Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'сравнение'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Клантест
    • Комтест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Леста Игры
    • Правила
    • Вакансии Леста Игры

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

Найдено 25 результатов

  1. Ну вот и немцы пришли! Конечно самые нетерпеливые уже пошли рашить рандом. Кто то тупо проскочил сразу до 6 го или 8го не понав Дзен. Ну а то то ждет когда сначала поправят все баги брони Однако по моему мнению прежде чем грызть эти гранитные камушки - надо бы понять, что они из себя представляют (Уж больно мы обожглись на крейсерах, а по факту что напророчил - то и случилось). Итак, для начала рассмотрим "общие характеристики" немцев в сравнении с амерами и япами, а потом посмотрим какие изюминки у конкретных кораблей Итого, первичные впечатления. Погрызем мелочь, поржем. Пожуем пятерку, Есть надежды на 6-7 .... и море разочарования от топов ... Опять немцев не доделали
  2. Не о гайдах.. девушка-новичок.. и будет вас учить играть в корабли? .. я не настолько высокого о себе мнения.. Тема о сравнении техники 1 уровня, и о специфике этого, весьма "неоднозначного" режима, сильно отличающегося от игры даже на уровень выше. В ней очень много субъективного, но возможно что именно Вас и именно Это заинтересует.. О том, почему решила создать тему.. Что людей держит на 1 уровне и для кого вообще это все написано: Немножко о "песочных нагибаторах": На момент написания топика, наибольшую опасность в игре на 1 уровне представляют игроки следующих кланов: Вопреки "общепринятому мнению" о "школьниках в игре" - представители этих кланов такими не являются.. чаще всего это вполне адекватные мужчины среднего возраста, реже девушки (ну как о себе не сказать.. , хотя я там продержалась всего по 100 боев на каждый корабль), работники охранных структур, военные, сотрудники органов правопорядка, водители, малые и средние предприниматели.. от остальных их отличает только одно - безумное количество боев на одном из кораблей 1 уровня - от 1.000 и выше.. (более 5.000), полноперковые командиры на этих кораблях, очень грамотная игра и крокодильи рефлексы... Естественно что появление в сетапе такого игрока однозначно означает только одно, игру будет делать именно он.. если вы в команде соперников - он вам свою тактику "навяжет", если в команде вашей - тем более.. вам придется "подстраиваться под него", вас будут "использовать". Для того чтобы этому хоть что-то "противопоставить", есть мало что, но есть.. некий набор простейших правил, которым нужно следовать, и понимание того, кто и на каком корабле играет, а корабли эти (в настоящее время их 7 типов, разделенных по нациям) далеко не одинаковы, хотя и условно отнесены к одному классу "крейсера". Здесь я не буду говорить ни о перспективах "прокачивания веток", какой корабль к какой ведет.. ни о прокачиваемых модулях, ни об историчности кораблей, все это есть в соответствующих топиках тематических разделов.. только мое субъективное сравнение, и небольшие резюме. Как возможно совершенно ненужная информация, но мои личные результаты на этих кораблях за 100 случайных боев: Япония - "Hashidate" "Дым затмил косу Хашидате ... дым из труб канонерской лодки, трубы горят у адмирала... но не одобряет сакэ Wargaming..." Наиболее опасные игроки на "Hashidate", частые онлайн на момент написания статьи: США - "Erie" "... плыть на Эри нелегко, с пьяну потерял весло..." (перевод очень заунывной американской народной песни, как бы об одном из Великих Озер) Наиболее опасные игроки на "Erie", частые онлайн на момент написания статьи: СССР - "Орлан" Наиболее опасные игроки на "Орлане", частые онлайн на момент написания статьи: Список этот не исключающий, на "Орланах" играет очень много весьма и весьма сильных игроков, способных как "украсить бой", так и "доставить вам неприятности".. думаю (ну мне так кажется) - что именно этот корабль чаще всего "оставляют в порту" из кораблей 1 уровня Германия - "Hermeline" Наиболее опасные игроки на "Hermeline", частые онлайн на момент написания статьи: Великобритания - "Black Swan" Англия - родина бокса.. по крайней мере так говорят и так считает "википедия", хотя где не любят помахать кулаками? Наиболее опасные игроки на "Black Swan", частые онлайн на момент написания статьи: Учитывая что корабль все еще на стадии освоения игроками, этот список тоже далеко не полон. Я видела много весьма интересных игроков, с весьма интересной игрой на этом корабле. Франция - "Bougainville" Игроки, которые смогли в "Bougainville", и до сих пор часто онлайн на нем на момент написания статьи: Пан-Азия - "Chengan" Корабль пока только осваивается сильными игроками, очень сложно кого-то выделить вот так вот "явно", но отмечу: P.S. В заключение, спасибо за внимание.. тема действительно оказалась для некоторых форумчан занятной, и я этому рада, ведь написано было много.. Как я и говорила, будут в основном эмоции, и никаких технических характеристик и описаний.. Я больше не играю на 1 уровне, и если где-то встретимся, а встретимся обязательно, это будут этажи "повыше". Ребятам же, остающимся "внизу" - не скучайте (хотя чтобы вы там, да и заскучали? не поверю!)
  3. Очередной и похоже последний (Ибо вам такие вещи не интересны да и мне уже конкретно влом даже играть) ... МатАнализ ... на тему шо за новая такая ветка Рассмотрим Бугетов сначала в целом по показателям
  4. Здравствуйте, друзья. Замечательный камуфляж за 12000 серебра уменьшает на 4% процент точности врага при стрельбе в игрока. Это натолкнуло на мысль - эти 4 % технически должны добавляться к какой-то характеристике. Так как это хар-ка корабля, по которому стреляют, значит эти 4% не могут просто вычитаться из точности врага - ибо должны работать только при стрельбе по закомуфлированным - т.е. всегда при расчете будет отсылка к ТТХ того, по кому стреляют. Получается, у каждого корабля есть такая характеристика - % рассеивания снарядов врага на подлёте к кораблю. И камуфляж увеличивает её на 4%. Теоритически изначально она может быть равна нулю... А может быть и нет )))) Вот мне интересно, без камуфляжа есть ли у этой величины начальное НЕнулевое значение, и отличается ли оно для разных кораблей. Это значит, что наши попадания при стрельбе по противнику зависят не только от нашего орудия и пряморукости, а также размера и маневров противника - но и от этой скрытой величины. Кто-нибудь знает, так ли это? И если да, то есть ли данные по кораблям - у кого сколько эта величина составляет?
  5. Здравствуй, дорогой читатель, сперва я хотел бы объяснить, что же такое фрегат а как быть, тему требуют Теперь же рассмотрим их основные отличия Фрегат 17 века, формально, был вспомогательным кораблем при линейном флоте, но, учитывая, что последний использовался крайне вяло, фрегаты оказывались самыми востребованными из судов того периода. Фрегаты, как позже и крейсера, можно было разделись на легкие и тяжелые, - хотя формально такой градации не проводилось. Тяжелый фрегат появился в 17-м веке, это было судно имеющее 32-40 пушек, считая фальконеты, водоизмещением 600-900 тонн. Пушки были по 12-24 фунта, с преобладанием последних. Обшивка борта выдерживала 12-ти фунтовые ядра, вооруженность составляла фунт на 1.2-1.5 тонны, а скорость была большей, чем у линкора. Легкие фрегаты были распространены уже с 16-го века, а в 17-м составляли подавляющее большинство всех военных кораблей. Для их производства требовалось дерево существенно более низкого качества, чем для строительства тяжелых фрегатов. Лиственница и дуб считались стратегическими ресурсами, а сосны, пригодные для изготовления мачт в Европе и европейской части России были сочтены и взяты на учет. Брони легкие фрегаты не несли, - в том смысле, что их корпуса выдерживали удары волн и механические нагрузки, но на большее не претендовали, - толщина обшивки составляла 5-7 сантиметров. Количество пушек не превышало 30-ти и только на самых крупных фрегатах этого класса на нижней палубе стояли 4 24-х фунтовки, - не занимали всю батарейную (орудийную) палубу. Водоизмещение составляло 350-500 тонн. В 17-м, начале 18-го веков легкие фрегаты был просто самыми дешевыми военными кораблями, кораблями, которых можно было наделать целую тучу и быстро. В том числе и путем переоборудования торговых судов. Фрегаты 18-го века. К отличительным чертам можно отнести три новшества. Первым, пожалуй самым важным, была обшивка медью, опробованная в 1761 на 32-пушечном HMS Alarm; Вторым новшеством была карронада*. Хотя и с меньшей дальнобойностью, она обладала бо́льшим весом снаряда при том же весе орудия. Она была идеальна для фрегатов, у которых большие участки надстроек были не вооружены, так как позволяла увеличить вес залпа почти без потерь в числе длинноствольных пушек. Третьим новшеством стал качественный скачок, возникший с появлением 18-фунтовых орудий. С точки зрения использования, появление 18-фн фрегата сделало его 12-фн собрата второклассным. Однако их цена возросла и часто строились 26-30-орудийные фрегаты с 12-фунтовками. Такие корабли сохранили популярность благодаря отличным ходовым качествам, хотя считались слишком непрочными для тягостей ближней блокады. Вообще же для службы при флоте они были менее популярны, особенно когда на фрегаты стали смотреть как на средство сковывания боем, как например, когда Страчан уничтожил отряд Дюмануара после Трафальгарского боя. Водоизмещение последних модификаций фрегатов 18-го века достигло 1500 тонн, пушек было до 60-ти.Там же устанавливались и пушки вспомогательного калибра. Фрегаты имели застекленную корму, боковые галереи, где размещались офицерские каюты. Кубрики для матросов размещались на носу. Подводная часть корабля обшивалась медными листами. Все фрегаты имели полный комплект парусного вооружения – на трех мачтах и бушприте поднималось 10-12 парусов. С целью повышения маневренности судна и более полного использования бокового ветра на штагах поднимались треугольные паруса, а для достижения максимальной скорости применялись лисели. По сохранившимся документам, фрегаты 18-го века достигали максимальной скорости в 14 узлов. Спасибо My_Grammer_is_Gooder и Black_Hunter за помощь в исправлении ошибок Источники. я и моя фантазия http://koti.mbnet.fi/felipe/England/Fifth_Rates_1649-1700/fifth_rates_1649-1700.html http://armyromantic.ru/istoriia/94_fregat_b.htm http://www.bayanay.info/index.php?newsid=6428 http://dimma43.narod.ru/photoalbum96.html http://seaspirit.ru/shipbuilding/korabuilding/parusnye-linejnye-korabli-fregaty-korvety-i-brigi.html http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D1%8C_5_%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B3%D0%B0
  6. Всем привет ! Приглашаю всех на стрим . Будем катать ,сравнивать Эсминцы франции Marceau и Kleber И другие треугольники Розыгрыш на 60/80/100 зрителей Копите Ваш боезапас(Баллы канала) Желаю Вам приятного просмотра Начало в 21:30 по мск ! https://boosty.to/gamer52nn https://vk.com/theundercoverofgamers
  7. Недавно взял Z-52. Прокачал ему незаметность. Получился худший результат среди одноклассников. 6,1 км. И потом начались чудеса... Согласно предбоевому сравнению моя маскировка круче чем у Шимакадзе, Югумо и ... Кагеро! Кагеро это самый незаметный эсминец в игре, если кто не в курсе. В бою они отлично меня подсвечивали, оставаясь невидимыми - специально проверял. Скрины прилагаю. Напрашивается вопрос - какие попугаи и по какому принципу тут сравниваются?
  8. моё видение сравнения кораблей в игре, на данный момент: тактико-технические характеристики, сравнение с учётом влияния, аналитический совет. пока только представлены линкоры 10 и 8 уровней, в процессе линкоры 6 уровня, а если заинтересует то все классы кораблей! не будьте слишком критичны - это проба пера, замечания и предложения будут учтены, сравнение дано без учёта перков командира, модификаций и сигналов ЛК-10.xlsx ЛК-8.xlsx
  9. Товарищи командиры! Будучи большим поклонником мелких вертлявых пакостников под названием "эсминцы", сейчас играю на двух достойнейших представителях класса 5го лвл: Николас и Миник. Сравнивая данные корабли со следующими уровнями, я как-то не вижу значительного прогресса, уровня до 9-10 точно. Торпеды почти такие же, выживаемость такая же или ниже, маневренность и маскировка - тоже в минус, усиление арты и ПВО - плюс сомнительный . Между тем, одноуровневые ЛК и КР на месте не стоят, с такими ТТХ их завалить весьма проблемно. Посему, стоит ли менять проверенных Колю с Миником на сомнительные фарагурт и митцуку?
  10. <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;text-align:right;"><em><strong>воооот, нооовый патч идет, чтоооо он нам несет?</strong></em></p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;">Благодаря тому, что в свое время сохранились данные ТТХ крейсеров (и особенно ПВО), да и не только <img alt=":rolleyes:" height="32" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_emoticons/wows/Smile_smile.gif" title=":rolleyes:" width="32"> решил сделать сравнение версий 0.4.Х и вот вот выходящей 0.5.4</p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;"><strong>Примечание:</strong> Поскольку доскональных изменений в ТТХ кораблей нам не обещали - рискну предположить, что будет только ап "клика" с Х1,1 до Х1,3.</p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;">Данное сравнение основано на этом изменении и больше ни на каких других.</p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;"> </p> <div class="bbc_spoiler"> <span class="spoiler_title">Это можно пропустить, но если интересно (Базовый ДПМ и Дальность)</span> <input type="button" class="bbc_spoiler_show" value="Показать"><div class="bbc_spoiler_wrapper"> <div class="bbc_spoiler_content" style="display:none;"> <p> </p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;">Для начала рассмотрим <strong style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;">базовый ДПМ ПВО</strong> - поскольку от него пляшет всё остальное</p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;"> </p> <div class="bbc_spoiler"> <span class="spoiler_title">График 1 </span><strong>- Сравнение базового ПВО разных версий 0.4 / 0.5 (Сумма всех аур)</strong> </div> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;"><a class="resized_img" href="https://forum.worldofwarships.ru/uploads/monthly_03_2016/post-25467266-0-25566500-1458769444.jpg" id="ipb-attach-url-139575-0-54913000-1458769463" rel="lightbox[0]" title="Графики_11 ПВО ВС.jpg - Размер: 59,26К, Загружен: 0"><img alt="Графики_11 ПВО ВС.jpg" class="attach" height="29" id="ipb-attach-img-139575-0-54913000-1458769463" width="100" src="https://forum.worldofwarships.ru/uploads/monthly_03_2016/post-25467266-0-25566500-1458769444_thumb.jpg"></a></p> <div class="bbc_spoiler"> <span class="spoiler_title">Легенда</span> <input type="button" class="bbc_spoiler_show" value="Показать"><div class="bbc_spoiler_wrapper"> <div class="bbc_spoiler_content" style="display:none;"> <p>1 - Светлые столбцы относятся к левой части заголовка (в данном случае ПВО версии 0.4)</p> <p>2 - Тёмные столбцы относятся к правой части заголовка (в данном случае ПВО версии 0.5)</p> <p>3 - Синие столбцы - Американские корабли (ниже смотри каких уровней)</p> <p>4 - Зеленые столбцы - Японские корабли</p> <p>5 - Желтые столбцы - Немецкие корабли</p> </div> </div> </div> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;">4 уровень</p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;">Феникс - Ап (+30%) и теперь дальше (3 км - Ап 20%)</p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;"> </p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;">5 уровень</p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;">Омаха - Жесткий нерф корпуса Б (-30%!), нерф корпуса С (-10%). Но Дамаг смещен в среднюю ауру - Что можно назвать Апом</p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;">Кенинг - Ап (+30%)</p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;"> </p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;">6 уровень</p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;">Клив - Ап в топе на +15%</p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;">Аоба - Жесткий нерф (-30%)</p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;"> </p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;">7 уровень</p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;">Миоко - сильный нерф (-15%)</p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;">Ерк - слабый нерф (-5%)</p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;"> </p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;">8 уровень</p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;">Орлеан - Ап +15%:</p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;">Могами - Нерф -10%</p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;"> </p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;">9 уровень</p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;">Ибуки - Ап +10%</p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;">Рун - Ап +10%</p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;"> </p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;">10 уровень</p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;">Зайка - Ап +30%</p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;">Майонез - Восстановление справедливости - МегаАп +130%!</p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;">Хиндер - Ап +30%</p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;"> </p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;"><em><strong>У всех кораблей с 6го уровня существенный сдвиг ДПМ в дальнюю ауру - так что нерф некотрых кораблей можно считать относительным.</strong></em></p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;"><em><strong>(Но почему то в 0.5.3 уж слишком ощутимым - не похоже на сохранение паритета с тем что было). </strong></em></p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;"><em><strong>Но вот до 6го считаю ЖЕСТКО понерфили - они итак были ниочемыши (и Юбари прямое доказательство напильника)</strong></em></p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;"> </p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;">Нехилый такой ребалланс, правда?</p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;">Однако сразу сделаем несколько дополнений - а именно <strong>изменние ДАЛЬНОСТИ Аур</strong> кораблей (особенно дальней!), дабы уточнить эффективность нового ПВО относительно того, что было:</p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;"> </p> <div class="bbc_spoiler"> <span class="spoiler_title">График 1Б <strong>- </strong></span><strong> Сравнение максимальной дальности ПВО разных версий 0.4 / 0.5</strong> </div> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;"><a class="resized_img" href="https://forum.worldofwarships.ru/uploads/monthly_03_2016/post-25467266-0-70746900-1458769449.jpg" id="ipb-attach-url-139581-0-90940800-1458769676" rel="lightbox[0]" title="Графики_51 Дальность.jpg - Размер: 52,79К, Загружен: 0"><img alt="Графики_51 Дальность.jpg" class="attach" height="29" id="ipb-attach-img-139581-0-90940800-1458769676" width="100" src="https://forum.worldofwarships.ru/uploads/monthly_03_2016/post-25467266-0-70746900-1458769449_thumb.jpg"></a></p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;"> </p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;">Аоба - нерф дальней ауры на 10% - На фоне нерфа ДПМ выглядит совсем дико</p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;">Пенса и Орлеан также пострадали на -15% (Если Орлеану хоть что то бустили - то пенса просто скатывается в шлак)</p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;">Кенинг и нюрбег порезаны аж на -20%! Ерк Хипер и Рун на -10%</p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;"><em><strong>(На фоне очень сильного апа дамага дальней ауры немцы не выглядят порезаными - скореее наоборот)</strong></em></p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;"> </p> </div> </div> </div> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;"> </p> <p>Однако практически никто не обращает внимание как работает ПВО без вашего участия. На практике, особенно когда он на тебя заагрился, наиболее часто юзается</p> <p><strong style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;">"выделение цели по клику"</strong> - или просто "клик"</p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;"> </p> <div class="bbc_spoiler"> <span class="spoiler_title">График 2 - </span><strong>Сравнение базового ПВО при клике по цели </strong><span class="spoiler_title"> </span> <input type="button" class="bbc_spoiler_show" value="Показать"><div class="bbc_spoiler_wrapper" style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;"> <div class="bbc_spoiler_content" style="display:none;"> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;">ПВО_04 * 1,5 =VS= ПВО_05 *1,3</p> </div> </div> </div> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;"><a class="resized_img" href="https://forum.worldofwarships.ru/uploads/monthly_03_2016/post-25467266-0-26072300-1458769445.jpg" id="ipb-attach-url-139576-0-82976000-1458769931" rel="lightbox[0]" title="Графики_12 ПВО Клик ВС.jpg - Размер: 55,33К, Загружен: 0"><img alt="Графики_12 ПВО Клик ВС.jpg" class="attach" height="29" id="ipb-attach-img-139576-0-82976000-1458769931" src="https://forum.worldofwarships.ru/uploads/monthly_03_2016/post-25467266-0-26072300-1458769445_thumb.jpg" width="100"></a></p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;"> </p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;">Оценим реальную боевую эффективность по клику (ведь в этой версии коэффициент ниже (х1,3), чем в предыдущей(х1,5))</p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;"> </p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;">И что у нас выходит?</p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;"> </p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;">Омаха - Жесткая просадка в дамаге -20%</p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;">Аоба - просто провал -40%!</p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;"> </p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;">Пенса - Просадка в -10%</p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;">Миоко - Жесткая просадка -20%</p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;">Ерк - Просадка в -15%</p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;"> </p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;">Хиппер - Просадка -15%</p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;">Могами - Жесткая просадка -20%</p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;"> </p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;">Балтимор - Сюрприз - просадка -15%</p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;"> </p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;">Зайка +10%</p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;">Майонез +100%</p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;">Хинденбург +20%</p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;"> </p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;"><em><strong>Как видим ПВО само по себе порезанное в большинстве случаев </strong></em></p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;"><em><strong>(А значит и эффективность его на других типах кораблей, таких как: линкоры, авики, эсмы; оставляет желать лучшего. </strong></em></p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;"><em><strong>Средняя просадка обычного ПВО в 15-20% наверняка будет наблюдаться и на многих других кораблях)</strong></em></p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;"> </p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;">Ну а теперь самое важное - а надо ли брать <strong style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;">Заградку</strong>?</p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;">Будет ли работать и насколько эффективно? Разумеется рассмотрим также в связке с "кликом"</p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;"> </p> <div class="bbc_spoiler"> <span class="spoiler_title">График 3 - </span><strong>Сравнение базового ПВО при клике по цели и включенной заградкой</strong> <input type="button" class="bbc_spoiler_show" value="Показать"><div class="bbc_spoiler_wrapper" style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;"> <div class="bbc_spoiler_content" style="display:none;"> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;"><strong>(Д</strong>альняя04*6 + <strong>С</strong>редняя04 + <strong>Б</strong>лижняя04) * 1,5 =VS= (Д05*3+С05*3+Б) *1,3</p> </div> </div> </div> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;"><a class="resized_img" href="https://forum.worldofwarships.ru/uploads/monthly_03_2016/post-25467266-0-11768300-1458769446.jpg" id="ipb-attach-url-139577-0-20162200-1458770107" rel="lightbox[0]" title="Графики_22 ЗО Клик ВС.jpg - Размер: 55,63К, Загружен: 0"><img alt="Графики_22 ЗО Клик ВС.jpg" class="attach" height="29" id="ipb-attach-img-139577-0-20162200-1458770107" src="https://forum.worldofwarships.ru/uploads/monthly_03_2016/post-25467266-0-11768300-1458769446_thumb.jpg" width="100"></a></p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;"> </p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;">Аоба и Клив - стали эффективней! +20%. Прочие Американцы и японцы получили буст в +30%!</p> Немцы буст в +15% <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;"> </p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;">Заградки же 10ток усилилсь в 2 раза!</p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;"> </p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;"><em><strong>Как видим, в отличие от ощутимого нерфа дамаги ПВО как таковой - при использовании заградки дамага становится даже больше чем была в версии 0.4.3 </strong></em></p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;"><em><strong>(очевидно, что при х1,1 версии 0.5.3 был просто убийственный провал как дамаги, так и заградки)</strong></em></p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;"> </p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;"><em><strong>Думаю теперь очевидно. что патч 0.5.4 принес если не ап ПВО (не забываем что кроме буста у нас обрезаны ауры многих кораблей), </strong></em></p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;"><em><strong>то как минимум справедливое, не худшее, соотношение дамага/расстояние, что и было до "великой игры на наших нервах"</strong></em></p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;"> </p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;">А теперь вкусняшки!</p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;">У нас есть новый перк <strong>"Удвоитель"</strong> дающий буст Х2 для калибров 85+</p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;">Многие ломают голову, что лучше? Выкачать дальность? или взять удвоитель?</p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;"> </p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;">Здесь важную роль играет средняя аура</p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;">Например у американцев и немцев она 3,5 и помимо этого дальняя занерфлена в хлам - Для них конечно дальность желательна (особенно американцам!).</p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;"> </p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;">У японцев в целом всё ПВО слабее (зато дальность крупняка не резали). Но большинству кораблей Удвоитель малополезен.</p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;"> </p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;"><em><strong>Пожалуй имеет смысл взять Удвоитель кораблям с Дамагой дальней ауры около 100 (эффективней всего)</strong></em></p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;"> </p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;">А это: Хинденбург (133), Зайка (125), Хиппер (100), Рун (100), Клив (91), Балтимор (91), Майонез (91), Ибуки (83)</p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;"> </p> <div class="bbc_spoiler"> <span class="spoiler_title">График 4 - Оценка влияниия Пальца на ПВО (версии 0.5.4)</span><span class="spoiler_title"> </span> <input type="button" class="bbc_spoiler_show" value="Показать"><div class="bbc_spoiler_wrapper" style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;"> <div class="bbc_spoiler_content" style="display:none;"> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;">ПВО_05 * 1,3 =VS= (Д05*2+С05+Б05) *1,3</p> </div> </div> </div> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;"> </p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;"><a class="resized_img" href="https://forum.worldofwarships.ru/uploads/monthly_03_2016/post-25467266-0-01364700-1458769447.jpg" id="ipb-attach-url-139578-0-06579400-1458770425" rel="lightbox[0]" title="Графики_31 Х2.jpg - Размер: 54,19К, Загружен: 0"><img alt="Графики_31 Х2.jpg" class="attach" height="29" id="ipb-attach-img-139578-0-06579400-1458770425" src="https://forum.worldofwarships.ru/uploads/monthly_03_2016/post-25467266-0-01364700-1458769447_thumb.jpg" width="100"></a></p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;"> </p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;">Как видно из графика, удвоитель усиливает практически всё ПВО с 7го уровня минимум на 15% (на 7ках процентный буст самый эффективный - до 80% на миоко - но по факту она один фиг самая слабая). Из шестерок только Клив получает буст в 20%</p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;"> </p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;"><em><strong>В общем. Если у вас не пригорает - то удвоитель можно и не брать, если же вы не будете брать заградку, а ходить против эсминцев с гидроаккустикой - то просто необходим, чтобы отбиваться от мух</strong></em></p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;"> </p> <div class="bbc_spoiler"> <span class="spoiler_title">График 5 - Оценка влияниия Пальца на ПВО вместе с ЗО (версии 0.5.4)</span><span class="spoiler_title"> </span> <input type="button" class="bbc_spoiler_show" value="Показать"><div class="bbc_spoiler_wrapper" style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;"> <div class="bbc_spoiler_content" style="display:none;"> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;">(Д05*3+С05*3+Б05) *1,3 =VS= (Д05*6+С05*3+Б05) *1,3</p> </div> </div> </div> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;"><a class="resized_img" href="https://forum.worldofwarships.ru/uploads/monthly_03_2016/post-25467266-0-92322000-1458769447.jpg" id="ipb-attach-url-139579-0-50842200-1458770555" rel="lightbox[0]" title="Графики_32 Х2 ЗО.jpg - Размер: 50,65К, Загружен: 0"><img alt="Графики_32 Х2 ЗО.jpg" class="attach" height="29" id="ipb-attach-img-139579-0-50842200-1458770555" src="https://forum.worldofwarships.ru/uploads/monthly_03_2016/post-25467266-0-92322000-1458769447_thumb.jpg" width="100"></a></p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;"> </p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;"><em><strong>Примечательно, что японское ПВО с заградкой и удвоителем ничуть не хуже "обычного" ПВО других стран ВМЕСТЕ с удвоителем (без заградки). </strong></em>Так что на японцах, не так уж и бесполезно (для гордых одиночных капитанов) - решать вам.</p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;"> </p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;">Ну что? Дочитал? Хочешь шок терапию?</p> <div class="bbc_spoiler"> <span class="spoiler_title">Авикам не смотреть! Валерьянку не наливаем! Корвалола тоже нет!</span> <input type="button" class="bbc_spoiler_show" value="Показать"><div class="bbc_spoiler_wrapper"> <div class="bbc_spoiler_content" style="display:none;"> <div class="bbc_spoiler"> <span class="spoiler_title">График 6 - Максимум возможный ПВО (04 VS 05)</span><span class="spoiler_title"> </span> <input type="button" class="bbc_spoiler_show" value="Показать"><div class="bbc_spoiler_wrapper" style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;"> <div class="bbc_spoiler_content" style="display:none;"> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;">(Д04*6+С04+Б04) *1,5 =VS= (Д05*6+С05*3+Б05) *1,3</p> </div> </div> </div> <p> <a class="resized_img" href="https://forum.worldofwarships.ru/uploads/monthly_03_2016/post-25467266-0-81748800-1458769448.jpg" id="ipb-attach-url-139580-0-17042300-1458770677" rel="lightbox[0]" style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;" title="Графики_42 Макс ВС.jpg - Размер: 49,99К, Загружен: 0"><img alt="Графики_42 Макс ВС.jpg" class="attach" height="29" id="ipb-attach-img-139580-0-17042300-1458770677" style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;" width="100" src="https://forum.worldofwarships.ru/uploads/monthly_03_2016/post-25467266-0-81748800-1458769448_thumb.jpg"></a></p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;">А вот на этом графике отчетливо видно что Максимально возможный дамаг ПВО (если вы возьмете конечно удвоитель) действительно очень сильно апнули по сравнению с 0.4.3 (да и 0.5.3 тоже) - По сути Максимум ПВО - УДВОЕН (разумеется, если вы раскошелитесь на Удвоитель) - удачного анн***ирования.</p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;"> </p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;">В новых условиях, имхо удвоитель намного рульнее дальности</p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;">(конечно надо еще потестить - сколько времени самолет находится в обычной и в +40% ауре).</p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;">Но по сути по идее от +100% дамаги профита должно быть больше (по крайней мере крейсерам)</p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;">А лучше оба ... яж говорил - теперь перк на +20% дальности должен быть 3 балла кэпа</p> </div> </div> </div> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;"> </p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;"><a href="https://forum.worldofwarships.ru/uploads/monthly_03_2016/post-25467266-0-12224600-1458789470.xls"><img'>https://forum.worldofwarships.ru/uploads/monthly_03_2016/post-25467266-0-12224600-1458789470.xls"><img alt="Прикрепленный файл" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_extra/mime_types/doc.gif"></a> <a href="https://forum.worldofwarships.ru/uploads/monthly_03_2016/post-25467266-0-12224600-1458789470.xls"> <strong>Какие ващи доказатэлства ПВО_05VS04_крейсера.xls</strong> </a> <span class="desc"><strong>126,5К</strong></span></p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;"> </p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;"><a href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/50227-%D0%BF%D0%B2%D0%BE-%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%BA%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B2-054-vs-043-%D0%B2%D0%BE%D1%82-%D1%82%D0%B0%D0%BA-%D1%81%D1%8E%D1%80%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%B7/" target="_blank"><strong>ПВО Линкоров - сравнние версий 0.5 и 0.4</strong></a></p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;"> </p>
  11. Сначала думал показалось, но нет... Почему десятка жёстко проигрывает девятке по показателям? В чём смысл такого "баланса" и стоит ли вообще брать ту десятку?
  12. Всем привет! С вами Коловорот, и сегодня я постараюсь рассказать вам о самых первых авианосцах в японской и американской ветках развития - какие у них достоинства и недостатки, как применять, и главный вопрос - какой же выбрать. CV-1 Langley Плюсы: 6 самолётов в эскадрилье (потеря одного не так критична); мощные истребители; узкий веер торпедоносцев; открытый ангар (снаряды пролетают через него, не нанося повреждений). Минусы: на борту всего одна эскадрилья торпедоносцев; низкая скорость (самый медленный корабль, развивает всего 15,5 узлов); слабые средства обороны - ПМК и ПВО лишь для галочки; низкая скорость истребителей. "Хосё" Плюсы: две эскадрильи торпедоносцев; скорость корабля в 24 узла; высокая скорость истребителей; одна из лучших ПВО на своём уровне (топовый корпус). Минусы: 4 самолёта в эскадрилье (потеря одного существенна); слабые истребители; широкий веер торпедоносцев; слабый ПМК. Итого: 2 абсолютно разных авианосца. Предлагаю рассмотреть тактику их применения (сразу замечу, что тактика есть основополагающий элемент игры на данном классе, и поправок на новичков здесь не будет). "Лэнгли". "Хосё". Данная тема не претендует на полноценное руководство, а лишь призвана дать вам такую информацию, которая позволит понять, что являют из себя данные корабли, а взяв их под управление, не опростоволоситься. Вернёмся к вопросу темы: "Лэнгли" или "Хосё"? Моё мнение - стоит поиграть на "Хосё", затем на "Лэнгли", а после этого - качаться выше по той ветке, которая зайдёт. Почему так? "Хосё" комфортнее, а две эскадрильи торпедоносцев позволят быстрее научиться основам их использования. Взяв "Лэнгли", вы уже будете уметь обращаться с ударными самолётами, и научитесь бороться за воздух. Будет сложнее ввиду низкой скорости корабля, и это будет заметно (да, да, авианосец не арта, стоять за базой неправильно в 99,9%). Поиграв на обоих кораблях, вы поймёте, что являют из себя корабли той и другой нации, и сделаете осознанный выбор! На этом - всё! Желаю успехов на морских просторах и семи футов под килтом)
  13. Последнее время приходится много фармить серебра и решено было проводить этот процесс с пользой. А именно стало интересно, лучше фармить на 8 или 9 лвл? Как раз для этого есть лодки с похожим геймплеем кликанья из далека. Азума и Багратион. На обоих отыграно 4 сессии по 8 боев каждая, то есть 32 боя на корабль. Из обвеса встроенный камуфляж, флажек +20% к серебру один, и прем аккаунт. Итоги Получено кредитов Среднее значение Азума 11460956 358154,5 Багратион 11604810 362650 Выходит на восьмом кр кликере фугасном можно фармить чуть лучше чем на девятке того же профиля. Ну это по цифрам спокойно можно фармить на восьмерке. Но по личным ощущениям для психики менее травматична азума, +2 уровень боев, страдание чуть больше серебра того не стоят. Подробно фарм фугасным кликаловом, в профильных темах соответствующих кораблей.
  14. Намедни открыл-таки Хабу, за день до этого открыл Китакадзе, предшествующий Харугумо. Посмотрев, что на тестовом сервере творят эти японские фурии, у меня возникла дилемма: прокачать Харугумо или купить Хабу? Инвизные япы у меня есть, а вот с арт-эсминцем теперь не могу определиться. Так же и с универсалом: 9-я Цетка в наличии, 8-й пан-азиат. Бенсон давно открыт, но не знаю, нужны ли хай-лвл амеры эсминцы в нынешних реалиях. С их-то баллистикой. Это же относится и к азиатам, хотя они всё же несколько другая опера, так что пусть будут. На данный момент серебро есть либо на Хабу, либо на покупку и прокачку Китакадзе. Посоны, помогите определиться =) У кого есть и то, и другое (подразумеваю Хабаровск и Харугумо), что вы можете сказать о них, сопоставив друг с другом? По циферкам у япошки 3 сек КД и начальная скорость полёта снаряда 1000, у Хабы - 5 сек и 850 (емнип), но баллистика япошек это миномёт на дистанции выше средних, да и фактический урон смешной при таком калибре, но эта жёлтая струя, вцепившись в какую-то цель, реально аннигилирует её. Плюс у япа какая-никакая маскировка есть. В общем, жду ваших мнений, господа
  15. Привет ребята, вышла новая ветка крейсеров. Наверняка многие задались вопросом: как они в сравнении с другими крейсерами? Вот тема по сравнению крейсеров. Для тех, кому лень смотреть всё: Немецкие крейсера стреляют дальше всех, что является пожалуй самым главным. Обладают большим весом залпа при высоком дпс. т.е. сочетают в себе лучшее от американцев и японцев. А вот скоростные качества оставляют желать лучшего. На цифрах броня немецких крейсеров не сильно отличается от одноклассников. Однако бронирование двухслойное. Есть броне-листы под хорошим углом. Смогут ли они танковать другие крейсера на ближних дистанциях, покажет практика. Немцы не являются зажигалками, только 3,5 и 6 уровни будут достаточно сильно сжигать стулья линкороводов. На высоких уровнях скорость полета немецких снарядов превосходит остальных.
  16. Приветствую всех игорков, интересующихся клановыми боями! В связи с выходом новости о клановых сражениях, лично у меня возник вопрос - в каком составе лучше всего выходить в данный вид боев? Для затравки, мне кажется, линкор - британец или немец, крейсера - 3-4 Москвы, эсминцы - Гиринг, Z-52. А дальше - хотелось бы услышать Ваше мнение, желательно, подкрепленное аналитикой. Желаю всем успешной дискуссии!
  17. Приветствую всех. Хочу поднять вопрос сравнения между прокачиваемыми кораблями Гнейзенау и Шарнхорст. Отыграл на обоих кораблях по 50 боёв и... есть то самое ощущение, что Шарнхорст всё таки уступает систершипу. Я не думаю что нужно приводить в пример ТТХ, но для краткости, чем лучше Гнейзенау: 1) Живучесть, ХП больше. 58200 против 56300. 2) ПВО, сильнее и злее, аура больше.   128-мм L/61 SK C/42 ( 11 x 2 128 мм )   Эффективность 1.36 урон 138   Максимальная дистанция стрельбы 173 ( 5.2 км )   Время заряжания 5   Прочность 800   Время ремонта 10   Восстановленная прочность 0.5 Против:   105-мм L/65 Dop. L. C/31 ( 7 x 2 105 мм )   Эффективность 1.16 урон 116   Максимальная дистанция стрельбы 150 ( 4.5 км )   Время заряжания 5   Прочность 800   Время ремонта 10   Восстановленная прочность 0.5 Так же преимущество у Гнейзенау в ПМК, установки от Кюрфюрста, имеют льготное пробитие в 1/4 и под недавний нерф не попало. 3) Выше скорость 32 узла, против 30 узлов. Чем лучше Шарнхорст: 1) Чуть меньше корпус, информации в цифрах не нашёл по длине кораблей, но это заметно в порту, что отражается циркуляции. Остаётся лишь вопрос в ГК, его можно обсуждать долго, у Гнейзенау больше калибр, но хуже сигма снаряда, у Шарнхорста быстрее перезарядка, но... понятно, что от рикошетов он страдает куда больше, т.к. мать моя женщина, 19,3 мм танкуют его снаряды (про три десятых увы не знаю, они считаются в нашей игре или нет). В общем и целом, Гнейзенау по ГК может сделать больше, ибо калибр решает, это чисто моё мнение. Но при этом, я не считаю что ГК этих кораблей требует ребаланса. Общеизвестно, что премиумная техника "как бы" не должна быть лучше прокачиваемой, хотя не всегда это так. Однако в случае с этими действительно уникальными кораблями, Шарнхорст имеет более слабую живучесть, комплекс отставания по ХП/ПВО/ПМК даёт о себе знать. Нет требования сделать лучше Шарнхорста в этих параметрах и даже не прошу прировнять, но хотя бы забалансить, в чем то подтянуть, в чем то пусть отстает, ведь он хуже даже в мелкокалиберных зенитках. В общем, жду мнения владельцев этих кораблей.
  18. Уже давно поднималась тема сравнения ТТХ самолетов разных наций в понятном удобном виде и собранным в одном месте. Сейчас было решено эту информацию обновить в связи с выходом нового патча, в котором произошел ребаланс авиации и ПВО. Кому эта информация окажется полезной: - авиководам, начинающим и не очень - гайдоделам, водомесам итд - любителям покурить и сравнить цифры. - может и разработчики что-то интересное узнают (хотя вряд ли) Вся информация собрана в таблице и доступна по ссылке. Кроме того, чтобы было понятно, насколько эффективны истребители на всех уровнях против разных типов самолетов, были специально построены графики, в которых сравнивается урон истребителей с прочностью самолетов. Минутка графиков: Выводы, которые можно сделать, глядя на эти графики (некоторые, но не все): - Истребители на Боуге и Лэнгли - противовоздушные имбы. Могли сбить 3-4 японских эскадрилий без перезарядки до патча 0.5.11, а после выхода этого патч - 5-6 групп без перезарядки!!! - Способность сбивать самолеты у истребителей остается постоянной с ростом уровня более-менее, а прочность групп возрастает. - Начиная с 9-го уровня группа японских истребителей не может в одиночку сбить американскую ударную группу - боезапас кончается. Даже с Воздушным господством это сделать не удается, так как борт-стрелки сбивают истребители, и ДПС падает. - Перк "Воздушное господство" обязателен для топовых Японских авианосцев. Для американских АВ в ударных сетапах скорее необязателен, все же скорость оборота самолетов важнее, чтобы дамажить больше. Но это личное дело каждого. Для АМ АВ в истребительных сетапах - скорее желателен. - Понятно, что патч 0.5.11 апнул американских истребителей. Ими можно сбивать самолеты по альту и значительно меньше парится о боезапасе. Даже без перезарядки Мидвей может сбить 3-4 группы торпедоносцев Хакурю. - Американские авианосцы теперь гораздо лучше подходят для саппорта своей команде в плане света и защиты от авианалетов, а на японских АВ теперь играть гораздо сложнее. Возможно, вы сможете еще что-то интересное для себя найти при внимательном взгляде на эту информацию. Следует помнить, что термин "урон", не совсем применим к истребительной авиации в нашей игре, он скорее значит вероятность скорости сбития самолетов. Тему планируется обновлять с выходами новых патчей. Всем спасибо, делимся комментариями.
  19. Добрый день, уважаемые разработчики! Подскажите, есть ли возможность вернуть или внедрить возможность в порту видеть ВСЕХ капитанов ВСЕХ наций в одном окне или подразделе по аналогии с казармой в WOT? Сейчас после изменений в навыках командиров есть возможность видеть всех капитанов только одной нации. Это не совсем удобно, например, есть желание докачать капитанов максимальных уровней на 21, чтобы понять какие капитаны близки к абсолюту сейчас приходится прокликивать корабли каждой нации. Буду благодарен за обратную связь.
  20. anonym_J3IZ7ipS62fb

    Baltimore vs Cleveland

    Есть оба в порту. Пытаюсь понять, какой лучше. Кливленд лучше на точке, Балтимор - против крейсеров. Кливленд приятней мвневренностью, Балтимор - большей устойчивостью. А, вот, в совокупности не могу понять, какой лучше. Кто-нибудь задавался таким вопросом?
  21. anonym_DTOeEzDZLKuP

    Taiho vs Essex

    Камрады, помогите определиться. Стоит жесткий выбор. Между: а). Продать Лексингтон, купить Эссекс Вместо Лексингтона купить Шокаку. Ну и собственно на 8м уровне играть на Шокаку, а на 9м - на Эссексе б). Оставить Лексингтон, купить Шокаку. Потратить дофига времени и выкачать Тайхо. Продать Шокаку, купить Тайхо. Если упрощенно - то это выбор между Эссексом и Тайхо для игры на 9м уровне. Какой из них лучше? По своему опыту вижу, что на 8м уровне Лексингтон существенно лучше Шокаку. Но вот на 9м, сдается мне, что будет наоборот - яп лучше амера. Кто что думает?
  22. <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;">Итак, продолжаем оценивать как изменилось ПВО в версии 0.5 относительно 0.4</p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;">На этот раз рассмотрим Линкоры, поскольку постоянно у народа непонятки, япы не сбивают ни шиша, норка всех анн***ирует. Надо бы разобраться.</p> <div class="bbc_spoiler"> <p> </p> <p><strong style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;">Графики 1-3. Сравнение ПВО версий 0.4 и 0.5. Ауры японцев, американцев</strong></p> <input type="button" class="bbc_spoiler_show" value="Показать"><div class="bbc_spoiler_wrapper"> <div class="bbc_spoiler_content" style="display:none;"> <p> <a class="resized_img" href="https://forum.worldofwarships.ru/uploads/monthly_04_2016/post-25467266-0-43622400-1459658308.jpg" id="ipb-attach-url-142161-0-68271900-1459658329" rel="lightbox[0]" title="График1_ПВО_04VS05_дальн.jpg - Размер: 123,7К, Загружен: 0"><img alt="График1_ПВО_04VS05_дальн.jpg" class="attach" height="58" id="ipb-attach-img-142161-0-68271900-1459658329" width="100" src="https://forum.worldofwarships.ru/uploads/monthly_04_2016/post-25467266-0-43622400-1459658308_thumb.jpg"></a><a class="resized_img" href="https://forum.worldofwarships.ru/uploads/monthly_04_2016/post-25467266-0-63011800-1459658309.jpg" id="ipb-attach-url-142162-0-46563600-1459658332" rel="lightbox[0]" title="График2_Ауры японцев.jpg - Размер: 92,22К, Загружен: 0"> <img alt="График2_Ауры японцев.jpg" class="attach" height="58" id="ipb-attach-img-142162-0-46563600-1459658332" width="100" src="https://forum.worldofwarships.ru/uploads/monthly_04_2016/post-25467266-0-63011800-1459658309_thumb.jpg"></a><a class="resized_img" href="https://forum.worldofwarships.ru/uploads/monthly_04_2016/post-25467266-0-70579600-1459658310.jpg" id="ipb-attach-url-142163-0-18548400-1459658337" rel="lightbox[0]" title="График3_Ауры американцев.jpg - Размер: 92,75К, Загружен: 0"> <img alt="График3_Ауры американцев.jpg" class="attach" height="58" id="ipb-attach-img-142163-0-18548400-1459658337" width="100" src="https://forum.worldofwarships.ru/uploads/monthly_04_2016/post-25467266-0-70579600-1459658310_thumb.jpg"></a></p> </div> </div> </div> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;"> </p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;"><strong style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;"><em style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;">Как видим, базовое ПВО преимущественно просело</em></strong> (но не сильно - примерно 5%), за исключением нескольких кораблей.</p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;">А именно:</p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;">Миеги пожертвовал ДПМ за увеличение дальности - можно сказать шило на мыло.</p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;">Ваоминг получил ощутимый ап как Дамаги так и расстояния.</p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;">Конго и Фусо почти не изменилось, мизерный ап.</p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;">Обратите внимание, что дальняя аура Мекса и Колорадо очень сильно понерфлена (4,2 км) и если у Мекса еще есть рост ДПМ, то у Колорадо и здесь просадка. Запомните этот ньюанс - мы еще это заценим. В целом выходит нерф? Посмотрим, посмотрим ...</p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;"> </p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;">Посмотрим что стало с аурами.</p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;"> </p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;"><strong style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;"><em style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;">У японцев</em></strong> незначительно увеличился дамаг дальней ауры, но взамен порезана и без того не мощная средняя, а ближняя сократилась до дистанции в 1,2 км. <strong style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;"><em style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;">Мы видим отчетливый нерф Ближне-средней ауры ... Достаточен ли он чтобы сбивать хуже? </em></strong></p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;"> </p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;"><strong style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;"><em style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;">У американцев</em></strong> существенных перекосов аур не произошло, Ближне-средняя немного понерфлена но что мы видим? <strong style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;"><em style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;">Средняя часто даже апнута, А дальняя апнута весьма существенно - Похоже амеров таки апнули? </em></strong></p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;"> </p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;">Предварительные данные не однозначные.</p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;">Однако, нас больше интересует насколько эффективно ПВО когда выбрано вражеское звено самолетов. То есть расклад ПВО+"Клик". Учитывая что Базовое ПВО даже не апнуто толком, очевидно, что при разнице X1,3 против бывших X1,5 будет более очевидная просадка дамаги. Что мы и видим!</p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;"> </p> <div class="bbc_spoiler"> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;"><strong style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;">График 4. Сравние ПВО+Клик версий 0.4 и 0.5 (4.2 - Изменнеие ПВО при навыке Х2)</strong></p> <input type="button" class="bbc_spoiler_show" value="Показать"><div class="bbc_spoiler_wrapper"> <div class="bbc_spoiler_content" style="display:none;"> <p> <a class="resized_img" href="https://forum.worldofwarships.ru/uploads/monthly_04_2016/post-25467266-0-73510400-1459658311.jpg" id="ipb-attach-url-142164-0-15318200-1459658485" rel="lightbox[0]" title="График4_ПВО Клик и Х2.jpg - Размер: 110,51К, Загружен: 0"><img alt="График4_ПВО Клик и Х2.jpg" class="attach" height="58" id="ipb-attach-img-142164-0-15318200-1459658485" width="100" src="https://forum.worldofwarships.ru/uploads/monthly_04_2016/post-25467266-0-73510400-1459658311_thumb.jpg"></a></p> </div> </div> </div> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;"> </p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;">Единственные корабли удержавшие планку, это:</p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;">Ваоминг - Благодяря существенному апу, продолжает выделяться;</p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;">Конго - по силе почти равен предыдущей версии;</p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;">Мекс - умудрился сохранить позиции (но мы то помним, что он теперь 4,2 вместо 5 км)</p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;"> </p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;"><strong style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;"><em style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;">Таки выходит, в основном нерф? ... </em></strong></p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;"> </p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;">А что там с удвоителем? Как он решает проблему? У амеров с 6го уровня мы видим ощутимый Ап ПВО, конечно не Имба - но больше чем было. Тогда как у япов с 7го лишь восстановление своих предыдущих показателей ... Конго и Фусо по мелочи - но таки Больше чем было... Миеге - мертвому припарка ...</p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;">Нда ... нужели у нас вымогают 4 балла кэпа на Пальчик чтобы ПВО было если не лучше, то таким же как и было???</p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;"> </p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;">И тут я завис ... Ибо вроде где то апнуто, но вот тут порезано, вот тут убрали очень много одного, и добавили вроде не так уж и много второго ...</p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;">Каков итог то? А итог не однозначный ...</p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;"> </p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;">И вдруг я понял! Я прозрел! Аллелуя, братья!</p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;">Если ответ не очевиден, значит надо провести более глубокий анализ в изменении аур!</p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;">И добавил тогда вторую табличку к основной, где ввел данные об изменнии ПВО по аурам.</p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;"> </p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;">И на что зацепился взгляд?</p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;"> </p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;">Оказывается Ближне-средняя аура (2км) ПВО <strong style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;"><em style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;">японцев</em></strong> по основной массе была в 50% а то и больше ДПМ ... Теперь же она сильно скошена как по Дамаге, так и по дальности. Помимо этого и средняя преимущественно понерфлена. И взамен такой огромной зенитной стене нам дали лишь небольшой ап дальней.</p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;"><strong style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;"><em style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;">Так может в этом дело? В огромной дыре "средней" ауры? Вот где нерф.</em></strong></p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;"> </p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;">Тогда как <strong style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;"><em style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;">у амеров</em></strong> лишь была понерфлена в дамаге Ближняя аура (но при этом всё еще сильна), преимущественно Ап средней и Внушительный Ап дальней. Потому амеры сбивают в целом не хуже и не ноют. <strong style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;"><em style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;">На первый взгляд бросается в глаза Ап.</em></strong></p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;"> </p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;">Но чего то не хватает ... Слишком не очевидно ... А что если посчитать Сколько условной дамаги получит самолет пока летит на сброс торпед?</p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;"> </p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;">Допустим, что некий самолет сбрасывает торпеды на 0,5км перед кораблем. В идеале он нападет по прямой и не делает никаких виражей. То есть на пролет Ауры 5км он потратит 4,5 у.е. времени. При этом на пролет ауры 3,5 км - будет потрачено 3 у.е. времени .... таким образом можно посчитать всю наносимую дамагу от каждой ауры, которое будет (условно) нанесено самолету до сброса торпед - этот параметр в третьей таблице назван как "Целевой дамаг"</p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;"> </p> <div class="bbc_spoiler"> <strong style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;">Таблицы данных ПВО</strong> <input type="button" class="bbc_spoiler_show" value="Показать"><div class="bbc_spoiler_wrapper"> <div class="bbc_spoiler_content" style="display:none;"> <p> <a class="resized_img" href="https://forum.worldofwarships.ru/uploads/monthly_04_2016/post-25467266-0-24106800-1459658313.jpg" id="ipb-attach-url-142165-0-98444100-1459658753" rel="lightbox[0]" title="ТаблицаАмер.jpg - Размер: 288,6К, Загружен: 0"><img alt="ТаблицаАмер.jpg" class="attach" height="46" id="ipb-attach-img-142165-0-98444100-1459658753" width="100" src="https://forum.worldofwarships.ru/uploads/monthly_04_2016/post-25467266-0-24106800-1459658313_thumb.jpg"></a><a class="resized_img" href="https://forum.worldofwarships.ru/uploads/monthly_04_2016/post-25467266-0-51946300-1459658314.jpg" id="ipb-attach-url-142166-0-12298400-1459658755" rel="lightbox[0]" title="ТаблицаЯп.jpg - Размер: 279,31К, Загружен: 0"> <img alt="ТаблицаЯп.jpg" class="attach" height="46" id="ipb-attach-img-142166-0-12298400-1459658755" width="100" src="https://forum.worldofwarships.ru/uploads/monthly_04_2016/post-25467266-0-51946300-1459658314_thumb.jpg"></a></p> </div> </div> </div> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;">И что мы получаем? При сравнении Целевого дамага с "Кликом" разных версий мы получили абсолютное понимание, как изменилось ПВО - Нерф или Ап?</p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;"> </p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;">Итог:</p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;"><strong style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;">Японцы получили нерф! </strong>(Только Конго каким то чудом удержался)</p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;">Особенно он ощутим у: Кавачи (50%), Фусо (15%), Ямато (13%), Амаги и Изюм (10%)</p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;"> </p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;"><strong style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;">Американцы получили ап!</strong> (<strong><em>Только Колорадо просел на 8%</em></strong>)</p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;">Особенно ощутим в стоковых корпусах (Просто огромен)</p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;">Однако в топах разница будет у: Ваоминг (15%), Нью Ерк (10%), Мекс (12% поразительно), Норка (7% - в абсолютных цифрах это не мало), Айова (5%)</p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;"> </p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;">Теперь вы знаете все премудрости и сможете правильно определиться с ПВО!</p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;"> </p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;">Удачной прокачки, не прячь водокачки!</p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;"> </p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;"><a href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/49099-%D0%BF%D0%B2%D0%BE-%D0%BA%D1%80%D0%B5%D0%B9%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B2-054-vs-04x-%D1%82%D0%B0%D0%BA%D0%B8-%D0%B0%D0%BF-%D0%B8%D0%BB%D0%B8-%D0%BD%D0%B5%D1%80%D1%84/page__p__2037037#entry2037037" target="_blank">ПВО Крейсеров сравнение версий 0.5 и 0.4</a></p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;"> </p>
  23. Кто в курсе - Флинт из арсенала и Атланта за голду - они одинаковые что ли? Особо не сравнивал, но похоже что они отличаются друг от друга только РЛС/дымогенератором.
  24. Новий Лист Microsoft Excel.xlsxЗадался я целью сравнить корабли, по уровню нагиба, доминирования, чесания эго, но как это сделать? Сравнивать отдельно по среднесерверным значениям процента побед, урона, уничтоженных кораблей? Наибольшую радость в бою мне и думаю большинству приносят именно эти три показателя и естественно сам факт победы, фрага или хорошего урона в бою, а следовательно эти показатели необходимо объединить. И вывел я свою формулу, для расчета нагиба, а назвал её формулой уровня доминирования и решил сделать её такой, чтобы можно было сравнивать корабли разных уровней. Собственно сама формула: УД=(средний урон * (процент побед * 100) * среднее количество уничтоженных кораблей в бою)/уровень корабля Исходные данные решил взять с http://www.worldofwarships.top/stat/table/ Выборка была сделана результатов начиная с патча 0.6.4 И для начала составил общую таблицу результатов В таблице из-за отсутствия данных на сайте исключены корабли серии Lima, а также De Grasse, Kidd и Kaga. Поэтому в дальнейших сравнениях они не участвуют. Также не учитывал корабли ARP в дальнейших сравнениях т.к. это одинаковые дубликаты и выбросил из дальнейших сравнений корабли, которые в настоящее время не продаются или их нельзя заработать. Они выделены красным шрифтом. Премиумные корабли выделены желтым цветом, включая те, что могут получить коллекционеры. Ну и отсутствует Gallant. Учитывать количество сбиваемых самолетов я посчитал невозможным. И что у нас вышло??? Результат меня приятно удивил, УД оказался удачной характеристикой, как видим всех нагибает "Император Николай І" со значением - 8771,191, второе место за "Ko"nig Albert" - 7899,677, а третье "Arkansas Beta" - 7578,839. Мистер уныние это "Гневный" - 401, 057 и не особо от него оторвались "Подвойский" - 441,265 и "Огневой" - 470,862. Оценив полученное распределение значений УД я признаю его состоятельным, так-как он позволяет ранжировать корабли по нагибу независимо от уровня и класса. И так начнем анализ. Общая таблица по уровням и классам кораблей. Зеленым выделил лучшие показатели для групп Среднее УД всех рассматриваемых кораблей - 2527,685. Как видим на прокачиваемых кораблях самые не комфортные это 5 и 6 уровень. Если не рассматривать авики, на которых часть игроков не играет вообще из-за их специфичности, то самые печальные уровни это 5 и 8. Как бы не был хорош 1 и 2 уровни, но на них большинство играть не будет и я не советую, хотя на Умикадзе и V-25 иногда порезвиться интересно, но не часто и не долго. Эсминцы на всех уровнях кроме второго доставят радость исключительно скиловым папкам и мазохистам. На крейсерах самый сложный 5 уровень, а у линкоров все более менее ровно и стабильно, играть можно боле-менее комфортно на всех уровнях. У авиков провал на 6 уровне, а на всех остальных они нагибают и это справедливо. УД прокачиваемых кораблей по классам И кто скажет, что задолбали эсминцы выжигать линкоров? Меня такое распределение УД по классам полностью устраивает, все заслужено. УД прокачиваемых кораблей по нациям Франция не имея авиков и ЛК всех перегибает. Утверждение, что новые ветки как правило нагибают подтверждено. СССР проваливается и как увидим позже из-за катастрофически убогих (за редким исключением) эсминцев. Германия, как будет видно дальше, нагибает своими ЛК, они явно выделяются на фоне ЛК других наций. Английские крейсера все еще хороши, но боюсь с выходом ЛК Англия выйдет в явные лидеры. А США и Япония, как динозавры уже в хвосте эволюции и явно требуют апа, а то их даже авики не вытягивают, хотя это сильнейший класс в игре и их нет пока у остальных наций. Доступные премы Оказывается не так плох "Ishizuchi", а "Lo Yang" самый унылый премиум корабль. Лучшие на уровнях по классам Уровень Авианосцы УД Линкоры УД Крейсера УД Эсминцы УД 1 Hermelin 7134,495 2 Mikasa 2592,108 Emden 2921,804 V-25 4068,068 3 Ko"nig Albert 7899,677 Katori 4066,227 Campbeltown 2736,395 4 Hosho 3568,391 Ishizuchi 5752,177 Yu-bari 3244,900 Clemson 2292,219 5 Zuiho 3337,289 Texas 4160,140 Marblehead 3106,314 Minekaze 1018,651 6 Ryujo 2287,897 Arizona 5258,536 Admiral Graf Spee 2866,499 Shinonome 2227,289 7 Saipan 4734,317 Scharnhorst 4387,219 Belfast 4841,827 Shiratsuyu 1782,162 8 Lexington 3677,774 Tirpitz 3183,815 Charles Martel 3110,396 Akizuki 1310,220 9 Taiho 5258,536 Missouri 4429,426 Saint-Louis 3952,473 Z-46 2209,959 10 Hakuryu 7258,225 Gro?er Kurfu"rst 4845,229 Henri IV 4903,749 Хабаровск 3117,965 Как видим с 3 по 7 уровень лучшие корабли это премы, а с 8 по 10 авианосцы. На 8 уровне премы где то затерялись, хотя "Tirpitz" и занял 2 место на уровне, но если на предыдущих уровнях большинство премов занимают весь верх списка и доминируют на уровне, то на 8 этого уже не происходит. На 8 уровне из премов только "Tirpitz" и "Михаил Кутузов" могут приносить удовлетворение, а покупка остальных может подарить вам уныние. Советские эсминцы в основном это боль и страдание. Эти таблицы без комментариев. Ожидаемо. Вот только прем 8 уровня как-то нехорошо видеть в этом списке. В этой выборке учитывался и класс кораблей. Прежде чем покупать эти корабли стоит хорошо подумать. На этом все. Думаю может кому-то будут интересны результаты моих сегодняшних трудов.
  25. Здравствуйте. Подобные вопросы уже задавал в отдельных ветках эсминцев, но вот захотелось создать отдельную тему и услышать мнения со всех сторон, обсудить, подумать, так сказать. Суть такова: Эсминцы восьмого уровня: Фубуки, Бенсон, Ташкент. Какой "лучше"? Почему "лучше" в ковычках? Ну, просто я понимаю, что они разные, но вот как раз в этой теме еще раз для себя хотел бы понять - что же я хочу и что мне брать? Итак, критерии оценки: 1) Доходность. 2) Полезность для команды. 3) Время жизни в матче. 4) Возможность играть в РБ (и, естественно, актуальность там). 5) Ну и скажем так - "фановость" (уникальность геймплея, драйв и т.д.). Обсудив эти вопросы с товарищами в ветке про Бенсон, для себя решил все-таки взять Фубуки. Но, чем больше мнений и фитбека - тем понятнее! Буду очень признателен за любые ваши мысли на эту тему. Спасибо!
×