к выбору "установить" добавить выбор "купить на склад" Ну и так далее...
  17. По ряду обстоятельств я никогда не вступлю в клан или команду, скорее всего. Но после почти каждого удачного боя приходят предложения вступить. Мне неудобно просто так отказывать хорошим людям без объяснений и приходится писать им письма с извинениями, объяснениями и выражением почтения. Сами знаете, игроки WOWs - нервные, ранимые души. Всё это немного нервирует и причиняет некоторые угрызения моей совести... Сделайте пожалуйста "галочку" в разделе "Кланы", чтобы предлагающий вступление хотя бы видел что рекрут не желает получать приглашения? Это ведь не трудно?
  18. Вообщем возникли недавно в бою пару вопросов,мало ли ответит кто . Почему в игре можно через контрол поставить приоритетную цель для ПМК ,без собственно перка на РУ ПМК ,даёт это вообще что-нибудь ,или так ? Ну и второй .Почему играя на авике может в колесе фраз запросить сам у себя поддержку (лол ) ,ну и собственно попросить прикрыть свою же эскадрилью? Особенно когда хочешь тыкнуть на точку ,мол захватывайте ,надо нам очки ,а тут оп и возникает время от времени .Команду назад и хорошо сыграно ещё не ловил , попробую мб прямо сейчас .Скрины елс надо ,то сделаю .
  19. Мне только показалось, что параметры кораблей противника в таблице перед боем теперь выдаются без учёта перков и модулей? С последнего патча сравнение моего корабля с аналогичным всегда выдаёт что я ого-го как крут, а на самом деле всё может быть гораздо печальнее.... Особенно прикольно когда считаешь что твой ЭМ лучше противника по маскировке, а уже в бою узнаёшь что это не так.
  20. Доброго времени суток! Продолжаем продолжать! Вот и второй урок подъехал! По просьбам трудящихся ссылка на тему с прошлым уроком:
  21. Я в игре с бета-теста, но есть вещи, которых до сих пор не понимаю. Одна из них: как корректировать стрельбу на больших дистанциях, если своих трассеров не видно? Где на скриншоте трассеры от 8-ми снарядов калибра 356 мм? И это с модом на яркие трассеры из модпака РROships. Сколько нужно лет, чтобы нарисовать трассеры, которые видно на любой карте? Или теперь, в отсутствие Антона Артемова, это в принципе невозможно? Понимаю, что вопрос в пустоту, но может легче станет... Ладно, спасибо за внимание, пошел дальше нефть качать.
  22. Уважаемые разработчики, очень хочется чтоб в игру внедрили новую систему отображения "Достижений". Суть заключается в том чтоб игрок имел возможность видеть текущее состояние достижений в реальном времени и знал сколько осталось до его получения. Допустим, все по своей памяти знают - что бы получить Кракена нужно 5 фрагов, а вот когда ты получишь Стихийное бедствие или Основной калибр - это даже Ванге неизвестно )) Интерфейс можно сделать скрытым, а при нажатии горячей клавиши - игрок будет видеть знакомые ему значки достижения и процент их выполнения. Данное нововведение сделает игру комфортнее и облегчит игрокам выполнять Кампанию = )
  23. Здравствуйте.Есть интерфейс установки модернизаций в котором хотелось бы иметь возможность видеть\демонтировать модернизацию со всех кораблей, особенно на тех на которых выходишь в бой 2 раза в год или реже для сбития "снежинок" в Коопе не сильно они и нужны. Понятно что интересны дорогие, 1-2-3 слот не существенно но всё же. Можно добавить планку внизу или как с командирами(не очень). Понятно,всё это требует проработки.
  24. В шапочке форума красивый такой баннер - Битва стихий, многие оценили работу художников. И вполне логично - кликаешь на баннер, попадаешь на эвент - А вот фигушки. Левая половинка - переходим на всё тот же список форумов, правая вообще не задействована. Т.е. просто картинка висит, для красоты. И в заголовках основного сайта - эвента нет и пост о нём уже практически уполз за границы первого-главного окна. Уважаемые разработчики-дизайнеры сайта. Ведь это так просто - зафиксировать баннер-ссылку текущего эвента/активности в верхней части сайта - сделать быстрый доступ в один клик на самую востребованную страничку. + Ссылочку на верхнюю линейку - туда где Игры, Сервисы, Премиум магазин. Почему не делаете?
  25. WE_COME_iN_PEACE

    Одинаковые иконки командиров

    Так получилось, что в одном флоте (германский, японский, русский) попались по двое-трое-четверо абсолютно одинаковых иконкок (лиц) командиров кораблей. Имена то у них может и разные, но кто их читает. Думается, что не я один такой, судя по теории вероятностей))) "Клонов" выдавали вместе с кораблями, в качестве выигрышей и т п. То есть на их выбор игрок не влиял. Может стоит дать задание артовикам нарисовать их побольше разных и дать игрокам возможность сменить в игре пикчу (рожицу) капитана корабля уже после его наёма(появления) и назначения на кораблик? Ну хотя бы один раз. Просто-напросто, иногда эта одинаковость сбивает с толку, да и вобще красивее будет и артовикам будет чем заняться ради премий ;))) Мм? )) С Уважением к вашей работе...
×